
关于战士和圣骑士的耐玩性,个人认为两个职业都各有千秋。战士作为一个高输出和高荣誉的近战职业,其战争机器、狂暴和防护三种天赋分别在PvP和PvE方面都有着不错的表现;而圣骑士则更注重队友保护、治疗和辅助,适合组队游戏和团队副本,同时其圣神、惩戒和防护三种天赋也各有优势。因此,玩家可以根据自己喜好和游戏需求来选择适合自己的职业,其耐玩性在一定程度上取决于玩家对其职业特点和发挥的掌握程度。
还是战士耐玩的。都是能够让这个有专门的数据确认,能够给他带来90%的耐玩程度,而且也是能够让这个有非常快的等级升级了
