本文由什么值得买用户原创:爱用热切的描边怪
今年 AMD 分别在5月27号的台北电脑展,和6月11号的 E3 游戏展上发布了新一代 Ryzen 3000 系列处理器,靠着 IPC 提升了 15% 这个亮点吸引了不少人的眼球,最让我们热血沸腾的就是 AMD !它!又翻身了。现场演示的几款处理器无不例外的完全碾压隔壁牙膏厂的产品,这确实给英特尔不少的压力。但是,苏妈这一次到底是诚不欺我?还是 PPT 碾压呢?让我们一起看一下。
首先回顾一下发布的 CPU 参数。本次的两个主角就是量最大的 R5 3600 和 R5 3600X。
本次的两个主角就是量最大的 R5 3600 和 R5 3600X
外观展示
首先声明,因为这两颗处理器都是我借(嫖)来的,没有包装盒,没有散热器。。。所以只有 CPU 本体。。。
▲外观造型和上一代的差距并不大,只有 CPU 和下面的小字有位置的变化,整体还是那个熟悉的味道。温馨提醒,这一次全系列仍然是钎焊哦。
上 R5 3600,下 R5 2600
▲在正面的 PCB 上,右下角的安装方向识别的金三角相比之前一代变小了,这我就有点不理解 AMD 这么设计的意思了,这个角还是挺难发现的,不过好在 CPU 针脚有防呆,所以问题不大,只要不是大力出奇迹。。。
左 R5 2600,右 R5 3600
▲背面的金手指部分,还是那熟悉的 AM4 ,啊 AMD 真良心(心里话)。由于我的 2600 久经沙场(其实就是放久了),金手指已经略微发黑,有轻微的氧化。PCB的部分,3600 的颜色较深,右下角的金三角倒是没有变小(这是让玩家反过来安装 CPU 的节奏吗)。
左 R5 2600,右 R5 3600
▲PCB 厚度方面则和上代一致,没有变化。(英特尔,看见没,说的就是你 )
CPU 的外观没啥可以展示了,就先结束吧。
测试配置
是骡子是马咱么也要牵出来溜溜,废话不多说,上平台!
▲好马配好鞍,主板我采用了和 3600(X)一同发布的 X570 系列主板,在受到价格方面的影响,我最终还是选择了较为便宜的华擎 X570 太极,和前代有着大幅度的升级,不一样的花纹,不一样的 LOGO,多了 PCIE 马甲,14 项 DR. MOS 等等等等,有兴趣的朋友等我后续出一片主板单体的评测。
▲为了不让运行游戏的时候有瓶颈,显卡我采用了微星 RTX 2080 魔龙,在 1080P 下,用它玩游戏就是对它的耻辱,拥有高达 1860Mhz 的最高动态频率,加上2944个流处理器,辅以 8G GDDR6 高速显存,酣战 4K 完全不是梦。(但是我还是用的 1080P 的分辨率测试的。。。高分辨率和高帧率,还是偏向高帧率多一点,毕竟我有一块 200Hz 的显示器。。。)
▲内存方面我采用了两条宇瞻黑豹 DDR4 3200 RGB 版,3200 16G 无论是在日常使用还是游戏上都完全没有问题。
▲电源我使用了安钛克 HCG X1000 1000W 电源,重点介绍一下这颗玫瑰金电源,因为这个颜色实在是*的不行。
▲正面一把 14cm 风扇,支持低温停转。右下角有一个 HCGX 的 LOGO,无时无刻证明着自己是为游戏而生。
▲琳琅满目的全模组接口。
▲80PLUS 金牌认证,12V 的电流达到 83A,总 12V 功率达到 996W。
▲硬盘采用了在京东 618 剁手的海康威视 C2000 1T。读 3500MB/s,写 3000MB/s,可谓是性价比爆棚。
参数对比
左 3600,右 3600X
▲我们先用 CPU-Z 看一下两颗 CPU 的大致参数,将 CPU-Z 升级到最新版本之后就可以识别这两颗新的处理器了,3600 为六核十二线程,最大频率可达 4.2G,3600X 同样为六核十二线程,最大频率升级到了 4.4G,如果真如苏妈所说,IPC 提高了15%,那么这 200MHz,也将会给 CPU 带来巨大的性能提升。核心电压方面还是偏高,默认电压 1.3V~1.4V。
左 3600,右 3600X
▲切换到缓存页面,惊人的发现两者的缓存大到爆炸,都达到了惊人的 35MB(二级缓存 3MB,三级缓存 32MB),三级缓存可是相比上一代翻了整整一倍!忍不住的说了一句 AMD!YES!
