双子从此跌落神坛,漫谈《魔灵召唤》改动:版本大换血终来临

双子从此跌落神坛,漫谈《魔灵召唤》改动:版本大换血终来临

首页角色扮演撒旦的呼唤游戏更新时间:2024-04-13

【游戏没有圈儿】众所周知,《魔灵召唤》新版本将削弱“双子”(环刃舞女与回旋镖战士联动),相信这种改动对于绝大数玩家来说是一种“版本更新阵痛”,要随着时间推移才能慢慢缓解。如果你不知道新版本更新内容,那么下面你将会有一个较全面地了解。不过,容许我先吐槽一下这个Com2us(以下简称C社)。当然,并不是单纯对削弱“双子”导致不能畅游各副本带来的负面情绪。

首先,近半年C社封号力度加大了不少,半年接近3-4次的大量封号,相信每一名《魔灵召唤》玩家都心里有数。作为游戏厂商维护游戏绿色公平的环境这无可厚非,但问题在于持续封号与持续推出新手活动同步进行,这就有些耐人寻味了,近一年这种举动次数阶梯型递增,有消费老玩家的嫌疑。其次,关于此次“双子”削弱是为了更好地适应未来新版本,引导玩家组合更具特色的魔灵阵容,客观来说我是支持的。但版本更新的时间节点明显不尊重玩家,为什么这么说?因为刚刚结束“双子夏日皮肤”的售卖,而且新免费皮肤也即将登场,这让很多玩家直指C社骗氪骗感情,甚至有欺诈嫌疑谋求上诉各种手段。

后面要说,其实此次《魔灵召唤》版本更新看似降低门槛吸纳新手玩家,但实则却是“老顾客循环利用”。我们先来看一下《魔灵召唤》7月收入数据,安卓平台为800万美元,苹果平台为700万美元。如果没有记错的话,6月份安卓单平台就有1300万美元,但数据实在是找不到了,就不做参考了。我们对比国内其他手游,《魔灵召唤》作为一款全球服手游,盈利方面没有想象中的“出色”,下载量7月份跌落至30万。

《王者荣耀》苹果单平台7月收入为8000万美元;

《明日方舟》苹果单平台7月收入为1600万美元;

《阴阳师》苹果单平台7月收入为1000万美元;

阻止《魔灵召唤》7月收入的客观因素一方面来自于无突出氪金点,例如过于吸引玩家的皮肤这种。而另一方面就是7月的大规模封号,这是客观因素中最为主要的一个环节。封号对不对?答案是肯定的,那些购买初始、利用外挂秒怪的账号缩短了游戏寿命,同时对于其他玩家而言显得不公平。但也就是这样,C社才考虑降低游戏门槛,从某种程度上是削弱工作室等权重,令玩家能够更专注于游戏本体带来的乐趣。

两个新魔灵将推出

新5星魔灵“撒旦”与4星魔灵“石像鬼”将在近期推出,而官方并没有透露更多细节,只是贴出了一张“撒旦”壁纸。相信它DK(死亡骑士)般的造型会成为玩家伤心的氪金点,帅气!

版本改动解析:V5.0.8版本

本次版本改动是大换血,游戏很多核心环节降低“肝度”,缩短了游戏进程跨越度过长的问题。首先是三大地下城由原先5回合制缩减至4回合,原先第二场战斗将取消,提高通关效率。另一方面魔力地下城掉落数量提高,这是向下兼容的表现,普遍玩家可以花更少的时间觉醒魔灵,从而快速通关前期巨人、龙、死亡副本。

每个《魔灵召唤》玩家的PVE终极目标之一就是突袭,这是快速修正符文,提高整体角色强度的唯一有效来源。而本次突袭的调整也是繁多,例如BOSS“上天”技能【大灭绝】改为战斗中低于50%血量时施放一次,对于账号开荒而言,这是一次“我家大门常打开”的友好举动。

属性BOSS也是如此,条件大大放宽,玩家更容易通关或刷出VI级别。

这样改动的好处是显而易见的,不仅所有玩家都能够在“魔法制作”建筑中换取每周炼化石,快速调整符文属性,还能够加快获得人造人这一炫酷魔灵。是的,C社同时也降低了人造人材料需求,哪怕是后期升级技能的结晶数量。结合这两项改动,中期进度玩家也能参与其中,这才是最关键的。

换言之,每天刷6小时,用一个月时间召唤人造人将成为过去……。

未来带狗粮经验将会增加,但C社正在调整具体数值,找寻平衡基点。在其他优化内容中,风、水、火伊夫里特更容易集齐。

本次改动重点,水回旋镖战士减伤由35%改为15%;暗回旋镖战士抢走敌人强化不再是提高自身伤害量50%,而是10%,次数由3次改为15次。火环刃舞女这个兼备控制、破防、减条的魔灵也改了,不再减条而是增加效果命中25%;光环刃舞女的改动相同,但相信这是个错误,待官方推出正式版好了。值得一提的是,环刃舞女一家的领袖技能全部由竞技场方面改为地下城方面,例如提升在地下城时提高队伍攻击力、暴击等。不谈及皮肤骗氪,其实本次改动只是降低了以往过于IMBA的特性,在拥有上千魔灵的游戏中,不可能让双子过于强势罢了。如果你不能接受,我会劝你一句“毕竟曾经拥有”。如果你还未凑齐双子……,那么我怎能在你伤口上撒盐?罢了罢了。

本次改动所有内容都在为新手玩家“示好”,类似于网易游戏的追赶机制。但仔细咂咂你会发现最关键的“光环BUFF”竞技场建筑并没有调整,玩家仍需要“不吃不喝一年”才能将这些提高到峰值。少了建筑的加成,想在顶级PVE场景中速刷还是需要漫长养号,其实这些只是降低了初级门槛,缩短了前期游戏进程而已。所以对于此次改动应该理解为“老玩家回流”,那些被封号制裁、没有时间肝而放弃游戏的玩家,给他们一种游戏变容易了的假象:新改动带来新玩法,更何况还有新魔灵的频繁推出呢?最后,5年的《魔灵召唤》玩家数量早已饱和,唯有更好的游戏体验才能获取稳定收入,这才是C社的终极目的吧。@游戏没有圈儿

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