水下恶魔城?呼吁人类保护海洋,立意深刻且画风可爱的独立佳作

水下恶魔城?呼吁人类保护海洋,立意深刻且画风可爱的独立佳作

首页角色扮演弃海波弟大冒险更新时间:2024-05-07

市面上有众多”类银河战士恶魔城“的游戏,但大多的风格都是偏向于暗黑压抑的路线,但《弃海:波弟大冒险》就显得不太一样,因为这是一款有着美漫风格,以海洋为主题的可爱作品。

该游戏故事背景在人类科技突飞猛进后,于深海之中建造出城市供人类居住,却因为科技带来的垃圾以及能源污染,让大海的环境遭到破坏并且生物都产生了变种。虽然是比较沉重的内容,但是该游戏的怪物设计将鱼类与垃圾大胆的结合后却相当可爱,将本来就压抑的海底气氛冲淡不少;而海底的城市环境在破败中透露出往昔的辉煌,让深海风景既美丽又神秘。

精心设计的广大地图

类银河战士恶魔城游戏通常会有一张大地图,地图里会有数个区域跟关卡互相连接,玩家可在各区域以及关卡间自由探索,不过游戏初期有部分区域还无法进入,通常需要获得特定道具或是新的角色能力才能通过。这类游戏中需要重复探索以前去过的地区,以发掘隐藏的道具或剧情。波弟大冒险也是同样类型的游戏,该游戏地图设计得很大却并不复杂,地图非常容易看懂。

而且制作者很用心,该区域若还是有未探索的物品或剧情,地图上的颜色是偏淡的,如果全部都探索完了地图会变亮,玩家可以轻易判断是否还需要在该地图继续探索。另外该游戏地图有个特殊的地方就是地图上有可随意的标注标签,玩家可以在自己需要特别记忆或注意的地方标上标签,之后如果回来重复探索时就可以更快找到需要探索的地方,非常方便。

新颖的战斗方式

玩家操作的半鱼人主角「波弟」和其生化剑鱼伙伴「勃朗特」是一对伙伴,波弟可以自由操作勃朗特去远距离的敌人身旁进行攻击,不想继续攻击时也可以直接招唤将其勃朗特唤回身边,不过勃朗特攻击的同时玩家需要注意对波弟的移动操作就会变慢;勃朗特除了普通攻击外还有“强力粉碎“攻防一体的轮转技能,勃朗特旋转时既可攻击也可防御敌人的远程攻击,而“强力粉碎“一旦放开后就会变成“强力攻击“,勃朗特会速度极快的给于蓄力的大伤害攻击。玩家需要利用这些技巧去战胜海底的怪物。

两者作为伙伴当然也有合作的攻击,波弟有“冲刺“这个技能,这个技能使用时波弟会向前冲刺一小段距离,冲刺时可以因此短暂进入无敌状态,用来躲避各式各样的攻击;而如果使用“冲刺“触碰怪物身体时,会对该怪物进行“标记“,对被标记的怪物使用勃朗特进行攻击的话伤害将会增加,面对强力的敌人需要多多使用这个合作技巧。

勃朗特是生化剑鱼,也就是身体是机器组成的,玩家如果太频繁用勃朗特进行攻击或使用“强力粉碎“,勃朗特将会过热,导致一段时间不得动弹。在攻击时鼠标会有个过热量表,提醒玩家勃朗特可能什么时候会过热。但是因为鼠标需要常常随着怪物而移动,加上过热量表偏小,所以玩家很难注意什么时候过热;虽然在即将过热前会有个声音上的提示,但就我个人的游玩经验,听到声音时常常刹不住车,继续按到攻击而勃朗特就过热了,游戏到后期勃朗特的过热量表提升比较能回避这个状况外,前中期玩家都需要小心过热的情况。

丰富的技能选择

有可爱的怪物就有可怕的怪物,不少可怕的怪物很强大,只靠普通攻击跟“强力攻击”很难能击败它们。而勃朗特作为玩家的攻击武器,使用上是可以强化的,玩家在游玩过程中会得到各式各样的记忆版,这些记忆版会给勃朗特带来各式各样的能力,譬如有标记后勃朗特攻击敌人可以回复少许血量,或是勃朗特攻击时热量累积变少以至于不会那么快过热等,玩家可以自由选择复数能力的搭配,让探索以及战斗更加有趣。但勃朗特的记忆版插槽数量有限,每个记忆版都会注明需要几个插槽,越强力的记忆版能力需要的插槽数量就越多;虽然随着探索过程记忆版插槽数量会渐渐增加,不过探索期间勃朗特能装上的记忆版数量有限,玩家要思考当下最适合自己的记忆版能力组合是什么,以便面对更强的敌人以及关卡。

