秦时明月手游初探,十三年情怀不减,残月谷再遇盖聂和天明

秦时明月手游初探,十三年情怀不减,残月谷再遇盖聂和天明

首页角色扮演秦时明月之蜀山剑仙更新时间:2024-04-27

提起国漫想必没有人会不知道秦时明月的大名,从当初的百步飞剑到现在的沧海横流已经过去了整整13年的时间。

13年的时光可以让一个少年成长为一个青年,也可以让一部动漫成长为一个品牌,虽然对于第一季第一集的印象已经模糊,但我对秦时明月的喜欢一如当年。

比较走运的是我拿到了秦时明月世界的测试资格,怀揣着满腔期待,我开始了自己的秦时明月手游初探之旅。

游戏的界面比较简洁,等待画面出现的是两个人物,右边的是张良,但是左边的我没认出来。

选择区服之后要做的是创建人物,秦时明月世界的职业分类是根据诸子百家来确定的,这点其实挺棒的。

比如说儒家,官方给的代表人物是张良,这个角色大家肯定都不陌生了,不管是在正剧还是在天行九歌里都有出场。

儒家的设定是拿剑,这个跟张良自身的形象一样,别忘了张良手里的佩剑是十大名剑里排名第十的凌虚,而且在正剧里张良的身份儒家小圣贤庄三当家,用他来做儒家担当我觉得很合适。

儒家给我的感觉是近战刺客一类的玩法,走的是长剑突进和瞬间高伤的套路,我最后选的也是儒家。

第二个门派是墨家,也就是天明的门派,而天明本人作为墨家巨子也是亲自上阵招揽伙伴,不过天明也是不改本色,看看他的表情就知道了。

墨家属于远程输出,其实就是DPS一类的门派,靠着拉远距离打伤害,不过门派介绍右边给的职业定位是输出召唤和输出控制,这个有点类似于猎人,有陷阱和召唤物。

第三个门派是兵家,代表人物是少羽,选他当封面估计是出场时间长吧,要不然也不会放着第五部里那么多兵家角色不用。

兵家这个门派基本上就是坦克,这类武侠游戏里拿长枪的十有八九会是输出,右侧介绍里也有写是生存坦克和输出生存。

第四个门派是道家,封面人物是晓梦,这个角色貌似人气挺高,她的佩剑也是同属十大名剑的秋骊。

道家其实相当于法师,不过装备和攻击方式比较奇特,拿着拂尘和长剑,普攻却用的是符咒。

第五个门派是医家,封面人物是端木蓉,这个妥妥就是辅助治疗门派了,不过只能选择女性。

我最后选择的是儒家,毕竟我比较认可张良的行事方式和人物造型。选择完门派之后会进入人物捏脸界面。

选择好初始脸型之后,我会眼睛、嘴巴和发型做了一点修改,大家应该能看出来吧,为了符合儒家仁义的思想,我特地把脸捏得柔和了一点。

捏好脸之后就正式进入到游戏里,开始的第一个画面就是作为游戏主角的“我”和当时的墨家巨子燕丹还有班大师对话。

在三人的对话中其实可以发现“我”是在圯桥书院学艺的少侠,现在刚出江湖游历,所以别人都不知道“我”的名号。

但是言谈中似乎又透露出“我”的身世不简单,随后更是提到了盖聂,作为主角的“我”似乎和盖聂也有关系。

紧接着画面一转就接上了秦时明月第一部第一集里残月谷的战斗,盖聂带着天明斩*秦军士兵,甚至百步飞剑都用上了,随后燕丹和班大师便让“我”去支援,然后“我”就正式加入了秦时明月的剧情当中。

第一步的初探就到这里,我觉得秦时明月在剧情处理和门派设定方面做得比较巧妙,用诸子百家来当门派名这个我很喜欢,就看后续作为主角的“我”会以一个怎样的身份去参与秦时明月第一到第六部的剧情,让我们下次再见。

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