今天官方通过各个合作渠道公布了1月20日即将上线的妖狐专属牌,大家一定很想知道妖狐在第二赛季将会对环境有怎样的影响,下面石秋瞳就为大家分析一下。
妖狐的关键词有两个:运势、法术。
妖狐能放入骰子套中吗?
作为玩了数百局骰子套的牌手我认为可以尝试,但并不看好。
他的基础能力决定了他有着触发运势的能力,这会在骰子套中给青蛙瓷器带来一些利好。但是这个运势的触发条件比较狭隘,仅限妖狐使用法术牌才能触发,如果要让妖狐运转起来,得到2勾贴上【命运之人】才行,而偏偏青蛙瓷器是一个需要在1勾阶段就运作起来的式神,到了2勾阶段再享受妖狐带来的增益就有些晚了。
尤其是塞入妖狐之后,骰子套面对快攻会面临非常大的压力,这些压力几乎需要青蛙瓷器一个人全抗下,恐怕3勾前大部分时间都将处于气绝状态,如何享受增益?
虽然骰子套里有座敷,这会提高妖狐触发运势的几率,然而骰子流目前最大的问题是缺少一个能遏制快攻的防御/奶妈型选手,而妖狐明显是偏向于法术去除的。
不过我还是认为可以尝试一下,因为1勾可以用聚气来提高他的基础能力,这样运气判定成功就能打3,用两次聚气就能打4。而快攻向的式神都是小屁股,打3已经很疼了,如果是残血的话恐怕可以直接被收割,变相降低了快攻的输出能力。
不过面对酒吞 犬神的组合,恐怕他的被动触发反而会给桃花妖提高式神攻击的机会,所以并不看好。
那么妖狐能不能放入灯火流这种法术打脸的套路中呢?
我认为有尝试的价值,而且非常看好。
当妖狐贴上【命运之人】,每回合都能入手一张风刃,这是瞬发牌,恰好可以跟觉醒凤凰火互动,这样既能给对方战斗区的式神造成海量伤害,也能疯狂打脸,甚至触发了妖狐被动之后还有收割后排的功效。
最关键的是,3勾以后觉醒了妖狐,每次放法术牌既能触发凤凰火的被动,又能触发妖狐的被动,那画面想想都觉得可怕。
只是他跟青行灯严重冲突,青行灯的明灯牌也一样是瞬发牌,风刃显然挤占了明灯的位置,而且明灯和风刃大量充斥手牌,有可能出现超过12张爆牌的情形,所以可以尝试将妖狐代替青行灯,也许能起到意想不到的效果。
那么妖狐有没有取代凤凰火辅助地位的可能呢?
我认为不行。
单从牌面上看,妖狐的去除能力明显弱于凤凰火,2勾阶段的叠风斩只能打4,并不是优质的去除。即使贴上了命运之人,有着每回合入手一张风刃的效果,那我为什么不用以津真天呢?以津真天2勾觉醒也一样能瞬发打2,而且攻击范围更广,成长到3勾就能让对手团灭。
爱意绵绵看上去是一张好牌,如果是2勾那么妖狐绝对是MVP,然而3勾的费用严重限制了它的实用性。
后期向的式神到了3勾阶段,要么我秒你,要么你秒我,一张3勾形态牌还不能立即生效,作用也不如萌即正义、心灵迷宫那么逆天。
可以围绕妖狐组牌吗?
妖狐的SSR牌拥有终结战局的超高强度,我相信必然会有牌手针对这一点,围绕妖狐进行组牌,我会在点评狂风刃卷中对它的强度进行阐述。
专属卡前瞻:风刃
从质量上看,这是一张垃圾牌。大天狗也有一样的牌,但是即使使用之后也能作为倒计时继续存在,而这张风刃打出去就没了。妖狐运势触发几率是50%,这张牌的平均收益是3点,非常不划算。
而且,贴上【命运之人】后,这张牌每回合都能入手,又何必还在卡组中放入它呢?
