这也叫安全区?回公会领地交任务却意外遭遇BOSS,萌新都吓哭了

这也叫安全区?回公会领地交任务却意外遭遇BOSS,萌新都吓哭了

首页角色扮演塞尔之光九游版更新时间:2024-04-11

MMORPG最重要的元素是什么?来,跟我一起大声喊:副——本!

无论是零几年的魔兽和DNF,还是13年的剑灵,最核心的内容便是各式各样的副本!从魔兽的40人团本、到DNF的一刀9个9、再到剑灵的花式T BOSS,每一款游戏都有自己的副本特色!

而论到核心程度,仅次于副本的玩法便是PVP竞技,同样是上面三个例子:魔兽中的闷棍偷星一套秒、DNF的上挑一套扫地一套压起身、剑灵中的紫雾花/TAB等保命技的博弈,都让玩家们欲罢不能~

而当副本与竞技结合会诞生什么呢?答案是——乱入!

第九大陆副本乱入

说起这个乱入玩法,按照小编的记忆,最早接触的乱入玩法便是C9中的副本乱入了!由于C9的肝度机制与DNF类似,存在疲劳值的设定。因此,为了最大化副本收益的玩家,经常会在刷图时开启「允许乱入」的功能,以此来提高经验&道具奖励。但鲁迅老爷子曾说过:"收益总是与风险并存!"

一旦玩家选择开启乱入功能,副本外的玩家便可以选择乱入副本,*死副本玩家争夺副本奖励。并且不需要消耗疲劳值!这对于耗尽疲劳值的玩家来说,毫无疑问是一个赢了赚大发、死了不亏的绝佳玩法!这也就导致在游戏大火的时候,开启乱入的玩家如同走在钢丝绳上一般,一面刷图锤BOSS,另一面又得留着技能防备乱入*人劫货的玩家~

MHOL/MHW 丝瓜VS历战王麒麟

而在后来腾讯代理的怪物猎人Online中(并不是MHW哦!),另一种形式的乱入规则令人眼前一亮!从20级一般副本开始,副本内有几率出现两个BOSS处于同一个场景的现象!而玩家遇到这种情况时可以选择捕获或者狩猎,当然,若是先打死了当前副本BOSS,那乱入奖励也是莫得了~

这一点在MHW中也是有过体现,不过MHW已经不属于MMORPG的范畴了!

塞尔之光公会BOSS

同样,至于其他的乱入规则,小编能想到的就只剩领地乱入BOSS/怪物了!比如《塞尔之光》中的乱入玩法结界守护。

在游戏中,存在一种叫做封印瓶的道具,能够在公会领地召唤不同类型的怪物,击*的话便能获得提升个人战力的符文道具!但在玩家刷瓶子刷符文的过程中,如果不巧遇上结界守护,猝不及防出现在眼前的BOSS绝对能吓萌新一大跳!对此小编只能说一声:这就是你说的安全区!?

但不管怎么说,有公会大佬的存在,只要上公会频道里呦呵一声,乱入的BOSS通常也会很快被讨伐。而官方为了给玩家们添点乐子,居然还将公会领地的BOSS加强了属性!虽然大佬依然不畏惧,但萌新怎么说也是欲哭无泪啊……

而在后来,塞尔之光更是开放了公会野外BOSS的玩法,玩家将以公会为单位讨伐野外的BOSS!尽管在塞尔之光中并不支持野外PVP,但一面是BOSS大范围的AOE技能,另一面又要留意BOSS血量抢尾刀,场面一度十分激烈……

但是!塞尔之光官方却令人十分无语的加了个真假BOSS的设定……当玩家击*真公会野外BOSS后,原地将会留下一个墓碑;但若是击*了假的BOSS,各位朋友可以自行感受一下……

当然,以MMORPG这么多年的发展过程,类似的玩法自然不会只有小编提到的几种~各位朋友还遇到过哪些乱入玩法呢?欢迎在评论区讨论哦~

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