重装战姬:两周福利活动开启,游戏在渐渐变好?是真香还是良心?

重装战姬:两周福利活动开启,游戏在渐渐变好?是真香还是良心?

首页角色扮演七月恋战姬更新时间:2024-05-13

随着七月底的道路,一直在疯狂求生的重装战姬终于开启了第一次游戏活动,本次活动的性质很明显就是福利向,各种资源装备送送送。一改之前游戏冗长繁琐的玩法,极简化的活动副本第一次感觉到了这才是这个游戏的应有的正常游戏体验水平。虽然游戏的确在朝着不错的方向开始改动,而游戏最根本的问题依旧变动不大。

不小心练出了伊芙琳鲲~!

目前这款游戏说真香或者良心还为时过早,比如游戏的个人剧情,玩家可以通过剧情吧了解游戏背景故事等等,同时也可以在这里获取材料兑换女主的高级一体机,但是玩家一点也感受不到剧情本带来的它应有的作用,甚至只有痛苦!包括装备本也是如此,冗长爆率又非常低,让玩家获取装备只能不停肝赏金副本获取开发螺丝,在拿开发螺丝去做装备。



剧情第三章,多少人被敌人的强度打的措手不及。

游戏的最新更新又开始所谓的对赏金副本减负,整套减负更新下来好像完全没有考虑上班族玩家一样,自律目前之是说在做了。还有机师的技能大改,从第一版九条绫技能出来就被玩家各种吐槽批判,然后又立马说这个是公告错误,我们已经修复了,再加上游戏的设置与用户体验方面推测这个游戏的CH能力不足。用玩家的话来说:测了这么多次,如果这个游戏CH真认真听取玩家的测试反馈这个游戏还会变成现在这个样子么?

每天五次,特冗长繁琐,爆率还很低。

如今借着福利活动的暂时转移了玩家们的注意力,让玩家不去关注游戏各种尖锐的问题,当两周后活动结束之时,玩家被转移的注意力又开始回归到日常游戏上,那么哪些一直没有得到改善的尖锐问题绝对再一次是正常玩家的体验噩梦,脚本与时间非常多的玩家不在此列。

有个30的佣兵等级,弄一身30 的满强装备就可以拿下50难度了

最后来说说本次活动攻略,因为是福利活动强度并不高。再加上活动关卡是直接BOSS战,打掉一些道中小怪后就对上本次活动木桩BOSS,非常好打,就算是困难难度,强度适中的队伍一分多钟一把,厉害的甚至一分钟都不用。因为BOSS就是个木桩,玩家只要保证能穿上30多级的装备然后满强化基本都可以过困难,而且在这里武器配置是机枪类的武器也能大放异彩。比如α-16,诺娃等等(武器使用自己的一体机武器或者重机枪,突突突体验关)。



每日刷日常,奖池稳搬空

活动的福利满满是真的,各种材料装备图纸与九条绫40与60的一体机肯刷就送,好像游戏的抽卡几率也适度提高了不少,还有免费的机师招募很多玩家反映都在更新后容易抽到的诺娃了。整个活动卡池捞也是非常简单,时间多又喜欢肝的玩家不到两天就搬空了卡池,低保的玩家每天只需要刷副本日常打20次副本,能力不够就刷简单,能力足直接困难走起,到活动结束都是肯定能搬空卡池。顺便吐槽一下活动的兑换界面的用户体验也是很差啊,每次最多只能兑换10个,想想基本都是百为单位的数量要点到手指酸啊。

顺便说说技改后的九条绫,能点出第三或者四技能,装备活动兑换到的一体机时的确非常强。但她因为是重装近战机动能力较慢,经常要花一定时间进行移动到攻击目标处,导致在一般副本的时候DPS量容易变动,让玩家怀疑她不强,而且对技3与技4的依赖必须升星。

如果整体队伍生存力不足的话可以上修女洛克仙妮,游戏唯一一位会全队上百分比盾的机师,用过的都说好。机甲方面你可以看着配,但是武器尽量选择怪雨霰弹枪,没有的话只能用充能快的武器比如沙漠狙击枪。在辅助方面可以选择夏迪荻配置机枪,技能2点高后可以轻松为目标叠加五次增伤负面,最高30%,对BOSS效果最好,还有技改后的蕾贝莉卡(最好选用五连发狙击枪)投放星标增加10S的队友伤害增加,最高41%。

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