hello,大家好,我是你们最喜欢的不会武功的大侠。
今天大侠为大家带来云顶之奕的9.22最新版本介绍:元素崛起。国服现已正式上线9.22最新版本,新增加了元素系统,是时候和过去的体系说再见了。在新版本中除了原有的旧羁绊,现新增加了12种元素羁绊:海洋、水晶、沙漠、雷霆、地狱火、光、钢铁、山脉、剧毒、影、云霄、森林。
(这里大侠就只列举了羁绊的最低属性)
海洋:每4秒为队友回复一定法力值。
水晶:水晶英雄承受伤害不会超过一定数值。
沙漠:消减地方队伍的护甲。
雷霆:雷霆英雄暴击或受到暴击时会对相邻敌方造成伤害。
地狱火:地狱火英雄的技能会灼烧目标脚下的地面,并造成伤害。
光:当光英雄死亡时,会按照死亡目标的最大生命值治疗其它光系英雄,并增加其它光系英雄攻速,直到回合结束。
钢铁:钢铁英雄在生命低于50%时暂时免疫伤害。
山脉:为随机一名友军套上巨额护盾。
海洋:间歇为队友回复法力值。
剧毒:剧毒英雄会增加目标单位的蓝耗。
影:获得击*时会强化5秒内伤害。
云霄:增加闪避。
森林:随机复制一名森林英雄。
除了上述元素羁绊还增加了8种新职业羁绊:狂战士、德鲁伊、大元素使、秘术、召唤使、掠食者、炼金使、守护神。
而且大侠发现同一个职业不同皮肤的元素属性也不一样,比如拉克丝的大天使皮肤,白色的就是光属性,绿色的是森林属性。狼人白色为极地属性,原始皮肤为森林属性,不得不说拳头这波更新简直是诚意满满,6到飞起,既改变了过去固有的套路体系,又增加了可玩性和变量,可以预料到随着新羁绊和新装备的加入将会有无数新的上分套路产生,以后吃鸡将不会几家都在抢双龙或者帝国体系了。
旧版本只要拿到固有套路就可以很安逸,而新版本却不再有安逸的吃鸡体系,可以说加大了随时翻车的危险。也更加考验玩家的脑洞和思维了,脑洞有多大,套路就有多深!
随着版本更新,小伙伴们抓紧时间赶紧上波分吧!
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