个人主观感觉,蒙德流水线故事70分吧,璃月剧情主旋律85分,稻妻剧情有点着急75分,须弥剧情很优秀95分。
这是你单纯看剧情流程的分数。单实际上原神世界观并不只靠这些剧情流程体现,大量的内容彩蛋,以及各种书页,装备故事描述,补全了完善了整个世界观。还有各种名字中隐含的各类信息,让人忍不住去对未来发展的故事产生无限遐想。原神的大量彩蛋在铺设以后,后面的剧情都会圆回来,这种伏笔能引发更多思考,能更加增加游戏世界观的体验感和参与感。
个人觉得非常优秀,就这一点剧情细节的推敲,伏笔埋设上,国外游戏我不敢说,国内游戏就是最优秀的,没有之一。而且在可见的未来时间内,感觉也难有来者。我个人主管在内容剧情设计上,原神我愿意给满分的。
至于很多人不喜欢原神的剧情,个人感觉第一年纪可能还小,阅历还不够。原神虽然是12 游戏,但其主力消费群体其实是20 人群,很多都是有独立经济实力,已经步入社会的年轻人。原神的剧情设计对这些人能产生多少共鸣,你光看卡池流水就够了。只不过这些人中的很多人已经不愿意参与网上的口嗨,也不愿意介入跟一群水军或者为了黑而黑、心智还不健全的孩子陷入骂战而已,导致没有声音。原神优不优秀,玩家群体已经能说明问题了,一个运营2年多的游戏,玩家群体越来越大,卡池流水越来越高。
TGA奖项年年提名,流水欧美,日韩日常登顶。请问咱们牛逼轰轰的鹅厂的王者荣耀,猪场的和平精英,国外有人diao么?看看国内营销鹅猪砸了多少钱,才砸出今天的体量。国外咋就没人鸟了呢?砸没见过美国信用卡中心因为连续收到深圳某讯杭州某易的账单给用户打电话是不是在中国遭受了诈骗呢。
我就说我目前最期待的一个悬而未决的伏笔,原神对7神的命名参考了所罗门72柱魔神。风神温迪作为神的名字是巴巴托斯,岩神钟离作为神的名字是摩拉克斯,雷神影作为神的名字是巴尔泽布,草神纳西妲作为神的名字是布耶尔。然而你身边一直供你娱乐消遣被调侃为应急食品,机械助手,体外魔导器官的剧情推进引导npc派蒙(就是游戏图标上那位)也是72魔神之一。后续的故事会怎么发展,不引人好奇么。
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