千年手游,新玩家攻略转载

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首页角色扮演千年太极剑门更新时间:2024-05-09

武功修炼,千年游戏是武侠游戏鼻祖,更接近武侠世界,玩家需要修炼大量的基础武功从而获得更高的武功境界

不同类型的武功修炼方法不同。攻击类武功修炼方法为不断的使用某种武功攻击怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获得的武功经验越多。防御类武功则是玩家自己受到的伤害越高则获得的经验越多。心法、步伐类武功只要频繁使用就可以成长

不同武功之间存在克制关系,核心思路为低速度武功克制高恢复的武功,高躲闪武功克制高攻击的武功,玩家需要根据对方使用的武功接招拆招

属性简述:速度=攻击速度 恢复=受到伤害后下次可以出手的时间 躲闪 命中 活力=血量 内力=蓝量 攻击分为身/头/手/脚 防御分为身防/头防/手防/脚防 再生(影响自动回血的属性,每次被击倒可以获得成长) 耐性(减伤属性,每次受到的攻击高于玩家生命25%时成长,满级99.99时可以得到减伤12%的效果,等级达到50.00可以正式开式减伤)

身防对应火力的血量 头防/手防/脚防 同时对应三防血量,活力血量为0则被击倒,25秒后起身,并根据再生恢复血量,被击倒前服用的药品也可以生效,头防血量过低会使得玩家无法切换武功/手防血条过低时会影响玩家的攻击力/脚防过低时影响玩家的攻击速度,三防血条低于50%开始有影响

装备成长玩法,除部分新手装备,所有装备均可以升段和鉴定,升段可以大幅增加基础属性增加值,但是恢复和速度属性无法受到升段的影响,属性增加幅度分别为25%/50%/100%/150%,鉴定则根据鉴定部位不同属性不同,且鉴定的品质随机

游戏进度以及顺序,新手村/长城以南/帝王陵/狐狸洞/极乐寺/石棺洞,依次产出装备 浪人/黄龙/黄金系列/妖华系列/黑白龙/太极剑门。

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