圣斗士星矢手游作为一款养成型卡牌游戏,理想的最高境界,无非就是拥有全部的卡牌,并且给每一张卡牌培养到极致,花最多的资源,洗出最好的属性,成为真正的“强者”。当然对于绝大多数玩家来说,这样的情况几乎不可能实现,但是大家一直在追求变强的路上,希望自己的斗士能够有更强大的属性,帮助自己横扫敌人。
面板数值一直是很多人的重点关照对象,其中速度、攻击力和生命值是重中之重,速度越快,越能占到先机,攻击越高,伤害飘起来才更有快感。战斗属性里,除了部分斗士对效果命中有一定的要求以外,效果抵抗、念伤强度和物暴等级比较受青睐,小宇宙副属性上则是越多速度越好。
在疯狂堆数值的同时,有一些重要的内容反而被忽略掉了。要知道,做到极致几乎是不可能的事情,追求面板数据的同时,也永远无法摆脱差距。
看上面这个海皇,3353的技能等级,念攻黄字7700,说明这个玩家,投入了不少。但是最大的亮点在于,战斗属性中25%的吸血率,过万念攻的海皇放一个三千水世界,吸血效果就会特别舒服。当然其实一般玩家想要有这个面板,难度不小,只是这个思路可以借鉴。如果速度上占不到优势,那么就可以准备留后手了。
小宇宙副属性吸血率,可能很多人都没重视,因为要达到一个可观的数字,洗练成本挺高的,单条3%的吸血率,并且有3条吸血副属性,更是可遇不可求。如果没有足够的攻击底子,吸血的效果也不明显。
对比面板数据只会让人更加崩溃,小宇宙、鲜花系统,注定了平民和氪金玩家的差距。
不过其实还好,如果要求变低了,那么相对也就更容易满足了。在能力有限的情况下,只能优先满足需求比较迫切的属性,堆血量和攻击,这是最简单的手段了。吸血率别说洗不出来,就算运气好洗出来一个,伤害不够,吸出来的血够干嘛呢?
自己的阵容,自己还是要花点时间好好琢磨一下,阵容的优势在哪,劣势在哪,遇到什么样的对手稳,会被哪个斗士制裁,慢慢摸索出自己的节奏,这样每一场pk无论胜负也没啥可气的。
这种思路也是正确的,放弃一些血量、攻击,转而补充吸血、反伤和防御,让自己的整个阵容变得更协调,出手顺序得当,浑然一体,体验当然会很棒。只不过遗憾的是,钱包它不允许啊!
银河擂台赛,很多人都是每天打3场,匹配到的一般都是实力相近的,对于有一套满级阵容的玩家,不妨试着协调一下小宇宙,让不同斗士的属性有所侧重,或许会有不一样的游戏体验了。
其实最主要的还是对自己的定位吧,自娱自乐挺好,继承人跟总经理的待遇自然不一样,而且如果投资多半在抽卡上的话,那还是有点难受的。对我来说,有两套不同的阵容,有自己的节奏,每个阶段知道自己想要的是什么,就足够了,每天打个三五把擂台赛,如果有兴致就去观摩一下嘉米尔大佬的pk,看看高分段的路数。
花挺贵的,但是花是真的好用……
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