顺带一提,我最喜欢的记忆版能力其中一个是“雷射刃轨“,勃朗特攻击时会出现雷射的轨迹,让经过的敌人受到伤害;另外一个是“金属狂潮“,身边会跟着一个金属小鲨鱼,波弟冲刺时会跟着进行冲刺攻击,伤害不俗,这两个技能都非常好用,帮助我战胜不少强大的敌人。

除了勃朗特有各式各样的能力外,波弟本身也有着多样的能力,譬如冲刺时可以将敌人的远程攻击反弹回去的“排山倒海“,或是将身体缩小通过原本无法进去的狭窄通道能力“沧海一粟“,也是因为这些能力可以把原本经过却无法探索的区域再次重新探索,而这些能力使用时都需要消耗波弟的耐力;不过其中一个能力“电光移转“,使用时波弟跟勃朗特身体可以互换位置,但是互换时有时候游戏画面会跟不上互换的速度导致画面上的延迟,会遇到玩家在画面上看不到自己在操作的波弟,有可能在正被怪物攻击而死亡,玩家使用时需要特别注意。

紧张刺激的BOSS战斗

BOSS战无疑是该游戏最好玩的部分,该游戏的BOSS大多设计得很霸气,让人觉得接下来肯定是场恶战,尤其因为有标记增加伤害的这个系统在,玩家需要观察敌人的动作,在敌人攻击时千钧一发的闪过,闪过时顺手标记完成,然后再开始一阵猛攻。到中后期的BOSS速度很快,攻击也很多样化,而波弟的耐力有限,需要判断合适的闪避以及攻击时机,让我感觉像是在玩黑暗之魂,用翻滚躲避敌人攻击然后看准时机打一下,接着不贪刀在重复过程。我玩的是普通难度,而若是喜欢黑暗之魂系列的玩家,建议可以选择困难难度,BOSS战肯定不会失望。

美漫风格的剧情演出

该游戏的过场剧情是采用漫画分镜的方式,风格有点类似美国漫画,简单且易懂,容易就让人沉浸在剧情中;而剧情的表现上也算可圈可点,基本上就是在解释为何人类会到海底建造城市,为何现在变种怪物横行,波弟以及勃朗特该如何力挽狂澜,涉及到据透我就不多言了,各位可以自己游玩亲身感受一下。除了主线剧情外,该游戏也有一些小游戏可以玩,像是斗牛场,要一直躲避怪物的攻击不能反击,还有赛鱼场,测试在规定赛道里玩家可以多快到达终点竞速类的小游戏,还有竞技场,玩家需要撑过一波又一波的怪物袭击,三种游戏如果拿到好成绩还可以有奖励可以拿,玩家可以多多尝试。

除了有趣的小游戏外,还有不少梗图跟名言在游戏里,每当探索到的时候都会会心一笑,让玩家更有动力地深入探索其他事物。虽然该游戏以可爱的怪物以不少有趣的梗图来缓和压抑的气氛,但是该游戏本质上还是在讲述人类污染造成的破坏,不少怪物身体组成都是由人类制造物混合而成,滑稽中透露出一股悲凉,原来我们人类的垃圾会对环境破坏这么大,让许多生物只能跟垃圾共存,变种后痛苦地活下去。该游戏有许多搜集的文献,里面有许多都是在讲述环保的重要性,尽量做好资源回收,降低对海洋的破坏,让人类可以永续经营。

心得

这是款让我很惊艳的佳作,起初看到游戏游戏介绍时并不怎么感兴趣,但是真正游玩之后却很快地沉浸在里面,不论是美术风格、剧情演出以及战斗方式都让我感到有趣且爱不释手,波弟在游戏过程中也越看越可爱,以一款类银河战士恶魔城游戏来说绝对是及格的。强烈推荐给喜欢此类游戏的玩家,若是没有玩过此类游戏也推荐入手,难度可自由选择且不会很难,每个玩家都可以轻松游玩。

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