Hello!大家好,我是你们的超梦,梦梦呐!第一期我们已经讲了职业的大概轮廓,相信大家对于要选择的职业也是已经做好了心中有数,那么梦梦大讲堂第二期,我们一起探讨属性篇(较枯燥)!
属性方面我们来看基础属性:力道:影响外功攻击 内劲:影响内功攻击
根骨:影响气血上限 身法:影响命中,闪避,暴击,抗暴,格挡,击破
耐力:影响外功防御,内功防御,格挡效果
最大定力:使自身免除部分控制,被清空后更容易被控制
内功攻击:提升道家和医家的攻击伤害
外功攻击:提升儒家,兵家和墨家的攻击伤害
内功防御:可减免受到内功攻击时的伤害
外功防御:可减免受到外功攻击时的伤害
暴击:提高暴击概率 抗暴击:降低受到敌人攻击时被暴击的概率
命中:提高击中敌人的概率 闪避:降低受到敌人攻击的概率
击破:降低敌人的格挡伤害减免百分比
格挡:百分比减免受到敌人攻击时的伤害
无双攻击:对怪物攻击时的伤害加成 无双防御:受到怪物攻击时的伤害减免
破军攻击:对侠士攻击时的伤害加成 破军防御:受到侠士攻击时的伤害减免
韧性:降低受到其他侠士攻击时被暴击的概率
我们再来看属性功法:(儒家为阴系,道家为咒系,墨家和兵家为阳系,医家为毒系)咒(阴,阳,毒)系攻击:角色攻击属性为咒(阴,阳,毒)时生效,附加额外的咒系攻击
咒(阴,阳,毒)系穿透:降低敌人的咒(阴,阳,毒)系防御
咒(阴,阳,毒)系抵抗:可减免受到咒(阴,阳,毒)系攻击时的伤害
因为属性讲起来,没有什么可讲性,我们以几个问题为切入点:1. 咒(阴,阳,毒)系攻击是不是越高伤害越高?
答:咒(阴,阳,毒)系攻击针对是攻击属性为咒(阴,阳,毒)时生效,所以是在使用技能时生效,并且造成的是除技能固有伤害外的额外伤害。(不会增加平A伤害)
2. 闪避一般要达到多少才明显?
答:一般情况,己方闪避与敌方命中相差八千以上会有明显效果,且越高越明显。(第一期讲的儒家技能增加闪避可以在同等级下对线有优势)
3. 暴击一般要达到多少才明显?
答:这个并没有仔细的研究过,多多益善。
4. 属性可以通过什么方式获得?
答:可以通过宝石,名剑,装备,技能,心法等方面提升。
三师公镇楼
好,那么今天的梦梦大讲堂就到这里了(属性讲起来确实干燥),如果你有想要问的问题欢迎私信或者评论区告诉梦梦呐!
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