玩过之后,可以说《师父》它是一款又好看、又好玩的游戏,武打的动作,精准而有力,同时兼顾流畅与华丽。
《师父》游戏专门设计成有难度的,敌人的攻击不会进行提示,而且敌人还会防御来自玩家的招式,如果你不先击晕敌人,那么或许没法连续击打他们。
之所以敌人这么难,是因《师父》里的每道关卡,都被专门设计成,需要玩家死过几遍才能通过的——死亡才是主角增强的重要途径。
当然,游戏死亡也会有惩罚,玩家每次的死亡,都会被记录,死亡之后,主角的年龄会变成:当前的年龄 死亡次数。
比如你在37岁时,已经死过了5次,下次如果再死亡的话,就变成42岁了,接着再死一次就变为48岁。而且即使你打倒特定的强敌能减少些“死亡次数”,但玩家年龄却是无法变小了。
而且玩家年龄每增加10岁,血槽的上限就会减少部分,但攻击的伤害则会变高点;等到一定的上限之后,游戏则需重新开始了。
《师父》中的战斗模式,主要以“守”作为核心,玩家需先想办法让敌人的攻击落空、然后再去反击,这点和致命躯壳的游戏模式倒是有些相似。
主角的防守方式共有4种:防御、格挡、偏转、闪躲。
普通的防御没什么限制,但敌人在反复的攻击之后,玩家会被破防。格挡的动作,对于时机的把控有较高的要求,它能够中断敌人的连击并将其眩晕。偏转虽然对时机要求不太高,但它无法中断敌人的连击,不过,有时可以给玩家进行反击的时机。至于闪躲就仅是暂时的避开敌人,不会提供任何反击机会。
《师父》中的战斗最棒的是,能够利用身边的物品作为武器。眩晕后的敌人可以被丢到附近物体之上,或直接出现地形*。
而且玩家也可以拿木棒、瓶子进行攻击,或把地上碎石踢向敌人,进行远程打击。
小编体验的整个过程都非常的流畅,对《师父》这款游戏的战斗的流畅性大为好评,喜欢的可以试试看。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved