梦幻西游新资料片提前了解下----灵宝系统

梦幻西游新资料片提前了解下----灵宝系统

首页角色扮演kkk青莲专属更新时间:2024-04-26

灵宝风云开发测试18门派专属灵宝相信不少的玩家都已经知道了,梦幻西游即将又要换时代了,而新的灵宝风云系统也已经在测试区测试了,下面为大家介绍一下介绍,欢迎大神评论区点评。

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一;盘丝岭门派灵宝[缚仙蛛丝]

盘丝岭门派灵宝[缚仙蛛丝]

效果:是通过消耗1/3/7点灵元之后禁7个格子。

点评:修炼到4层的话最多能禁12个格子,想想包裹一共就20个格子 如果禁了12格,我都不敢想象,吃药基本不能操作了。我认为这灵宝给盘丝在PK上增加了上场的几率将会很大。

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二;狮驼岭的专属灵宝【青狮獠牙】

【青狮獠牙】

效果:是通过消耗1/3/7点灵元之后降低目标所有孩子召唤兽6%/12%/30%的最大气血。

点评:这个技能有点不实用,不过重点应该是在没有出战也有效果,使用率应该不大,毕竟ST属于输出位置,浪费一回合不大可能。

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三;花果山的专属灵宝【伏魔灵圈】

“伏魔灵圈”

效果:是通过消耗1/3/7点灵元之后受到所有伤害降低16%/27%/48%。

点评:个人感觉本来仙族加力就没什么加成,如果是耐体敏加点的话,在加这个灵宝我感觉真的是超级防御模式。比如PT、辅助TG用实绝对的神器,毕竟花果山还是输出的。

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四;天宫的专属灵宝【天雷音鼓】

效果:是通过消耗1/3/7点灵元之后召唤7/13/40道闪电劈向敌方随机单位。

点评:40道闪电劈完结束以后对面还有人吗?哈哈开个玩笑,但是这个技能看的真厉害,如果40道同一个单位劈到20下每下700血,那要少1万4的血。真是够暴力,大家可以想象下,一下被40道雷劈是什么感觉,一脸懵逼哈哈。大家看下效果

是不是特别暴力····

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五;五庄观的专属灵宝【真阳令旗】

效果:是通过消耗1/3/7点灵元之后造成的伤害提高2%(40%)持续到结束

点评:觉得是这个技能相当于金刚护法套装效果一样,亮点就是能持续到战斗结束

这个算是给WZ多了个辅助的技能。

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六;大唐官府的专属灵宝【断穹巨剑】

效果:对目标造成(伤害了*1/1.6/3)点气血流失,并额外造成25%的溅射伤害。

点评:不知道有没有理解错误,如果一个服战大唐伤害3000-4000,如果打出1万的气血,在溅射3个单位2500气血,那如果出现暴击的在加ST的飞机跟法系的秒那岂不对面直接团灭了?重点溅射唐永远还是溅射了·····

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七;凌波城的专属灵宝【寒霜盾戟】

效果:令自己受到的所有伤害降低1.8%/5.4%/18%,造成伤害提升1.8%/5.4%/18%到战斗结束

点评:way?又能降低伤害又能提高伤害,那如果攒满6点战意,直接甩出两个秒6的“翻江倒海”,配合其他群秒输出,对面应该都是残血或者倒地几个吧。直接就是PK而生。

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八;神木林的专属灵宝【风舞心经】

效果:自己立刻获得3/5/9点风灵,关键的是它后面还附带了一条说明:“可以临时突破数值上限”,

点评:这个相对于进去使用了以后就能立刻获得风灵数量,要知道每点风灵是附带2%的法爆几率的,如果按满级来算在加灵饰的几率,那岂不是一个技能下去一半都是暴击,在带上心源触发了的话,想想都好变态,恐怖。以下是以为玩家贴出来的5层神木灵宝,是不是很恐怖

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九;普陀山的专属灵宝【化怨青莲】

效果:令目标当前回合受到伤害和造成伤害同时降低25%/42%/75%

点评:这个技能我感觉好像也没什么用,有点拉,不过这个好像也可以翻译成你不死也废了

用这个除非在没有愤怒和被封系控制的时候还可以

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十;地府的专属灵宝【锢魂命谱】

效果:令敌方所有单位身上存在的锢魂术状态延长1/3/7回合。

点评:这个技能我感觉好像也没什么用,这个技能在PK上有几个会用到,如果这个技能在高端局PK中的点*效果是很重要的,但持续的回合是不如召唤兽技能“死亡召唤”的。点*如果一回合不能点*死,就没有二次的机会了。

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十一;女魃墓的专属灵宝【三彩琉璃】

效果:标记一个敌方单位,有65%的几率优先攻击该单位,持续3%/5%/10%回合。

点评:这女魃墓刚刚削弱了一点,现在又出了能控蛇的灵宝,看来以后的武神坛还得继续看ST(LBC)加女魃阵容PK了。节奏快了

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十二;女儿村的专属灵宝【相思寒针】

效果:令目标无法使用灵宝,并且封印命中率降低20%,持续4/6/11回合

点评:有灵宝就对应有封印灵宝的方法,并且还能降低封印命中率20%,这是以后要称霸封系,那我们的方寸怎么办?看来以后PK女儿村都成为了掌握战场主动权的关键(前提要计算好对面是什么时候用)。

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十三;化生寺的专属灵宝【静心禅珠】

效果:为已方全部单位恢复(施法者*2/3.5/6)点气血

点评:这个技能一层看起来不是很厉害,不过我觉得比较适合*高难度神器或者天罡以后可以带个化生一起*。毕竟PK现在的阵容HS上场的几率太小了,作用不大。

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十四;天机城的专属灵宝【神将火炮】

效果:为敌方随机单位投射5个火炮,每个火炮造成(施法者等级*9/14/27)点气血流失

点评:这个灵宝好像争议很高吧,但是我感觉天机城的感觉没什么用,攒灵元攒的累死累活的,175级才能对随机5个单位造成4700伤害,是不知道这个伤害是否受到防御抗性的影响.

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十五;魔王寨的专属灵宝为【冥火炼炉】

效果:令目标每回合开始时受到(施法者等级*1.8/4.5/9)点气血流失,持续到战斗结束

点评:这个灵宝也是个流失气血的,按照游戏最高等级175再乘以7的话,这个流血效果也没太夸张,但是高端局的PK往往可以持续几十回合,那么计算下来这个数字也是很养眼的。重点是对面不打你你也一直在掉血。

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十六;龙宫的专属灵宝【九霄龙锥】

效果:令目标受到的法术伤害增加4%/7%/32%,持续到战斗结束

点评:龙宫的门派灵宝增加目标受到的法术伤害,可能龙宫又要重新崛起了,不知道以后能不能改变PK的局势,配合上灵饰应该秒起来的数据会很养眼吧。

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十七;方寸山的专属灵宝【宁心道符】

效果:令目标提升9%/15%/27%抵抗封印能力,持续12回合

点评:这个灵宝我觉得很不错,抗封神器一流,不过也是偏向PK,可以让一速封系或者辅助能有更大的发挥空间。最大的可以给了点*不会出现输出门派被控了

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十八;无底洞的专属灵宝【煞魂冥灯】

效果:令目标最大气血降低4/9/22,持续到战斗结束

点评:修炼等级越高,最高使对方的最大气血降低50%。也是偏向PK之类的。是不是能理解为给对面有伤势了还是降低基础气血了?

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