卓越一击:下限伤害150%–上限150%之间。
幸运一击:下限伤害120%–上限120%之间,当与卓越一击同时出现时,按卓越一击结算。
致命一击:下限伤害200%–上限200%之间,不与卓越一击,幸运一击,双倍伤害,伤害反射叠加。
无视防御(概率):有一定几率完全无视对方防御力。
无视防御(比例):减少对手部分防御力进行攻击,减少防御比例=玩家防具无视比例之和。
无视防御(概率):有一定几率无视对手全部防御力进行攻击。
伤害反射(比例):根据自身受到伤害后所掉的血量,按一定比率反弹给对手。
反弹伤害受玩家自身防具反射比例影响,无视对手防御力。
伤害反弹(概率):有一定几率将受到伤害的100%反弹给对手,反弹伤害受对手攻击力和防御力影响。
双倍伤害:有一定几率将卓越一击,幸运一击,无视防御,伤害反射等伤害进行双倍结算,不与致命一击同时出现。