暴率基本都差不多。
都是固定值,比如1/1000 现在多了高手怪,这样就会把爆率拉下来,高手怪不好打[但经验和历练是普通的2倍以上] 提高“单位时间内刷怪的数量”,就能相应提高总体爆率,这就是效率刀的原因暴率基本都差不多。
都是固定值,比如1/1000 现在多了高手怪,这样就会把爆率拉下来,高手怪不好打[但经验和历练是普通的2倍以上] 提高“单位时间内刷怪的数量”,就能相应提高总体爆率,这就是效率刀的原因Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved