新功能:驾驶员射击
一边骑行一边射击
新系统使您可以在驾驶和保持对车辆的控制时发射侧臂武器(尽管重新装弹时反应会稍有下降)。 此功能适用于大多数车辆,并且有一些限制,这些新增功能带来了新的游戏玩法!
现在,车辆驾驶员可以在完全控制车辆同时,重装和发射侧臂。
驾驶员重装时,车辆转向输入的动力会略有降低。
除船只和BRDM以外的所有车辆均启用了驾驶员射击功能。
看着就很帅
车辆瞄准重做
瞄准时驾驶员和乘客的视线现在已严重稳定。 摄像机的旋转不会跟随车辆的旋转。
驾驶员和乘客TPP摄像机已经过调整,并更靠近角色,以实现更轻松,更准确的瞄准。
根据玩家的视野和与其他乘客的关系来限制瞄准角度
例如,您无法在有顶棚的车辆中完全朝上瞄准,也无法在2人座摩托车上在后面有乘客的情况下向后瞄准
当车辆上下颠倒或俯仰时,相机将不再侧向翻转。
武器平衡调整:侧臂
通过增加驾驶员射击, 全线所有侧臂均得到改进,可以提高伤害倍增,瞄准,ADS移动速度等。 目标是使整个游戏中的所有辅助武器(不仅限于车辆)更加可行。 这是一个非常广泛的列表,因此请在下面查看所有详细信息!
有关详细更改,请参见下文。
所有侧臂
增加爆头伤害加成:2.0→2.1
肢体伤害乘数增加:1.0→1.05
降低目标偏差乘数(现在瞄准更准确)
激光指示器偏差乘数增加0.3→0.5。 这是为了克服上述变化,使手枪总体上更准确,但并不完全依赖激光笔。
俯卧位偏差增加0.6→0.8(俯卧位准确度较低)
现在,您可以在瞄准或ADS模式下更快地移动。
目标移动速度乘数提高到1.8→2.0
增加ADS移动速度倍增器1.6→2.0
移动时精度更高。
运动偏差的最小参考速度增加(速度等于或低于该速度时不应用运动偏差):160→200
增加运动的ADS稳定性(运动引起的武器摇摆减少):
左轮手枪(R1895,R45):0.2→0.9
手枪:0.2→0.8
全自动手枪(P18C,Skorpion):0.2→0.7
左轮手枪(R1895,R45)
现在,您可以在移动时更精确地拍摄
减小的运动偏差倍数:1.7→1.4
运动偏差的最小参考速度增加(速度等于或低于该速度时不应用运动偏差):160→250
R1895
增加的伤害:62→64
ROF增加:150 RPM→300 RPM
大大降低的瞄准偏差(因为它无法连接激光指示器,因此默认情况下更为精确):1.5→0.6
提高后坐动画速度
R45
增加的伤害:55→65
P92
伤害降低:35→34
ROF增加:444 RPM→600 RPM
P1911
增加的伤害:41→42
总的来说,就是大大降低了在载具上射击难度,这次大家可以来一场载具上的射击较量了!
,