倩女手游小攻略:浅析装备上的减伤类词条

倩女手游小攻略:浅析装备上的减伤类词条

首页角色扮演倩女凡仙更新时间:2024-04-18

装备上的减伤类词条我大致进行一个归类

1.以石之灵物理法术减伤百分比,以及元素抗性为主的百分比减伤

2.以装备词条上受到物理法术最终伤害减少的固定数值减伤

3.以格挡和抗致命为主的几率性减伤。

大致以上三类,在接下来的部分,我进行逐一的讲解。

第一部分 以石之灵的物理法术以及元素抗性为主的百分比减伤

比较常见的石之灵减伤有衣服的六孔善根生,副手的大无畏,双手武器的自在天,鞋子的度慈航和净琉璃,头盔的观自在等等

以及青金,羊脂玉单个宝石的减伤

青金 羊脂玉搭配的减伤常见于腰带上。

我之前计算过这样搭配下,宝石石之灵带给人物的减伤比例为

物理伤害减少46%

法术伤害减少28%

如果再搭配上职业本身有减伤天赋技能的情况,如画魂的吴带,侠客的虚实,刀客的野狼铠等等

能达到一个很高比例的百分比减伤。所以后期土豪不管玩什么职业,相对于平民来说都是很肉的存在,即便是方士都能扛下寇岛承担伤害。

不过全身十级高级宝石石之灵,做到的人毕竟还是少数,如果有能力打造以上几类宝石石之灵的玩家,建议优先选择以上宝石石之灵。

很多小伙伴会疑惑,为什么鞋子选择物理减伤,法术减伤效果那么低被法术职业打不是很吃亏。

其实并不是,因为有副手的大幅。

其实副手的大幅我们可以理解成元素减伤,而法术输出职业技能都是以元素攻击为主。

那么其实大幅对应的可以理解为法术百分比的一个减伤效果。

如图,这是我们区大佬的副手,其实单靠副手就增加73点所有元素抗性。

在加上其他部分杂七杂八的元素抗性。

以每点元素抗性减少0.5%的元素伤害来说,差不多73点大幅减少了法术职业36.5%的伤害。

而这36.5%再 上法术伤害减少的百分比减伤也是蛮高的数值,差不多保持着物理法术减伤的均衡。

当然说起元素抗,其实对应的就是忽视元素抗

后期法术职业会意识到自己的攻击面对元素抗的无力而去堆忽视元素抗

那么我个人建议再某些时候可以尝试第二套法宝堆主流的元素抗来应对。

具体还是因人而异,这里只是一个介绍。

第二部分 以装备词条上受到物理法术最终伤害减少的固定数值减伤

第一部分的内容是比较高端的,土豪的例子

这里我们来聊一聊关于平民玩家也可以接受的固定数值的减伤

这是昨天在贴吧偶然发现的装备图,七条数值减伤。

我们就这件衣服来算一下减少的伤害

减少法术伤害为55

减少物理伤害为101可能大家觉得这点数值有点少。

但是如果说装备如果把固定数值减伤堆到极致,其实也是减少一个比较高的数值。

当然,这种固定数值减伤词条和职业本身也有很大关系。

比如对于基础防御不高的方士来说,这类词条的确是没有多大用,反正都是脆皮。

但是对于基础防御比较高的甲士来说,其实这次词条堆起来还是有一定意义的。

第一个就是甲士基础防御高,基本上除去特定破防最终伤害的攻击外,普通物理攻击打甲士掉血不多

第二个甲士自带减伤类被动技能天梁御,如果堆减伤叠加被动技能之后,其实作为甲士来说生存能力会提升一大截。简单做个假设

一个4W血的甲士被5个人同时攻击,没有减伤情况下每个人伤害大概是2000点,甲士减伤是1000点

那么其实没有减伤的情况下五个人同时攻击,差不多每人4下甲士就跪了。

那么如果有了减伤的情况下,需要每个人打8下才能干掉甲士比较显而易见的例子就是在关宁,联赛等等战场上。

写到这里,关于固定数值减伤词条很明确的一个观点

有作用,但是前提是职业本身双防高,生存能力强,且减伤数值堆起来才行。

单一条两条的数值减伤作用的确是微乎其微。

另外减伤类词条也能影响刀客的心魔最终伤害!!!

第三部分 以格挡和抗致命为主的几率性减伤。

抗致命和致命是相对的两个词条。

抗致命降低被致命概率,而致命则是提高概率。

如图,抗致命8和致命8相互抵消。

致命伤害加成百分比是在触发致命之后提升的伤害,而抗致命伤害百分比是被致命之后降低的致命伤害。

格挡和破盾也是一样的道理,格挡增加格挡几率,破盾降低格挡几率。

格挡伤害减免是格挡后减免的伤害,忽视格挡伤害减免是目标格挡时候降低减免的伤害。

虽说这些词条有相对的对应策略。

但是都是概率问题。

概率谁也说不好

很多小伙伴会疑问一个问题,就是副手为什么大家都堆大幅

首先是开头讲的减伤问题,保持物理法术减伤均衡。

其次就是大幅是百分百能减伤的,但是格挡却是概率。

关于概率减伤的说法,其实我是这么认为的,格挡需要极致!!!!

因为是概率问题,所以我觉得只有堆到极致才能提高概率,并不只是我们在堆格挡,对方也在走破盾

但是即便是再容易出的词条,堆到极致都是有难度的。

所以如果大家真要走格挡,就好好去堆一堆,而不是只堆一条格挡就想着完美触发至于抗致命,抗致命其实是不错的减伤类词条,因为后面的致命伤害减少

在目标触发致命之后,致命伤害减少能有效的按照百分比减少高额的伤害,即便是一条抗致命也是按照百分比减少致命的伤害。

全民争霸赛上,我有尝试甲士去堆格挡,能替换格挡的全部替换,纹饰都是格挡减伤

其实很有效果,切磋了好几个偃,都有不错的收益。

但是如果靠着副手基础的格挡,其实收益还是不高的。

总结

以上就是关于减伤类词条的内容。

归纳以上所述,减伤百分比除了职业技能天赋之外,石之灵宝石的搭配是全职业通用的,也是非常有效的。

但是代价巨大,打造花费过于昂贵。

减伤固定数值的词条建议本职业基础防御比较高,有较强生存能力,如甲士这样的职业去打造。

至于格挡类的概率性词条,建议堆到极致为好。

抗致命类词条虽然也是概率,但是能堆还是尽量去堆高,毕竟是百分比减少致命带来的高额伤害。

好了以上就是我今天所讲的内容。

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