对于玩过街机游戏,特别是清版过关游戏的玩家来说,游戏中的“生命”是至关重要的。在游戏过程中,玩家通常会遇到需要同boss同归于尽的情况。在后期的清版过关游戏中,只要玩家能与最终boss同归于尽,就能复活并领取奖励,甚至还能延长复活时间。如果是两人合作的话,一名队友被击败,只要在队友尸体消失前击败boss,也能成功复活。这种友好设定深受玩家喜爱。能保住这一条命,下一关出场就能满血复活,相当于省去了一个游戏币。而在早期的游戏街机游戏中,并没有这样的设定。
第一个可以复活队友的清版过关游戏是《快打旋风》。随后,《三国志》很好地继承了这个优点。如果一名玩家在击败boss时被击败,同样可以获得复活的机会,甚至还可以领取奖励。随后的同类型游戏基本上都采用了这些设定。特别是《恐龙快打》,这款游戏中的复活时间是所有游戏中最长的。因为人物被击败后,浮空过程较慢,倒地后还要闪烁多次才会真正离世,为队友复活争取了很多时间。这款游戏在当时非常受欢迎,可能也与这种设定有关。
最后我们再说一个最有趣的游戏,《真侍魂》。在这款游戏中,击败对方后会出现分尸、喷血的特殊效果。击败对手后,会有裁判一样的人物将尸体抬出去。如果两名玩家同时击败对方并出现分尸情况,裁判会宣布平局,然后我们会看到尸体竟然合拢在一起,慢慢地站了起来。
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