作者:NGA-夏岚不吃鱼
多年MMORPG治疗职业者,WOW主玩奶德,辅修神牧/奶萨,古剑816主玩妙法,10月后主玩司命奶至今年年初。
本攻略并非严格意义上的治疗攻略,仅仅是出于个人理解或旁听来的一些经验。
异芳治疗天赋其实比较灵活多变,几个残卷也各有作用,从残卷的搭配来说,可以大致分为两种流派,强弱暂时没有定论,因为两者治疗趋向性与治疗节奏上并不相同。
(此外,所谓的两种流派并非严格划分,残卷与星蕴特技上同一种流派依旧可以有多种带法。)
作为一个奶德,司命奶玩家,拿到狐狸后第一时间当然是考虑HOT流,也就是通过风来满香传染“泣露”HOT效果,达到常驻全团回血的玩法。
可以说风来满香这个技能的收益非常之高,在我目前870治疗效果下,仅仅15%灵力即可让全队保持20秒回约1700血的HOT(不算暴击)。
但是本帖讲的,是狐狸奶的另一种玩法。
虽然我说这个是春风化雨流,然而实际上,春风化雨仅仅只占到这个流派治疗量的1%。
算了还是叫青梅流芳流吧23333333
仅仅是因为我觉得没有足够的灵力去常驻帘卷香风,所以才点的春风化雨,春风化雨这个星蕴并不是这种玩法的核心,核心其实是第四层的染流芳。
雾羽丘陵隐藏BOSS战作为治疗量各技能占比参考(PS:另一个治疗不太会玩所以HPS才会这样):
玩法核心:
主要泄灵力技能不再使用风来满香,而是使用挽青梅,以单体治疗为主,穿插瞬发技能。
和HOT奶相比,更类似于WOW的奶骑玩法。
我的观点是,狐狸奶的应急团抬能力本来就不强,所以我选择这种特化单抬的手法来突出优点,而不选择多人HOT路线,因为哪怕你带的风来满香,在团队多人中招,血量危机情况下,你除了开阵别无选择。
当然,HOT流也并不是错的,常驻HOT可以让团队血量更平滑,更难处于血线危机状态。仅仅是个人选择了。
星蕴特技分析
划重点:可以直接抄,分析看你心情看不看都可以。第五层可以换成风来满香,看使用习惯。
− 点击显示隐藏的内容 ...
第一层:
青梅流芳流实战常规治疗手段在于一个挽青梅后穿插一个芙蓉泣露或者花红渐染,正常情况下,我都不会让香意掉到100以下,而且由于我的灵力倾泻手段和香意回复手段均为挽青梅,并不需要用唤香兰来节约灵力,因此垂露没有什么好说的。
关于怜影,醉花荫,衔疏蕊的组合,我会在第四层一起谈一下。
第二层:
关于第二层天赋的分析可以看看隔壁帖子,这一层也很简单,因为我不会常驻泣露HOT,所以心悦没用,然后现在会心普遍偏低,焕容触发率太低,所以直接第三层钟情。
钟情:目标周围3.5米内没人吃到每一段的溅射治疗即可触发30%加成。
第三层:
照红烛这个星蕴天赋,加的是帘卷香风的治疗效果,但是帘卷香风的治疗量真的很低很低,哪怕你加了50%,一样很低。
这个星蕴暂时我觉得没有什么好选的。
醉花荫的话,关于怜影,醉花荫,衔疏蕊的组合,我会在第四层一起谈一下。
所以直接闲光懒。
第四层:
先说一下怜影,醉花荫,衔疏蕊。
第一层怜影的效果是减少唤香兰的吟唱时间,第三层醉花荫的效果是唤香兰可以减少大招衍香阵的CD,而第四层衔疏蕊,则是你唤香兰和芙蓉泣露可以给你叠一个BUFF,5层后可以瞬发一个的挽青梅。
这三层天赋,是相互关联的。
讲到这里,我们看一下唤香兰和挽青梅的治疗效果:
注:在三层吟风效果下,挽青梅CD1.2秒左右,唤香兰CD0.9秒左右。
香云绕的几种流派,三层吟风都可以轻松长期保持,所以不多纠结。
虽然慢了0.3秒的吟唱时间,但是治疗量可以说是差距甚大。那么,唤香兰这个技能的优势在哪里?
