2020年版本前瞻终于在昨天公布了,相信大家和我一样都非常好奇此次更新会有哪些变动吧?这不官方视频已经到来,打眼一看诚意满满,而且更有送给中国玩家的专属彩蛋!快跟我来看看吧!
首先,对局体验感全面升级!说到英雄联盟手游和端游在对局中的不同之处,那必然是元素峡谷了。在端游对局中,峡谷的部分位置地形会随着第三条元素龙的刷新而随之变动,手游则没有这种地形变化。但是不用担心,这次的更新将为手游玩家带来元素的力量,让手游玩家也能体验到元素带来的魅力。
而且,这次元素峡谷的改动不是全权照搬端游的模式,为了和手游版相匹配,给玩家带来更好的游戏体验,这次的改动做出了不同的调整创新。
首先,元素龙是在游戏开始前确定的。总共有四种不同元素的龙,分别为水龙、火龙、土龙、风龙,后续游戏中出现的元素龙也会是和一开始确定的元素龙同一属性,地形的变动同样和元素龙属性相关。比如风龙,会将小路变成风道;火龙则会炸碎壁垒,烧光草丛等。
接着是元素龙的增益效果。和以往相同的是每成功击*一条元素龙就会获得相应属性的增益buff。成功击*三条会额外得到"龙魂"增益buff。
不同属性的元素龙,产生的"龙魂"增益buff不一样。火龙主攻,火龙魂会附带一个一定范围内的被动伤害;土龙主守,土龙魂会加盾;风龙则主速度,会在使用大招的时候附上一个爆发移速;最后水龙主治疗,在英雄受到攻击造成伤害时给自己治疗。
多了龙魂增益和地形变动的游戏设置,给手游版本增加了不少的可玩性,战术也会更加层出不穷。
除了元素峡谷的改动之外,玩家们最关注的还有就是新英雄的上线。3.0版本中,将会登场瑟提、悠米,而3.1版本,卡尔玛和慎会陆续登上峡谷的舞台。
无论是瑟提和慎这两个战士型上单,还是悠米和卡尔玛这两个辅助型英雄,都是游戏中的热门英雄。这四个英雄的上线,对喜欢玩上单和喜欢玩辅助的玩家来说就是天大的好消息!一下增加了四个新英雄,希望到时候正式上线的时候玩家可不要选择困难。
有了新英雄,不来几件新“衣服”说不过去吧。在官方发布的内容前瞻中提到,手游版本会根据不同的主题活动推出不同的皮肤,可能是新皮肤,也可能是还原端游的经典皮肤。
前面说到官方给中国玩家准备的“彩蛋”,则是即将在春节上线的新年主题皮肤,也就是“虎虎生威”系列皮肤!皮肤系列主题色自然是红色,为了迎接中国的过年,提莫、皎月、赵信、腕豪和小炮将会穿上非常中国风的喜庆衣服。小炮放烟花、瑟提舞龙舞狮、提莫请你吃包子等,浓浓的过年味,一起给广大中国玩家拜年。
除了新英雄和元素峡谷,手游版本前瞻还提到了公会对战第二季。第二赛季的公会对战将会在2022年展开。主战场也发生了改变,将从皮尔特沃夫转移到艾欧尼亚,更多的奖励,更好看的界面在等着大家。
英雄联盟手游2022年版本前瞻的内容我已一一道来了,相信各位看官看到这也会和我一样迫不及待要玩到新版本和新英雄了吧,让我们一起期待它的到来吧!
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