名著改手游之怪圈:51款产品,“三国”占63%,仅3款成爆款

名著改手游之怪圈:51款产品,“三国”占63%,仅3款成爆款

首页角色扮演书店大师手游更新时间:2024-04-11

有人说,“名著”=“顶级IP”,因为它成本低,内容丰富;也有人说,“名著”=“知名度”,因为它在中国乃至国外已无人不识,无人不知。由于这些种种的“传说”,使得厂商们对于“名著”一直抱有超高的热情。然而,根据“名著内容”改编的手机游戏到底成为爆款的又有多少?在每一年优胜劣汰的竞争中,依旧留在AppStore游戏畅销榜单的又是哪些?

根据我们的观察,在AppStore游戏畅销排行榜前500款产品中,除去疑似盗版别款产品以及博彩性质的手游外,也仅有10%为根据“名著内容”改编的手机游戏。而在这些游戏中,如今还出现了3大有趣的怪圈,以下是盘点和分析。

51款 AppStore畅销排名前500 使用“名著内容”手游:

怪圈一:63% 改编“三国”,但爆款仅有3款

51款为“名著内容”改编的手游上榜中,63%为“三国”题材改编,“西游”改编占比仅有27%。可以说,“三国”内容改编频率为所有“名著内容”最高,那么这是否也代表此类题材的手游大多数都是爆款呢?

答案是否定的,在根据“三国”内容改编的手游中,仅有3款产品排名在AppStore游戏畅销榜单前100,可以称为“爆款”,它们分别是《胡莱三国2》TOP.05、《御龙在天》TOP.37以及《率土之滨》TOP.40,而其余“三国”产品皆在畅销排行榜100位以后。

怪圈二:游戏IP改编仅占比35%,但排名都较靠前

虽然,在这51款上榜游戏中,有61%的产品为直接的“名著内容”改编,占总比最高。但是,在AppStore的前500游戏畅销排名中,名次较为靠前的手游,大部分集中在根据游戏改编的产品中,这些游戏的排位,最高的是《胡莱三国2》TOP.05,最低为《三国战纪》TOP.370。而前500名内直接的“名著内容”改编的手游,排名最高为《率土之滨》TOP.40,最低是《全民神将》TOP.464。

怪圈三:2016年热门手游产出17款,但长效爆款为2015年发行

根据发行年份看,上榜的“名著”手游中,2016年产出热门产品数量最高,有超过17款,也为2013至2017年畅销发行之最。但是长效爆款却是出现在2015年,在这一年手游《梦幻西游》发行,并在此后的几年中都稳固AppStore游戏畅销排行榜前5名,近期位居AppStoreTOP.02。

为什么会出现怪圈?“名著”改手游,数量虽多但风格相似,玩家需求创新和稳定

为什么会出现这些怪圈呢?首先说说厂商们对于“三国”题材的手游改编,这些产品虽然数量很多,但似乎改编的类型多数皆走的是策略卡牌路线,因此造成了玩家们的审美疲劳,在这个时候出现一款与卡牌玩法完全不同的游戏,则更能吸引玩家留驻,也因此玩家们对于其他“非主流”手游更有新鲜度继而才能参与其中,比如,排名靠前的模拟沙盘类手游《率土之滨》。

再来说说,游戏IP改编的手游相较于直接的“名著内容”改编更受欢迎,2015年发行的《梦幻西游》能热门至今的原因。游戏IP改编的手游,不仅游戏运营思路和系统玩法已经得到玩家们的认可,再者手游在后期创新上也能比照前面的游戏IP,做出更多亮点设计。如同《梦幻西游》,它的热门不仅是因为,其端游IP前期的玩家基础奠定,还因为,这款游戏的研发类型与大多数“名著内容”手游走的卡牌以及动作类风格不同,它是一款回合制产品。并且,在《梦幻西游》中,它的经济系统较为稳定,根据玩家的话说就是“保值”,且在运营期间一直有新玩法出现,使得玩家对于游戏更有忠诚度,也保证了活跃值。

结语:

每一年,都有“名著内容”改编的手游上架,每一年,也有“名著内容”改编的手游停运。可以说,“名著”之于手游,是砒霜也是蜜糖。在如今“名著内容”改编已泛滥的当下,并非“三国”就是王道,也并非只有卡牌才会流行,从上文可以发现,玩家对于频繁的“三国”内容改编,已经产生体疲劳感,他们更需求的是区别于传统策略类“三国”之外的手游,或者是其他“名著内容”的改编,比如《封神演义》就是很好的选择。

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