《绝地求生》新功能,新乐趣!驾驶员也可以射击啦

《绝地求生》新功能,新乐趣!驾驶员也可以射击啦

首页角色扮演骑行和射击更新时间:2024-04-24

新功能:驾驶员射击

一边骑行一边射击

新系统使您可以在驾驶和保持对车辆的控制时发射侧臂武器(尽管重新装弹时反应会稍有下降)。 此功能适用于大多数车辆,并且有一些限制,这些新增功能带来了新的游戏玩法!

现在,车辆驾驶员可以在完全控制车辆同时,重装和发射侧臂。

驾驶员重装时,车辆转向输入的动力会略有降低。

除船只和BRDM以外的所有车辆均启用了驾驶员射击功能。

看着就很帅

车辆瞄准重做

瞄准时驾驶员和乘客的视线现在已严重稳定。 摄像机的旋转不会跟随车辆的旋转。

驾驶员和乘客TPP摄像机已经过调整,并更靠近角色,以实现更轻松,更准确的瞄准。

根据玩家的视野和与其他乘客的关系来限制瞄准角度

例如,您无法在有顶棚的车辆中完全朝上瞄准,也无法在2人座摩托车上在后面有乘客的情况下向后瞄准

当车辆上下颠倒或俯仰时,相机将不再侧向翻转。

武器平衡调整:侧臂

通过增加驾驶员射击, 全线所有侧臂均得到改进,可以提高伤害倍增,瞄准,ADS移动速度等。 目标是使整个游戏中的所有辅助武器(不仅限于车辆)更加可行。 这是一个非常广泛的列表,因此请在下面查看所有详细信息!

有关详细更改,请参见下文。

所有侧臂

增加爆头伤害加成:2.0→2.1

肢体伤害乘数增加:1.0→1.05

降低目标偏差乘数(现在瞄准更准确)

激光指示器偏差乘数增加0.3→0.5。 这是为了克服上述变化,使手枪总体上更准确,但并不完全依赖激光笔。

俯卧位偏差增加0.6→0.8(俯卧位准确度较低)

现在,您可以在瞄准或ADS模式下更快地移动。

目标移动速度乘数提高到1.8→2.0

增加ADS移动速度倍增器1.6→2.0

移动时精度更高。

运动偏差的最小参考速度增加(速度等于或低于该速度时不应用运动偏差):160→200

增加运动的ADS稳定性(运动引起的武器摇摆减少):

左轮手枪(R1895,R45):0.2→0.9

手枪:0.2→0.8

全自动手枪(P18C,Skorpion):0.2→0.7

左轮手枪(R1895,R45)

现在,您可以在移动时更精确地拍摄

减小的运动偏差倍数:1.7→1.4

运动偏差的最小参考速度增加(速度等于或低于该速度时不应用运动偏差):160→250

R1895

增加的伤害:62→64

ROF增加:150 RPM→300 RPM

大大降低的瞄准偏差(因为它无法连接激光指示器,因此默认情况下更为精确):1.5→0.6

提高后坐动画速度

R45

增加的伤害:55→65

P92

伤害降低:35→34

ROF增加:444 RPM→600 RPM

P1911

增加的伤害:41→42

总的来说,就是大大降低了在载具上射击难度,这次大家可以来一场载具上的射击较量了!

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