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3.7版本深境螺旋十二层怪物信息参考
在此分享下怪物情报以提供队伍搭配思路,希望能对各位有所帮助~~
本期深渊共持续3期,至7月15日结束。
深渊buff
对敌人释放额外的物理伤害,看上去对护盾敌人变得好处理了,问题是难打的玩意基本用不上这buff。
◆12-1的使徒,只需破盾,物理伤害应该没用罢(恼
◆12-3的圣骸兽——刮不动
◆下半基本围绕班尼特香菱的国家队去选择,由于有水盾,你还需要在冰/草元素里选择一名角色。
◆问题在与上半,12-1需要聚怪,但之后的怪又聚不动出怪又散,这需要群伤输出的主c。
◆可以考虑先把后两间凹满再回12-1带上聚怪角色重开。
◆实际你还得根据自身情况进行配队。
◆本次深渊的难点在12-1和12-3上半间极其耗时且配队空间非常狭隘!!!12-1和12-3的小怪血厚且机动性强,万众瞩目的新深渊BOSS反倒比较好打:
12-1:上半的小怪机动性强且一波接着一波出,要是无法一起击败就会导致怪物阵容越来越散,聚起来可能在1分半内完成,聚不起来就是2分甚至以上。
下半的深渊使徒多,且开盾后攻击较密集,站在班尼特圈子里很容易被一刀融化/蒸发秒了。就算带了冰系破盾也冻不住水使徒,可以试试班尼特的纯火配队。
12-2:最简单的一间,如果你是连打就用这间的时间充好能备用第三间;雷音权现要贴着它打,这样大概率不会闪现。
12-3:上半的4只圣骸兽非常耗时,且极易将角色挤出大招领域范围,你能做的就是尽量让两只怪靠一起输出(实在不行就怼着一只打);一般练度配队可能会在此消耗2分钟的挑战时间。队伍中除奶妈外最好还要带上减抗/护盾角色,单奶妈很容易被秒。
下半的深罪浸礼者反而没那么难打,就是一个元素木桩,只要保证元素输出频率到位还是非常简单的(传统国家队、草国皆可在一分钟内击*)。
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