游戏介绍横版像素的树杈分支关卡地牢,合理选择路线、追随者、技能、道具、阵形,给予魔物群致命打击
《奇幻东征》,一款由LW.C开发并制作的Rogue-like像素策略游戏。玩家扮演受到神启的英雄,代表三大教团的名义在随机的地图与路线上开始东征讨伐魔物群。多兵种配合、随从成长以及丰富的阵式带来令人赞叹的策略玩法,同时肉鸽游戏的随机乐趣性又刺激着你不断探索游戏的内容、寻求最好的战斗机制搭配。游戏音乐激情,虽然是像素画风,但小人们和魔物群描绘的非常清晰~
排兵布阵打魔物和一般解锁道具的肉鸽游戏一样,游戏在主界面提供了成就统计记录英雄们的出场次数、厮*数据和游玩所获得的成就;征途历程显示通关过后的资料;道具列表和追随者表供玩家了解已获得过的物品和尚未解锁的物品。一开始上来游玩,游戏提供了三种开局的难度选择,普通、困难、修罗以及三种自定模式(更容易出现精英怪、交易大概率不涨价以及以攻为守,可不选)来形成这一轮世界的通关奖励倍数。
游戏采取意识流的游戏剧情,起因于天使和魔王因为抢相互遥控而引发的一系列勇者们大肆砍*魔物的惨案,反正一直砍怪通关的暴力美学就对了。游戏采取随从者 英雄的阵容战术机制,随从们又分为“元素”、“荣光”、“暗影”三个教团阵营。虽然教派名字不同,但每4个相同教派加成的阵式加成都是一样的(当然加成只能利用开局就所选的教派名义),游戏的职业名称相当丰富,不同教团的随从们职业各不相同。
随从们与英雄们差不多,都有生命力、攻击力、暴击率等9大属性和技能(当然英雄们是躲在阵营后的黑手,嘿嘿嘿)。值得一提的是,类似自走棋一般,游戏中放置三个相同随从,左方随从吸收所有等级与技能加成并提升星级,随从可以升级星级得到成长,游戏的主要一大机制就是随从们的排兵布阵了,同阵线者在阵式中相邻可以形成阵线连结,强度以连接中所有角色的等级计算,可发挥该阵线的加成效果。随从可达十二人,共分为前后两军~
游戏目前有四名英雄——禁忌学者、雷霆圣女、狩魔猎人以及宫廷学者(需要先点满其他英雄加成解锁),开局自动解锁前三位(枪手、雷法和近战),多样的英雄带来游戏更多的玩法体验。游戏并不是如元气骑士、铁锤英雄那般单个英雄分开体验存档,所有角色采取共同进程。与随从者不同的是,英雄除了自带对BOSS级目标伤害加成的主角光环之外,并不能形成阵线,同样不归属于任何教派。
游戏地图上有普通怪、精英怪、小BOSS和地图BOSS等怪物类型,并有宝箱、商店、教堂等提供道具、兵种、兵种强化和英雄强化等。正如游戏名奇幻东征一样,游戏采用横版分支关卡,选择好路线之后一路向东开始砍怪~砍怪之前,游戏会提供战前战备修改,来更改英雄技能以及随从阵式;战后会提供战斗统计来让玩家们更合理的规划下一步行动,同时提供战后三选一奖励。
不同的棋子祝福,职业的分类、特性加成、路线选择、阵式选择等等,让这款游戏的策略性大大上升。
优秀的像素画面以及音乐这个游戏开局真正劝退的是其UI设置,像素风加上一开始大量的游戏玩法、名词解释黑压压的挤到玩家们面前,emmmm。不过细心玩下去可以看出游戏的像素小人设置的非常精美,与令人无语的剧情相比,小人的简介大大补充了这款游戏的世界观。游戏的音乐从舒缓到激荡,给玩家们的东征之旅带来身临其境的范围之感。
结束语游戏机制玩法丰富,肉鸽 策略的玩法非常让人推荐入手。
PC游戏,Steam平台,游戏名:奇幻东征
文:素晴
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