经典游戏暗藏私货?当年红白机《快打旋风》还给《拳皇》打过广告

经典游戏暗藏私货?当年红白机《快打旋风》还给《拳皇》打过广告

首页角色扮演忍者之怒更新时间:2024-04-29

前言

在我们小的时候,每回到街机厅打游戏,都是想着能在最少的时间里面,速度通关上一次还未通关的游戏,以至于在老陈的记忆之中,每回放学去到街机厅,里面的游戏机基本上都排满了人。

也正是因为如此,每当空出一台游戏机的时候,老陈都会第一时间冲到游戏机面前,去体验年少时期为数不多的乐趣游戏。只不过在这个过程里面,当年所体验的街机游戏之中,却因为不懂得日文和英文的原因,使得我们错过了游戏中精彩的剧情故事。

但当我们在长大成人之后,重新体验当年的街机游戏时,却发现那些游戏厂商竟在游戏中暗自藏了许多广告私货。

《怒之忍者》

《怒之忍者》作为早期横版动作射击游戏中,为数不多能够支持四人联机的游戏,在当时登陆到国内的时候,可谓是非常火热,但是在当年的街机厅里面,能够通关这款游戏的玩家并不多,其原因就是因为游戏后期的AI真的太过强大,最终使得这款游戏成为了当年街机厅中,吞币数量最多的一款游戏之一。

只可惜在《怒之忍者》这款游戏里面,它的剧情却让人感到有一丝心痛,因为在游戏的一开始,会有五名忍者让我们选择,但是最多只能够玩四个人,因此在我们选择完角色之后,游戏中剩下的一名角色,就会被BOSS带走,所以整个游戏剧情,就变成了我们四名玩家,联合去营救那名被抢走的队友。

然而当我们打败所有强劲敌人之后,到达BOSS的面前时,即便我们打败了BOSS,那一名忍者也依旧无法救回,最终只能够眼睁睁看着他消失在游戏之中。

不过在整个游戏的过程里面,它虽然剧情令人感到心痛,但还是有着不少可圈可点的地方,因为如果体验过《怒之忍者》这款游戏的玩家,应该都有一种很熟悉的感觉,甚至还有的玩家称这款游戏为忍者版的《合金弹头》,其中不管是游戏的动作系统,还是角色靠近敌人后切换的近战匕首,都与《合金弹头》非常相似。

并且在游戏的第一关之中,厂商还在《怒之忍者》这款游戏的关卡之中,藏自家《落日骑士》的游戏广告,譬如在第一关的后半段中,有一块大大的广告牌,里面就会演示出一段关于《落日骑士》角色的CG画面,使得老陈在当时都因为这款广告牌的影响,再加上后面卡关的缘故,最后都去体验了几次《落日骑士》。

《真侍魂》

《真侍魂》作为SNK旗下经典的游戏之一,同时它还是当年格斗游戏中,第一款采用冷兵器为武器的游戏作品,并且游戏的画面更是加入革命性意义的拉伸镜头效果,使得我们在游戏的过程里面,能够凭借着画面的不断变换,从而感受到更为热血的战斗体验。

在整个单机模式之下,我们还可以看到SNK为每个角色精心设立的游戏剧情,其中在游戏的开始,我们能够看到有一个黑影带著强大的魔力袭击了霸王丸,并且还将霸王丸打得近乎只剩一口气,最后留下一句后便离去。

而深感无力的霸王丸,为了寻求突破,便去拜访了剑术老师花讽院和仲,同时还向他说明了暗黑之力的状况,只不过这次的敌人,比上一次还要强大,于是众多剑客纷纷拿着武器去向其挑战。

因此在我们进行单人模式的时候,即便我们操控不同角色去打最终的BOSS,到最后都能够遇到一个特殊关卡,而在这个关卡里面,我们都会和不知火舞对战,直到将其击败,才能算是真正的通关。

或许各位会很奇怪,为什么在《真侍魂》这款游戏里面,不知火舞会成为最终的游戏BOSS,其原因其实是因为SNK在当年,是为了通过《真侍魂》这款游戏,来宣传自家的即将推出的《饿狼传说》这款格斗游戏,所以她就成为了SNK藏在《真侍魂》这款游戏中的一大猛料。

之后当《饿狼传说》正式上线之后,不知火舞这名角色,也被许多玩家所喜爱,最终成为了全球知名的游戏角色之一。

FC版《快打旋风》中文版

《快打旋风》作为卡普空旗下的一大名作,不仅是在街机上非常有名,就连移植到FC红白机之后,同样收获了一大批玩家。

只不过相比于街机版的《快打旋风》,FC版本则有不少缩水的地方,比如人物变成了卡通版,每个关卡中,同时出现的敌人只有两个,但它却加入了街机版中没有的必*技系统,并且还魔改了一些关于原作的游戏角色。

譬如在游戏的开局中,当女主被BOSS拐走后,市长第一反应竟然是怀疑主角做的;在第一关的BOSS关卡里面,BOSS会自己吹捧自己,并表示想收主角为小弟,但在这时如果我们表示拒绝的话,那么BOSS就会被我们气到,随后便会掉一些血量,除此之外游戏中还有不少改了原作的角色表现,也正是这些改动,使得FC版的《快打旋风》成为了深受玩家喜爱的游戏之一。

不过除了游戏角色和剧情的改动之外,在游戏结局中,FC版《快打旋风》还为SNK打了广告,表示《拳皇2002》即将上线,让玩家不要在英雄救美,去街机厅中体验这款格斗游戏。

看到这里,估计各位会觉得非常奇怪,卡普空和SNK作为死对头,怎么会在自己的游戏中,为对手的游戏打广告呢?

其实原因很简单,因为FC《快打旋风》有日版、美版和中文版之分,日版和美版都是官方出品的,唯独中文版是民间汉化,并在里面加入了私货……所以《快打旋风》这款游戏中,才会出现《拳皇2002》的广告。

总结

其实在早期的街机游戏中,因为当时的宣传问题,各类游戏厂商都会在自家的游戏中,藏进一些关于即将推出的新游戏广告,以便起到一定的推广作用,而这也使得了我们成为了游戏厂商眼中免费的广告“人”。

不得不说,这一招在当时来讲真的高明,那么不知道各位玩家,在你的印象中,又是否体验过游戏厂商暗藏在游戏中的广告呢?

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