温度测试
▲使用 AIDA64 单烤 FPU 5分钟进行测试,结果并不是很理想,使用了 7nm 的 3600X 和 3600 要比上一代的温度高出不上,我一开始以为是因为测试软件没有跟进导致的显示错误,但是用手触摸散热器热管发现温度非常高,大概是石锤高温了,希望赶紧出一版微码改善一下这个问题。
性能测试
左 3600,右 3600X
▲首先是不跑不是天朝人的鲁大师。单看 CPU 的跑分,3600X 在比 9700K 多四个线程的情况下轻松取胜,顺便把 9600K 按在地上摩擦。3600 也不甘示弱,紧紧的跟在老大哥 3600X 的身后,同样以较大的优势领先于 9700K。
左 3600,右 3600X
▲接下来是 CINEBENCH R15,考验的是 CPU 的渲染能力。3600 和 3600X 继续霸榜,在频率比 9700K 低的情况下,无论是单核性能还是多核性能,完全超越了 9700K,霸榜成功。
左 3600,右 3600X
▲CINEBENCH R20,同样也是考验 CPU 的渲染能力,相比 R15 来说,它更能压榨 CPU 的性能,更加能够反映 CPU 的真实性能。在这里 3600 和 9700K 的性能距离缩短了,但是还是以微弱的优势继续领先,然而 3600X 还是在享受着顶楼带来的阳光沐浴。9600K 依旧是垫底。
左 3600,右 3600X
▲当我们用了 CPU-Z 测试的时候,情况就不太一样了,9700K 将稍弱的 3600 拉下马,得到了第二的位置,并且在单核性能中屠榜,以微弱优势取得优胜的 3600X 站在楼顶不敢说话,5.4分的微小差距,说不定下一次跑分就不一样了呢。
左 3600,右 3600X
▲在 AIDA64 的内存延迟测试方面,由于 AMD 这一代任然采用了双 DIE 设计,所以内存延迟方面仍然没有有效的解决,进步相比 2600 可以说是微乎其微,英特尔仍然是遥遥领先。希望 AMD 能通过后期与配合主板厂商配合升级 BIOS 来适当弥补这个问题吧。
左 3600,右 3600X
▲接下来这场竞技就要进入白热化了,在 3DMark Time Spy 下测试,9700K 一把拉下原本在楼顶的 3600X,回到第一的宝座,并且优势很大,3600X 和 3600,顺位第二第三,在 DX12 的类游戏测试中,AMD 性能还是稍弱与英特尔。
左 3600,右 3600X
▲同样是 3DMark,使用 Fire Strike Extreme 测试时,情况又发生了转变,3600X 一记重拳,9700K 八手难敌十二手,掉回第三,3600X 和 3600,晋级第一第二名。在 DX11 类游戏的测试中,3600X 和 3600,重新超过了 9700K。
游戏测试
我选择了四款游戏给大家参考,分别为:古墓丽影:暗影(DX12),彩虹六号:围攻(DX11 电竞),全境封锁 2(DX12),孤岛惊魂:新曙光(DX11)。
▲首先是我们的劳拉小姐姐,游戏运行在最高画质下,开启 DX12 渲染模式,时间抗锯齿。3600X 一马当先,秒了 9700K 和 9600K,以 10 帧的优势领先蓝厂,3600 也不示弱,与 9700K 的优势也有 7 帧。
▲接下来是六六,游戏运行在最高画质下,打开时间抗锯齿拉并满渲染倍率。作为一款电竞游戏,144以上的帧数是非常有必要的,这里的所有处理器都可以完美运行,但是 3600X 和 3600 的优势完全消失了,9700K 以三帧的优势微弱领先,9600K 也能领先 3600X 一帧。
▲然后是全境掉线2,游戏运行在最高画质下,开启 DX12 渲染模式,关闭垂直同步。3600X 扳回一城,带着 3600 屠榜,3600X 以五帧的优势领先 9700K,3600 也有两帧的优势领先于 9600K。
▲最后是孤岛惊魂5的续作,新曙光,游戏运行在最高画质下,关闭垂直同步。在这里 9700K 以七帧的优势领先于 3600X,9600K 相对于 3600 也有着 12 帧的优势。
同频测试
