《阴阳师:百闻牌》删测再开,《长安幻世绘》开启捉妖之旅

《阴阳师:百闻牌》删测再开,《长安幻世绘》开启捉妖之旅

首页角色扮演圣裁终焉更新时间:2024-04-11

这周有三个比较重点的游戏!《长安幻世绘》正式上线,开启盛唐捉妖之旅~《阴阳师:百闻牌》删测再开!这次是计费测试,版号也拿了,估计离公测不远了~《战双帕弥什》不限号删测开启!同样是刚拿了版号~完成度高,三消战斗系统颇为独特,不造能否成为国内第二款杰出的动作手游呢?

【新游上线】

1.《长安幻世绘》

忘记了多久前参加过一次测试,当时玩着觉得挺不错的。Roguelike式自由探索,地图上随意点击一个建筑或者一个NPC,都有可能出现选项,不同的选项有着不同的结果,要怎么选择就要看玩家自己啦。

队伍的配置有点有趣,每支队伍都分为首发和援军两部分,可以配置的妖灵数量有点多,但战场上最多只能有5个队友(包括玩家角色),敌方的场上也是一样。战斗是半自动的,玩家角色跟妖灵自动释放技能攻击,而玩家控制的是法宝和神符,用的好的话可以达到反败为胜的效果哦。另外还可以给角色和妖灵配上装备,玩家角色可以逐步开启天赋树。

上次测试有玩家吐槽过抽卡出货率太低,现在公测之后不造有没有调整过,我用免费的十连抽了一发,就出了两个四星,其中一个是稀有,这游戏不仅分星级,还分稀有度啊......看来我这次十连算非了_(:з」∠)_然后妖灵养成,装备强化什么的,后面应该会很肝,但游戏的整体风格我是蛮喜欢的,而且开服前不少太太画了图宣哦~看在太太们的份上,我还是坚持玩一下吧!

【新游开测】

1.《战双帕弥什》

状态:不限量计费删档测试

距离上次测试已过去了三个月,改善的地方挺明显的。剧情变了,战斗更加流畅,镜头灵敏度刚刚好,不像上次晃得我头都晕......战斗系统依旧是新颖的三消机制,三种颜色代表的意义不同,所以不能随便消。打击感非常爽,好久没玩过这么爽的动作手游了。装备系统的意识装配好像没什么变化。主界面的UI更像方舟了......其实根据游戏自身的风格来设计就可以了,不用特意更风的。语音给好评!居然有日语、普通话和粤语!粤语啊!开口就是一股浓厚的TVB动画味道hhh已经是一款完成度不错的游戏了!期待公测!

2.《阴阳师:百闻牌》

状态:限号计费删档测试

测试时间:10月16日11:00-10月25日23:59

痒痒鼠IP衍生打牌手游,给美术点一百赞,视觉效果太棒了_(:з」∠)_主界面的建筑有种《千与千寻》的感觉。我的账号等级不高,所以已开放的玩法,除了主线故事,还有天梯赛(打段位)、新人试炼,有个牌局、怪谈研习社需要到某个等级才会开放,这次测试没有开放休闲对战,那就只能打段位赛了。

至于打牌的规则,单看文字可能get不到点子上,实际打几盘就领会到了。玩家需要选择四个出战式神,然后分别给这四个式神配上对应的效果卡。对战途中,每到我方回合都有一次升级式神的机会,卡牌左上方的勾玉代表式神的等级,式神的效果卡也是有分等级的,要升级式神才能使用高等级的效果卡,例如二级的式神能使用二级以下(含二级)的效果卡。每个式神的特性都不一样,至于怎么出牌,节奏如何,就由玩家来决定啦~反正打着打着就会了,我刚开始玩的时候也是一脸懵逼的~最后感叹一句,打牌真的会上瘾啊!

3. 《雪鹰领主》

状态:删档计费测试

改编自同名人气小说的一款国风RPG,由腾讯北极光工作室制作,画质精致,人物建模挺好看的,战斗动作很流畅,打击感也不错,玩法依旧老一套的刷任务刷副本刷装备,原作粉丝可以考虑下入坑,平时喜欢玩国风MMORPG的也可以玩一下,可以当做是《天涯明月刀》出来前的过渡作。

4. 《圣裁终焉》

状态:删档测试

测试时间:10月17日15:00-10月24日15:00

这游戏从LOGO开始就渗透着神圣的,暗黑的味道,角色立绘好好看,爆炸好看,但为啥建模确实那个样子......游戏的UI有种难以言喻的感觉,几何素材为多,但战斗的时候,那个显示伤害数值和提示combo次数的字体,华丽过头了吧!游戏共有四个职业可选择,刚开始的时候会逐个给你试用她们的技能。每次进入副本都感觉载入时间有点长。

战斗的那个场景,重复使用,一整个第一章都是用同一个背景......要不要这么省啊!战斗的打击感一般,技能的火球居然会直接穿过敌人的身体,不打中,我??????本作是以连击为卖点的,但角色的技能根本就没连上,只是敌方中了我方的技能之后造成了短暂的硬直,我方角色再次释放技能,伤害又连上而已,技能是断断续续放的,压根构不成连击,手感并不好。玩法目前有剧情战役和几个刷boss刷素材的副本,又是刷刷刷为主的游戏啊......

5. 《完售物语》

状态:限号删档测试

测试时间:10月17日20:00-10月24日12:00

因为开测炸服问题,所以这游戏的评分被拉低了,但游戏本身是挺不错的。日系萌系画风,立绘都很好看,Q版建模也很可爱。战斗是很有趣的策略回合制,通过移动和利用下方的卡牌来进行战斗,不同职业有不同的特性,玩家需要想好对策才进行下一步行动。

扭蛋池分为角色和武器两个部分,出率暂时未知,因为没有那么多石头和券......后期是可以自己锻造武器的。本作没有单独的体力限制,但每个角色都有体力值,每出战一次就会消耗一定的体力值,所以要适当换角色来刷。总的来说还是不错的,希望能重点优化一下服务器吧。

6. 《扶老豆回家》

状态:删档测试

一看名字就知道是不简单的沙雕游戏,究竟是什么情况下才需要扶老豆回家呢?果然进去游戏第一个场景就是老豆在小吃摊喝太多了,老奶奶喊我扶老豆回家。重点来了,扶老豆回家不是那么简单的事情,首先他会遇到障碍物,我必须使出无影脚踢走障碍物,而且障碍物不是一个方向一个形态固定来的,考验敏捷度啊,接着是左倒右倒的老豆,我必须在他的左右位置及时扶住他,这样算过了两小节,接下来车祸人狗现场我真的救不了啦,吖柴退下,打扰了,老豆掰掰。推荐手手敏捷的大佬们玩,充满集中力的扶老豆回家去吧。

这周就酱啦~下周的《食梦计划》可以关注一下,还有《VGAME:消零世界》的安卓版,终于要上了,网易的《轩辕剑:龙舞云山》也要来啦~那下周再见咯~

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