学会“游戏化工作”后,我把吃鸡给删了:实践这三步,上班很轻松

学会“游戏化工作”后,我把吃鸡给删了:实践这三步,上班很轻松

首页角色扮演上班玩游戏是不可能的更新时间:2024-05-11

要是上班能像“吃鸡游戏”一样刺激就好了。

其实,也不是完全没可能,至少可以尝试。

每个人多多少少都有沉迷于游戏的经历,氪金玩家更是不在少数。虽然为游戏出钱出力,玩出了黑眼圈,但是大家都无怨无悔。对于上班呢?刚好相反,老板给钱花,大家却并不领情,每天上班如上坟。

为什么游戏有那么大的魅力?有没有一种方法,能把上班也变得“游戏化”呢?

01、首先,让我们从“吃鸡”游戏来看看,为什么它能让人沉迷。

最近大火的“吃鸡”,指的是PC平台上的一款网络游戏,中文名《绝地求生》,英文名“未知玩家的战场”。

游戏的设定和电影《饥饿的游戏》一样,一群人被空投到小岛上,大家各自找寻武器装备,彼此厮*,直到决胜出最后一个(或一组)幸存者。

为了增加游戏的刺激性,小岛上会出现毒气、不断压缩安全区,把所有玩家驱赶到越来越小的区域里。同时,为了防止有人长时间“苟”着(藏起来),游戏里会随机轰炸,逼迫玩家奔逃。

胜出后,屏幕上有一行字:大吉大利,今晚吃鸡。

就是这样一行字,像广大宅男废寝忘食,孜孜不倦。

为什么他们可以几个小时、几个月的沉浸在游戏中呢?假如这些时间呆在办公室,他们一定会很无聊吧?

游戏到底是一个什么样的世界,让人废寝忘食呢?

02、让我们来看看游戏世界的构成元素:

①目标-超级玛丽要拯救公主,王者荣耀要推对方水晶。

②规则-限制性,公平竞争。

③反馈-即时反馈,瞄准开枪,对方马上飙血。

④自愿-不是被逼着做事,而是全身心投入。

在《游戏上学习成瘾》中,教授卡尔M.卡普总结了一套把枯燥内容与游戏机制进行匹配的方法。

他认为,我们可以采用游戏机制、美学和游戏思维,鼓励行为、促进学习和解决问题。

只要拥有“游戏思维”,无论多普通的事,都可以变得更加有趣。

事实上,游戏化思维和已经互联网深度融合,被应用在了我们生活中的各个角落:

比如说,APP、品牌会员中的积分升级制(即时反馈)、明星代言的公益广告(意义与使命感)、无偿献血证书(进展可视化)、发传单的轻松熊(独特和好奇)、跑步机显示消耗热量(实时反馈);微信-步数排行榜(社交排行榜)、微信-朋友圈点赞(荣誉与成就感),等等。

通过游戏化的方式,商家轻松的让用户建立了消费习惯,并且不自觉地期待一下次。那么,同样的方法,可不可以用在工作和学习中呢?

03、现在,我们就来尝试着将工作和游戏化思维做一个结合:

首先看第一个元素:如果工作是一个游戏,它的故事背景是怎样的?

很多人都喜欢玩魔兽世界。但是,如果没有庞大的故事背景,玩家不会感觉自己生活在其中,也不会有沉浸的游戏体验。

当虚拟的角色为了故事中的目标前行,他所做的就不是无意义的打打**。人生也是如此,要想活得有动力,就必须构建专属于自己的故事。

尤瓦尔在《人类简史》中所说,虚构故事赋予智人前所未有的能力,让其得以集结人力,灵活合作,从而发展出传说、神话、宗教、商业和社会分层——这是就是人类演化中的第一次重大突破——认知革命。

从这个角度来看,我们的文化、观念和信仰,很大程度上都是在历史发展过程中不断构建出来的,它也像是一种游戏脚本。

要将工作游戏化,你得创造一个让自己喜欢的故事。

现在,职场人阿Q开始创作故事了:

“作为一个出生在新手村的小号,俺的爸爸不叫李刚,也没有氪金升级的资本,各项技能点很不均衡,远远一看甚至有练废了的嫌疑。但是,我不气馁,因为纵横游戏世界多年,我深深知道,所谓主角从来就是看起来平平无奇,如果一注册就花钱开了挂,那游戏还有什么意思?”

