上帝给了《青璃》如梦似幻的画面,关上了它操作的窗

上帝给了《青璃》如梦似幻的画面,关上了它操作的窗

首页角色扮演青璃测试版更新时间:2024-06-03

今天为大家介绍的是来自网易游戏出品的手机游戏《青璃》,继《绘真·妙笔千山》后自研推出的独立向手游分作,评分在中规中矩的7.4分。《青璃》继承了如诗如画的风景意境,机关解密以及战斗体验,以主人公的视角打开了剧情,如非操作太过于“艰难”,将又是一款神作。


引用:官方的话


壹·剧情

如今,在见识到各种狗血、穿越等脑洞大开剧情的看官眼中,故事大多都已经俗套,而仍关注剧情的玩家,往往会发现俗套剧情中不同的设计。从整体剧情来看,剧情同样落入了俗套,但在细节的转折,设计者所要表露的价值观值得思考。


骑马同游


因设计者的不同,每个游戏所表达的价值是不同的,在面临每个选择时,主人公对故事发生的方向选择,就代表了设计者的情感,点点滴滴中都是他们想要给玩家表达的观点,就如同小时候的“噩梦”题目:请写出这篇文章的故事梗概。只是有的玩家会忽略它,剩下的玩家对于剧情,亦是“千人千面”。

《青璃》的故事,以为女主角莫离寻药为主线,“青衣楼”这个组织为多种人物关系的联系点。用女主角莫离不断恢复记忆,缓缓展开了一个狗血的故事:无情总被多情误,一个冷血的刺客,因为爱完成了自己的转变,被很多人看来可以改变世界的他,最后只是改变了自己。


引用:官方剧情介绍


生活本就如此,不要妄图改变世界,能改变的只有自己。

在《青璃》的世界中,有一个刺客组织,名为青衣楼,青衣是最强的刺客。莫离的父亲是国家大将军,同时也是青衣楼的楼主,他们两人本该没有联系,但是在权力面前,女儿不过是棋子,而青衣也被认为最重要的棋子之一。

楼主想要彻底的控制青衣,莫离就这样在“特意”的安排下,“无意”的和青衣开始了接触,最终青衣爱上了莫离,莫离也忘记了自己的初衷,真正爱上了青衣。

故事从莫离家破开始,大雨磅礴,一个刺客闯入青衣楼,楼主也被击*,身有重病的莫离缓缓倒下之际,看到了浑身是血的青衣,救了她。


游戏划船设计


莫离失忆了,青衣带着莫离,走过千山万水寻找续命的天山雪莲,而青衣被认为是叛徒,一路荆棘,遭遇追*。在沿途的风景刺激下,莫离不断的恢复着记忆,故事也不断的完整。凶手是吃下药物的青衣,莫离在爱恨中难以取舍,设计者没有给玩家一个美好的结局,青衣以命换来了天山雪莲,续命的莫离一个人又踏上旅途。

游戏的剧情,似乎是想证明因果论。正是,百因必有果,最好的刺客终究有失手的一天,如果二人双宿双飞,莫离的爱人又是自己的灭门凶手,内心的煎熬或许更加难过。


游戏结局画面


贰·画面

游戏的画面是值得大谈特谈的点,从网易出品的游戏中,可见它对国风的钟爱,而《绘真·妙笔千山》可以称得上其中的典范。相对而言,《青璃》的画面更加接近于现实,而“妙笔千山”的画面取材在画作之中,精美而玄幻。

《青璃》中十多个场景的取材,都是开发团队在现实世界中采风获得的灵感设计,在不能外出的时候,游戏可以带你看到祖国的大好河山,有来自:长白山、蜀南竹海、苏州园林、内蒙古大草原、塔克拉玛干沙漠、天山等等各地风景。


游戏画面雪景


以国风为主题的画面,处处显露着我们的大好河山,山水的画面着实惊艳了我,清澈见底的河流,郁郁葱葱的森林,白雪皑皑的天山,苍凉的沙漠......每一处构图,画面从整体景色的构造到细节纹路的描绘都可以单独拿出来作为一张美图,对游戏起到了至关重要的作用。

画面整体的风格依旧采用暗色调,以大好河山为背景,在虚虚实实的景色中主角的青衣和白衣凸显的更加精美,就如同荷花池中的荷叶,开发团队想要凸显的画面可以直抒胸臆,直显主题而不冲突。

画面的细节处理也颇为亮眼,在同样的枫叶林中,可以看到叶片清洗的纹路,也可以看到模模糊糊远处的枫树,如同曾经流行的“大头贴”,虚实有序,粗中有细,每一帧图片的处理都可以看到开发团队的细节处理。


虚虚实实的枫树林


游戏整个采用“春、夏、秋、冬”季节的变换顺序来推进剧情发展,从迷雾清晨的竹林中,春回大地的润物细无声,给玩家带来丝丝暖意,与主人公的心态相宜得章,烘托出了一种侥幸可以继续付出却担心被记起自己是仇人的不安矛盾心里;苏州园林的荷花,给人扑面而来的盛夏感觉,暂时的心安,自己言于意表的爱意尽情绽放;荒漠中莫离缓缓打开的记忆、恶劣的环境和不断追*可以感到青衣的疲惫和挣扎......

叁·游戏体验

国风江湖世界的战斗,是游戏的一个亮点,游戏解密的关卡却是它最大的败笔。

游戏的亮点,对于喜爱操作的玩家来说会眼前一亮。对战斗节奏的把控,躲避敌方的进攻,发现破绽后发制人,以及战斗中刀剑相加时碰撞激射的火花都是战斗的乐趣和创新。唯一的缺憾,是战斗设计并不多,战斗有不够过瘾的感觉,如果有小BOOS,可以增加很大的游戏体验,人物如果能够增加血量条《青璃》就不会次于大型战斗类游戏。


战斗界面


游戏解密关卡,同样有亮点,但是败笔也很明显。

解密是游戏的另外一大乐趣,不同于侦探类的解密,含有五千年文化积淀的国风,总会给玩家惊喜。《青璃》中解密,解的是古老文化的“机关”,也是国风对玩家特殊的情感体现。在苏州园林中,旋转机关可以打开通向另外一方的桥梁,利用重物压住机关可以让操作杆升起等一系列巧妙的设计,让玩家在山水风景间体验古人的智慧结晶。


机关设计


败笔,让人惋惜。操作是游戏的重要组成,灵敏度是玩家看重的要点,但是在游戏中的操作不仅不能用顺滑来形容,而应该说对操作有严重的影响。人物面对十字路口,本应该是左右扭头就可以看到四处的景色,在游戏中操控角色,向前方向移动,向左扭动就可以却偏偏需要人物转动一周才能达到应有的效果,总的来说就是游戏角色的方向操作较难。


孤单的女主角


游戏总时长两个小时就可以通关,总体来说游戏的画面让玩家惊艳,配乐在不同的景色,不同心情,不同战斗中都有区别,而且贴合,剧情相对来说稍稍逊色,操作需要进行调整。

玩一场游戏,虽然操作不顺,但是领略一番大好河山也是极好的。

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