在最后献上同频率下的测试结果,我这边将 9900K 关闭两颗核心,模拟成六核十二线程,并且将 9900K 和3600X 全部锁频在全核心 4G 进行测试。
▲除了 3DMark Time Spy 以外,其他的项目无论是单核心还是多核心在同频的情况下全方面吊打 9900K 锁核降频版,看来苏妈诚不欺我,IPC 的提升效果相当明显。
总结
先说说优点
一、11 项常规测试中 7 项获得第一,在同频性能下更是巨大的差距吊打了英特尔平台。不要问,问就是 AMD Yes!虽然游戏上没有完全碾压英特尔平台,但是按照 AMD 目前的劲头,肯定会有更多的游戏厂商像育碧一样,纷纷在 AMD 平台下优化他们的游戏,后续有可能就会出现用 3600X 玩游戏吊打 9700K 的情况。
二、内存超频方面,我就简单的测试了一下,2600 搭配宇瞻黑豹 RGB 3000 的时候,无脑拉频率的极限也就是 3200Mhz,换上 3600 和 3600X 之后,可以无脑上到 3666Mhz,并且这一次 AMD 将内存频率的上限提高到了 4666 ,可谓是进步巨大。
三、IPC 性能提升。在核心频率以外,还有一个参数无形之间影响着 CPU 的整体性能,他就是 IPC,即 CPU 每一周期内执行多少指令,单核性能就是 IPC x 频率。这一次提升了 15% 之后,相对于英特尔酷睿来说,超过 2~3% 左右,再加上多核心,超越的会更加明显。
再说说需要改进的地方
一、内存延迟方面。由于仍然使用了双 Die 的设计,内存延迟还是和以前一样偏高,但是这次 AMD 的缓存命中率大幅度提高,导致 CPU 不需要经常性的访问内存,所以内存延迟也没有那么影响性能了,当然肯定还是越低越好,所以姑且算是个需要改进的地方。使用双 Die 的设计主要是为了提高良品率,提高产能,并且降低制造成本。
二、超频性能方面,仍然是一个大问题,由于默认电压过高,如果想要把温度控制在合理的范围内,换用较好的水冷,可上升的频率在 300Mhz 左右,再提高电压巨大的发热量会成为一大问题。但是由于 IPC 的性能提升,这几百兆的频率性能提升是巨大的,我们仍然可以像 2600 一样享受到免费的性能升级,3600 免费升级成 3600X,何乐不为呢。
最后说说购买建议
3600 和 3600X 这两者之间,我还是推荐选择 3600,两者频率差 200Mhz,价格差距 400 软妹币,但是缓存大小完全一致,我们仍然可以通过超频的方式免费升级这颗处理器,我使用 1.37V 就能超频到 3600X 的水平了,1599 的价格确实要更香一点,买爆啊。
目前的 X570 主板售价普遍较高,连性价比超高的妖擎都叫价 3000 ,一方面是因为 AMD X570 芯片组涨价不少,第二是 X470 B450 仍有大把库存,所以需要一段时间的沉淀之后,这个价格才会慢慢走低。
目前因为主板 PCB 电路的问题,老款芯片组无法通过升级 BIOS 支持到 PCIE Gen4(4.0),所以想要购买 Gen4 的 NVME SSD 和显卡的同学就有点尴尬了,要么加钱上 X570,要么在做一段时间的等等党。但是目前又有一个好消息,从某 QQ 群得知,妖擎正在对自家的 B450(M) 钢铁传奇进行升级,后续将会提供特殊 BIOS 支持 Gen4(果然妖擎名不虚传),大概是因为这两块主板相对于之前的 AM4 主板研发时间较晚,厂商在后期完全可以按照 Gen4 的标准来研发主板,然后主板上的第一条 PCIE x16 和一条 NVME 全部直连 CPU,所以理论上 CPU 支持 Gen4,然后在 BIOS 上做做手脚,主板直连 CPU 的 PCIE 也就支持 Gen4 了,不知道其他家主板厂商作何感想呢 。3600 B450 钢铁传奇,699 的主板加上 1599 的 CPU,而且依旧能够享受到 Gen4 的最新技术,你问我支持不支持,那我一定是支持的,买就完事了。
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