接下来,他给自己定了一个游戏目标:

每个人玩《模拟工作》的目的不同:有人是为“中华之崛起”,有人想成为商界大亨,有人是“为自己争口气”,也有人是休闲玩家、想要交朋友。

但是,所有人都要遵守游戏规则:打怪升级,赚取money。

对于小Q来说,打怪就是完成工作任务,升级就是得到任务反馈:升职、加薪,技能升级。

为此,他给自己定下的游戏目标是:

每天尽量愉快的刷任务,认识到“现在的努力是为自己升级,而不是给NPC老板卖命。”

尽量提升刷任务的效率,减少熬夜加班时间,让自己有更多的时间休闲和玩耍。

掌握一门核心技能,这样到部门内部PK的时候,就不会被同事虐得太惨。

第三步:尊重规则、制造反馈

在游戏中,玩家创建了一个英雄角色,要想玩的溜,得先做功课:

了解角色有什么技能、攻击效果、CD时间、需要搭配什么装备、怎么刷怪升级最快等等,还要看一些教学视频。

同样,在工作和职场中,也有许多规则是不以玩家的意志为转移的。只有尊重和掌握规则的人,才能修炼成众人仰望的大神。

在职场中,你必须要有自己做人做事的原则,它既符合你的价值观,又不会与他人起过多冲突,还能帮助你提升自己。

然后,就是最重要的一步:给自己打造一个反应灵敏的反馈系统。

心理学中有这样一句话:无回应之地,就是绝境。我们人类天生就是一种追求反馈的生物,即时的反馈会给我们带来可控感,从而引起舒适。

在游戏中,你可以每一秒都获得即时反馈,这些反馈提示你接下来应该做什么,如何调整。因此,玩家会觉有有操控感、感觉很爽。

比如,在绝地求生中,击败对手会得到许多装备,而得到这些装备又会提升实力,这就是一个反馈的过程。

但是,在工作中很少有人会给你即时反馈。拼几年考个证书、熬十年换个岗位,这样长线的等待,让很多人都轻易就选择了放弃努力。

所以我们要将工作游戏,强行给自己制造反馈,让自己每天都感到愉悦。

比如,把大的工作任务拆成小目标,完整的列出来;然后,每完成一项,就给自己打个勾,在心里山呼万岁。

每高效率工作25分钟,就奖励自己一个茶歇,补红补蓝。

记录自己每天高效刷任务的总时长,下班前回顾一下“嗯,又满意的一天~”。

总结和思考,自己今天又积累了什么样的工作经验,是不是有所突破呢?(系统提示:恭喜你,领悟了“怎样吹出悄咪咪的彩虹屁”技能!)

做周总结和月度总结,看看自己有没有在游戏中精进自己。(艾西,又升级了,是不是该换套装备?剁手清单已经准备好了呢嘤嘤嘤。)

同时,我们也要给予他人及时的反馈:

对上司,报告工作进度;对同事,赞赏他的工作成果、协商共同的工作进度;对家人,分享自己遇到的新鲜事,交流感想。

游戏化是一种“更具建设性的工作和生活方式”,通过构建世界观、设定工作目标,以及利用规则和反馈,它可以重新赋予那些枯燥、繁重、困难的任务以新的意义,使人们能够充满动力地、自主地去完成。

哲学家伯纳德·苏茨说过:游戏,是自愿尝试克服种种不必要的障碍。

生活和工作也是这样,很多时候我们抱怨它的枯燥和重复,但是,却没有想到,在现有情况下,可以做点什么来改善它?

改善的方法其实很多,全看你愿不愿意从自己的感受出发,去寻找到最能激励自己、让自已舒服的方式。

我是一个爱读书的职场人,坚信“脑内千山万水,不如脚下一步,哪怕是跌出去的一步。” 很多时候,困住我们的不是难题,而是想象。 通过阅读、理解和尝试,能够帮助我们走出人生的重重迷雾。 喜欢我的朋友可以关注我,一年共读200本书。

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