除非是在围绕妖狐构筑,为了尽快让妖狐达成SSR的增强触发条件30次伤害,那么我有可能会带它来增加伤害频度,除此之外我想不出别的放入这张牌的理由。
聚气
以妖狐的特性来看,通过不断丢风刃来触发被动将是他的主要打法,因此聚气就给了他提高被动威力的效果。而且这张牌1勾就能用,用出去还能触发妖狐被动,倒也不算亏牌,我认为值得在卡组中将其放满。
注意,聚气仅仅只是提高妖狐被动的伤害,并不能提高妖狐法术牌的伤害,否则就太逆天了。
叠风斩
这张牌好不好用,得看具体在游戏中是如何触发的。如果只是单纯的打2再打2,结算妖狐被动触发,那么这张牌就很次。但如果真的按照牌面所说,这张牌很有可能连续触发两次妖狐的被动,那么这张牌很有可能成为大厉害,*伤力惊人。
而且从妖狐的定位来看,即使这张牌不如凤火那么逆天,也有入选主牌的价值,毕竟这是妖狐最强的去除手段了。
命运之人
毫无疑问放满!妖狐的形态牌就两张,这张效果又那么强,每回合用风刃耍流氓,万一运气爆棚,每次都能成功触发被动,对面说不定就被打崩了,自然是值得放满的。
而且这张牌将成为妖狐的关键张,2勾能否掏到这张牌,就关系到妖狐能否在战局中发挥作用了。
而且非常值得高兴的是,4/5的身材还算不错,4攻让妖狐逃出了勾销的射程范围,5血量逃出了4点的伤害标杆,生存能力有一定保障。
无羁风弹
这是非官方公布的牌,目前不知真假,暂且当做是真牌做评判。这张牌既有可能对敌人造成影响,也可能对自己造成影响,假如自家都是血量高的式神,那么对敌人的影响会更大一些。
单从牌面效果,这张牌并不好,因为它不分敌我,非常讲究运气,果然不愧是运势流选手。但从另外一个角度来说,这张牌也很强,它可以制造多段攻击,让妖狐一下子就能积攒出非常多的攻击次数,以提高大招的增强效果触发概率。
此外,假如出现家里死得只剩下妖狐一人了,那么这张牌就可以肆无忌惮地使用了,万一还触发了妖狐的被动,说不定可以让对手气绝两名式神,一下子就能把节奏抢夺过来。
觉醒·妖狐
这个觉醒效果大幅增强了妖狐的被动,只要用法术牌或者判定运势成功就能触发,如此一来妖狐就会像一个机关枪一样横扫对面后排。如果骰子套能挺到3勾让妖狐觉醒,再让山兔贴上萌即正义,对面就可以直接投了。
而放在灯火流这种靠法术丢牌吃饭的套路中,妖狐被动触发的频率甚至更高!
所以根据情况,套牌中至少要放1~2张。
爱意绵绵
看上去似乎很适合灯火流,其实不然。因为它并不能让凤凰火的被动伤害增加,而且适用范围仅限打伤害的法术牌,还要3勾才能使用,这些问题都限制了它的发挥。
而且它还跟妖狐的命运之人有冲突,那么我宁愿每回合入手一张风刃,也不想要这张只能增加一点法术伤害的鸡肋效果。
不过它可以最大限度提高狂风刃卷的强度,如果要围绕要妖狐组套路,以狂风刃卷作为终结手段的话,那么这张牌就值得放入1~2张。
狂风刃卷
初看这张牌似乎并不强,充其量就是加强版的天狗风乱而已。
我计算了一下,假设1勾掏到聚气,2勾准时掏到命运之人,此后每回合用一张风刃且必定触发被动,要积攒出30次伤害依然需要十五个回合,到时候黄花菜都凉了。如若不能触发被动,那么这张牌充其量就是大天狗贴上暴风之主后的天狗风乱,还要3勾阶段才能使用,威胁度就更低了。
然而我仔细一想,如果能获得增强效果,那就是22 3点伤害,威力极其恐怖,要么横扫后排,要么直接送牌手归西。
那么如何满足30次伤害触发呢?除了风刃以外,还可以靠叠风斩和觉醒。如果叠风斩可以触发两次被动,那么期望收益就是2~4次伤害,两张叠风斩就是4~8次伤害。
如果你上手了两张狂风刃卷,那么第一张牌可以让你获得6 1次攻击次数,算上之前的伤害触发频度,勉强能让第二张狂风刃卷满足增强的触发条件,那么第二张牌打出去游戏就结束了。
此外还有另一种配方,贴上爱意绵绵之后,打出一张狂风刃卷,可以造成总计18点伤害!绝对有清场级的强度。然后下回合打出第二张狂风刃卷,再踢出一脚,牌手GG。
所以如果操作得当,这将是一张拥有终结游戏的SSR牌!
这张牌尤其适合放在灯火流中使用,妖狐觉醒后不断触发被动,可以更加迅速地攒出增强效果。
或者干脆围绕这张牌进行构筑,比如青坊主 座敷童子 判官 妖狐。青坊主和座敷负责回血,判官负责解对面输出,等妖狐攒满伤害次数或者贴上爱意绵绵就直接开大,终结比赛。
如果有,毫无疑问放满!
最后做一个总结我认为相比骰子套,妖狐的定位更适合放在灯火套中。但是灯火套目前最大的问题不是*伤力不够,而是如何苟过前中期,不至于被快攻冲死。而妖狐明显是一个1勾无能,2勾开始发力,3勾极其强势的后期型式神。
而且由于狂风刃卷这张牌只要发挥得当,就具有终结战局的可能性,我认为围绕妖狐组件出一套套牌是完全有可能的,就类似于围绕书翁组过牌流一样,用青坊主座敷童子苟前期,妖狐贴上命运之人用免费的风刃不断积攒伤害,到了3勾阶段准时开觉醒,配合各种法术回血牌触发妖狐被动,直至攒满30点伤害,丢出两张狂风刃卷,结束游戏。
以目前的妖狐来看,他是绝对有出场价值的,究竟是围绕他本身进行构筑,还是在灯火流中充当外挂,还得实测才能知晓。
不过目前还有一张SR牌没有公布,也许这张牌能给妖狐带来更多不一样的选择。而且当前的预览并非最终版本,经过测试服实测之后,也许会有别的改动,让我们拭目以待。
关注使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)与iPhone6(苹果官服)
游戏时间:约143小时(含内测体验39小时)
文章作成时版本:1.0.18
氪金总额:581
当前段位:八段三阶
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