作者:小熊
随着起源版本的临近,越来越多的版本信息被公布,从新套装的出现、新系统的上线到职业平衡性的调整,90B套的优化,各种改变对玩家来说,都有着或多或少的担忧,毕竟每一个调整,都可能影响了一个职业的生存发展。
而在这个版本中,除了对部分职业的平衡性做调整,还对很多职业的技能做了优化,而今儿小熊要说的就是我们的女鬼剑士契魔者,在起源版本中也是被做了技能优化,一个全新的女王大人即将要和小伙伴们见面了。
对于契魔者这个职业本身,在DNF中玩家的小伙伴还是挺多的,毕竟剑魔的输出还是非常强力的,虽然一觉、二觉墨迹了一些,但是这不影响我们对剑魔的喜爱。剑魔这个职业最大的问题就是命中率,只要把握好这个,在卢克本中的表现还是很不错的。
目前版本中剑魔拥有的是【唤魔:狂暴】与【蝮蛇剑:狂】两个BUFF,相信很多小伙伴对剑魔这个职业存在的一个很大的纠结就是,到底选择伤害更高但相对繁琐的两套换装,还是选择牺牲一部分伤害来一套BUFF装同时加两个技能。
为了解决大家的纠结,在起源版本中,游戏很直接的删除了【蝮蛇剑:狂】这个BUFF,其效果被转移到新技能上去,好了,这下大家也不用纠结,因为妈妈再也不用担心我完成不了复杂的换装操作了。
当然这只是修改的一部分,这次剑魔职业在技能调整上个人觉得更加适合玩家的操作体验。
先说下删除的技能,还有60EX技能【贪食者伽罗亚】,这个技能不再拥有,但是原本的70EX普诺变成了60EX,也因为这个变动,攻击力、SP消耗、无色消耗、MP消耗也都相应的有了变化。
再来说下技能增幅的情况。
首先是为剑魔在30级的时候增加了一个新的技能【魔剑控制】,这个技能的作用还是比较重要的,可提升武器的物攻和暴击率,最大学习等级20可堆叠到30,每级提升1.5%物攻和0.5%暴击率。可以想象一下,学到20级的时候,就达到30%物攻的提升。
对于群魔乱舞流派的玩家来说,改版后这个核心技能变得更加强力,增加攻击力,而且机制做了相应的优化,据说这一技能的效果还将根据玩家使用的武器做出相应的调整。
但是对于过去了泥巴9套流派玩家来说,现在直接将35级的泥巴技能删除了,换成了一个名为【分魔剑】的新技能。
另外值得一提的是,此次技能优化中,45技能【塔莫斯之袭】不仅提升了攻击力,还新增了下端攻击判定,即那些倒地的敌人也无法躲过剑魔的攻击,只要释放得当那么敌人是必须要挨这一下。所以之前很多玩家都在怀疑的这个技能,现在真的是给大家一个完美的答案了。
而觉醒方面也是做了新的优化,一觉攻击力提升,同时增加了技能的Y轴的判定范围。技能的CD由原来的160秒统一为145秒,绝对的增强。二觉后的全技能都增加了攻击力,最重要的是加快了大约20%的演出速度,这下应该没有人再会说女王大人太墨迹了吧。
最后就是被动觉醒【贪欲之燔祭】也是做了优化,云雾生成数量被固定为5,同时,无敌状态下也能够吸收云雾,且只需要一层便能获得原本三层的效果,更重要的是燔祭的触发概率提升到30%,持续时间几乎延长了一倍达到30秒,小熊表示剑魔想不叫女王大人都难了。
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