答案是省蓝。
为什么要省蓝其实很简单,因为第五层星蕴天赋,风来满香,如果你要保持两队的HOT,那么你平均每8到9秒就会用一次消耗15灵力的风来满香刷新HOT,这种情况下,你根本没有办法再以挽青梅作为直接治疗手段,因为灵力消耗太快了,而五个技能带来的瞬发挽青梅,又能让你保持吟风BUFF,也是一个急抬手段。
说了这么多,简单总结一句话:
唤香兰弟弟技能,为风来满香流HOT服务的,我们不需要,我们只加大的。
然后说一下,染流芳这个BUFF可太厉害了。
12秒,每秒300多的HOT(HOT技能的急速加成跳数因为现在没有食物,所以不太好测试,暂时不谈),还提升承疗10%
也就是说你点了这个天赋,一个挽青梅就能有4000 的治疗量。
上面的治疗占比截图大家也可以看到,染流芳是我治疗占比最高的一个。
最后一个风浮花群体驱散,特殊机制BOSS或者PVP可能有用,不考虑。
第五层:
没什么好说的,我在前面已经不止一次提到,风来满香是一个很消耗灵力的技能,在治疗循环加入了风来满香后,狐狸奶的灵力-香意转换率自然会降低,加上冉青梅的转化率本来就比唤香兰低,为了保持高香意和染流芳的覆盖率,所以我选择了春风化雨。
春风化雨的治疗量并不高,甚至10层的治疗量还不如一个芙蓉泣露,而要叠满10层,需要你放四个敛芳华才可以,因此春风化雨更主要是用在偶尔的救急以及它的减伤效果。
当你知道BOSS会对T造成大量伤害的时候才用,或者BOSS会点名一个单体角色造成大量伤害的时候也可以用(类似天门老一的点名箭头,或者老二的点名追人。)。
听取大家的意见,确实我头铁了,这一层选风来满香,在BOSS一波技能之前铺泣露也是很不错的选择,不过考虑到灵力消耗,一定不要保持铺两队,否则就舍本逐末了。
第六层:
第一个星蕴天赋是PVP天赋,不谈了。
第二个和第三个并不是必选,是芳心向阳踩两下,还是给别的治疗回很少一点蓝,影响并不大。
(注:滴香成海只给别人回,不给自己回。)
(注2:回蓝量真的很少。)
残卷选择:
划重点:
分析同样可以不看,直接抄没问题。
必带残卷:
可选残卷:
拂芳这个残卷要注意的是,你芳心向阳回身之后才会生效,所以第六层星蕴天赋如果点了 那么这个残卷是没有效果的。
这个残卷治疗量还可以,大概能够持续恢复2000多生命值,带不带看自己喜好吧。
成双侣效果是让我们一分半一次的种树减伤变成一分钟。
这个残卷效果是让我们的鲜花饼技能变成一个可以加血的技能,因为鲜花饼是回15%生命值,所以基本上是对T使用,效果还算不错,可以救急,春风化雨 芙蓉泣露 鲜花饼,连续3个瞬抬技能可以把T的血量瞬间顶七八千。
鲜花饼的升级任务在司命老家,升级后不用鲜花也可以使用。
这个残卷对我们来说基本上没有什么用,因为我们不会去打唤香兰,我带它仅仅是为了凑够20点。
这个残卷效果暂时还没有什么必要,这个技能要熟悉BOSS技能才好用,用得好,基本上是个两秒内无敌,如果你觉得自己能用的很好,也可以带。
治疗手法总结:
简要版:
利用挽青梅 芙蓉泣露,然后挽青梅 花红渐染,穿插其他技能进行治疗。大招和机制技能看情况开,挽青梅带来的染流芳HOT很强。
一定要记得攻击一下BOSS,让宝宝去近战位治疗近战。
如果第五层带的风来满香,不需要全程保持,以免蓝量不够。不过可以在BOSS一波AOE前铺,也是很好的团回手段。
详细版:
开局
召唤宝宝,然后对BOSS用一个
芙蓉泣露,这样宝宝就会去打BOSS并且持续治疗近战。
开局打开
蓝色光环,并且开
衍香阵,给DPS增加开局爆发并降低仇恨,避免OT。
(后续视情况切换光环。)
常规情况下通过
挽青梅
芙蓉泣露→
挽青梅
花红渐染交替进行治疗,保持自己的香意,以及吟风的BUFF,在近战位吃BOSS的AOE技能后通过
芳心向阳踩一脚加上
花红渐染来团补。
50%灵力以下,或者你没有
春风化雨层数,暂时也没有团队危险可以读
敛芳华来回蓝并给
春风化雨充能,保持自己灵力在一个健康水平。
春风化雨看情况给减伤,可以配合
柳暗花明用,来防某个人被秒。
也可以
春风化雨
芙蓉泣露
鲜花饼,给T一个大瞬抬。
团队血线危机的时候打开
衍香阵,无限
芙蓉泣露基本上可以保证10秒不会死人。
朝生暮死和
柳暗花明都是机制技能,看情况用,用得好有奇效。
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