赛尔号十周年许愿池大蛇值得入吗?别急,入了也许会后悔

赛尔号十周年许愿池大蛇值得入吗?别急,入了也许会后悔

首页角色扮演赛尔号十周年庆更新时间:2024-04-15

随着周五的更新,VIP十周年比惨大会终于到来了。八岐大蛇,乌瑞娅等大R精灵也跟着回归了,不知道各位是否抽到了自己想要的东西。不过八岐大蛇晚回归的玩家中挺多人可能不太了解,下面就为大家解析一下八岐大蛇。

种族值

735的总值还算可以,分配上与刚出的辛比较相似,偏向高攻高体,170的体与140的攻已经很优秀了,速度略低,没有达到高速的最低线135,双防中规中矩,物防高于特防好评。总体上分配还算符合大R排面。

属性

邪灵神秘系,这个属性比较尴尬的在于被混沌系四倍,而本周辛的上场让邪灵神秘被极度压制,主流的潘多拉都很难上场了,更不用说只有二流水准的大蛇了,从属性的角度上来看也不建议氪大蛇。

魂印

第一条首次登场断回合的效果比较二流,远不如魔灵王断回合害怕,而且切上来又没有魔灵王的盔保障生存,断成功随机一个异常也不一定是控制类异常。

第二条低体受伤断回合,成功则吸血,这个断回合算是补偿第一条,配合吸血倒是可以保障一下生存能力了,但由于是低体触发,依旧让大蛇生存堪忧。高体受攻击随机异常,看似没什么亮点,但配合技能上的天意控可以达成奥丁的孤儿效果。总体上,魂印亮点不大,主要是配合技能达成控狗机制,然而面对免控弹控,大蛇等同于无魂印了。

技能

第五技能断回合增伤,等同于没有,由于大蛇的低速,对手回合效果很容易被魂印优先断掉导致这个效果不容易触发。根据对手异常状态数量加固伤很符合其机制,附加最大体力30%固伤好评,配合异常状态数目固伤,烧伤中毒等状态的固伤,成型大蛇伤害惊人。

大招,先三概率秒*,是大蛇推出时主吹的一个的技能,攻击1~8次,攻击次数最高时秒*对手,看似比较牛逼,实际秒*率没有想的那么高,只能在没有退路时先三赌命,也许就可以逆天改命。此外,另有一个消盾弱化的技能,面对混地,圣卡,草王等精灵可能会有奇效。

弹控技能,吸血加减伤,是大蛇重要续航技能,加上受高伤天意控,与魂印配合可以达到三种异常,成为一个类似奥丁的孤儿控狗。

强化技能,标准强化加先制加伤害,是大蛇控住对手后的主力强化技能,同时也带有天意控效果,多种技能配合在一起可以形成大量天意控,可以与奥丁相媲美。

先三,吸强差评,如果对手也有吸强可能会形成互相吸的局面,条件触发封属远没有直接封属有优势,对手不处于强化下回合先制 1,这个效果优势也不大,倒不说收益不太高,对手无强化放先三不如放属性技能加先制。固伤效果用处不大,但是可以补刀用。如果将条件封属改为必定封属大蛇的怕弹控技能的弱点可以有效减小。

总结

大蛇的主要机制在于无脑控,虽然攻击种族高但不建议刷攻,打输出有同系的潘多拉,轮不到大蛇,大蛇定位主要是干扰,建议盾体带时空配合属性的减伤回血保证续航,时不时放天意控干扰对手,配置优秀也并非不可中切断回合,伤害以粉伤为主,第五两重粉伤叠加不低。

缺点也非常明显,第一点由于对属性的依赖过于严重,一旦被封属,大蛇基本上就废了,因此对手有封属的情况下建议切走大蛇;第二点由于是天意控,大蛇操作的时候极易被对手趁机放弹控,进而被反制。面对魂印免控弹控更是无力,这种建议利用盾体抗伤,大招慢慢瞬。

至于值不值得入,我个人建议是因人而异,如果是我的话,宁可把钱都花在刻印上,也不会放在精灵身上,毕竟精灵回归比较频繁,而且迭代非常看环境。我个人在当初秒掉这个大蛇是非常后悔的,基本上再没有过出场。

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