现在的游戏逐渐都开始流行起了“拖后期”的说法,什么“He is still alive!”、“等我三件套接管比赛”之类的话语也是层出不穷。
不过要说最早的“后期战神”,其实早在三十多年前的那些老牌SLG游戏里就已经出现了,那个时候就已经有不少老玩家开始在游戏里玩起那些前期特别羸弱,但后期直接雄起的势力,《三国志11》中的魏国就是其中最典型的例子之一。
相比蜀国(前期五虎将)和吴国(前期孙策太史慈)而言,魏国前期的战斗力确实有些难堪,五子良将在游戏里的数值确实不太行,前期只能处处受气却没法发泄,樊城和定军山还折损了于禁、庞德和夏侯渊三位为数不多的核心战斗力,前期简直溃不成军,根本没法打。
不过一旦拖到后期,曹爽失去兵权的那一刻开始,魏国就正式翻身了。此时魏国的核心智囊变成了司马懿,大将则有郝昭、邓艾和钟会,这战斗力,蜀吴合起来都打不过!此时诸葛亮刚死,蜀国只有姜维,吴国只有陆抗,而郝昭一个“不屈”的超高抗性特技就足够拦下这两名将领了,魏国的后期战力可谓天神下凡~
但魏国前期其实并不算劣势,只是相比之下有些难打,而《帝国时代2》里头的西班牙就真的是典型的“等我三件套”了。
西班牙是新手最憎恨的势力,因为西班牙前期真的可以说是“废物”。在所有势力远古和青铜时代都起码还有骑兵的时候,西班牙只有步兵(还没火器),如果拒马城墙忘了升级,那半小时不到就会被敌军的骑兵冲垮,连简单电脑都打不过,根本看不到西班牙的优点。
而一旦到了后期解锁港口的那一刻,对手就会知道什么是历史上最早的殖民帝国了。西班牙势力的舰队能搭载全游戏最远射程、最高攻击力的重炮,甚至能在海边打到离海岸有一定距离的城市,这一炮炮轰进去,对面一定吃不消,要是敌军顶不住压力选择直接攻城,那城墙上的来复枪手可不是闹着玩的,能打进去一个兵都算我输!
西班牙只要前期升满拒马就能较为安全地进入工业时代,而《信长之野望》的武田信玄家就连怎么度过前期都不知道了!
武田家族作为战国大名之外的家族,初始资源相当匮乏,尽管家主武田信玄数值一流,奈何空有一身本事却没钱征兵,不过只要一直提升部下忠诚度,保证常备兵足够抵御入侵即可,侵略别人这种事就别想了。拖个十五年左右,等织田信长一死,武田信玄的战法“马术”可就大显神威了,因为德川家康天下无敌的“三河魂”恰好被单体高伤害克制,这样便能轻而易举地后期翻盘称霸~
当然,像武田信玄这种前期几乎没有一战之力,后期越力挽狂澜的角色也并非个例,在武将技能与人物历史相结合而设计的《荣耀新三国》中,老将黄忠的后期能力也是不容小觑。
初登场时,黄忠的属性和一般角色无异,甚至比起其他五虎上将们,黄忠还要差一些,但黄忠的技能“老当益壮”就是个后期翻盘的神技,每隔一段时间,黄忠就能获得额外的武力伤害加成,并且这个加成还能叠加层数,在开场36秒后,黄忠就会对兵力最高的3支敌军发动伤害极高的箭雨攻击,让敌将品尝到武力增加到极致的万箭齐发之力!
而黄忠作为一名后期绝地反击的武将,能搭配上的宝物就很多了,比如“节钺”就同样是一把后期武器,每当有一支敌方部队溃灭,自身就能获得伤害加成,这和黄忠本身的技能特性不谋而合,在后期能发挥更大的效用;如果怕黄忠撑不到后期,那么能大幅恢复已损失兵力的“金疮秘药”就是度过前期的最佳搭档,这也可以让玩家无需担心对手趁着黄忠雄起之前将其歼灭了。
后期势力最吸引人的地方就在于只要拖到后期,那基本都能顷刻间覆灭对手,不过这前期也的确是真的折磨人呀!那么各位SLG老玩家们,你们还知道有哪些后期瞬间翻盘的强悍势力呢?
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