在2012年由国外工作室开发运营的《黎明*机》可谓是触动了游戏圈固有题材的爆点,其创新引入的不对称对抗游戏公式也一改以往常规的打打**,把1对多这样的游戏对抗概念带给了大家。今天给大家介绍的这款游戏,就是以*鸡游戏玩法为核心,盗墓题材为外表的国产*鸡新游,让我们一起来看一下吧。
《墲人之境》由寻弈游戏工作室开发,并将于2019年11月9日正式上线Steam。该游戏是一款冒险夺宝题材的非对称竞技游戏,游戏中由一名玩家所扮演的守墓人与四名玩家所扮演冒险者进行紧张的博弈。小编在刚看见这款游戏的时候和大家的想法是一样的,如今国内*鸡游戏从第五人格到黄金列车,*鸡的蛋糕也已被抢夺先机的开发商瓜分着,工作室有勇气继续进入市场寻得属于自己的位置,实属相当的自信。
《墲人之境》的美术团队曾参与过国外3A游戏的外包工作,所以在《墲人之境》的游戏细节刻画上也是颇显其功力深厚。制作组在游戏题材的选择上,大量的运用了中国古典元素,彼岸花、往生桥等极具国风特色的形象也很好的融入于游戏当中。如果你问我游戏当中最为印象深刻的画面是什么,那便是以锦衣卫为原型的守墓人角色,无论是飞鱼服,绣春刀的刻画都与历史上的锦衣卫相差无几。高辨识度的特征表现,更是让人一眼便可辨认出来。
《墲人之境》的UI制作较为普通,可能游戏目前只有4G多的缘故,游戏内界面还是比较简单的,简洁给人直接的感受就是干净清爽,没有特别复杂让人眼花缭乱的感觉。
目前游戏中共有四张地图,其分别是将军荒冢、公主冥宫、陈氏祠堂、漠山灵殿。四张不同的地图,都有自己独特的场景氛围和地图风格,阴森是他们的主调,雾气缥缈的场景等待着盗宝玩家们的到来。
游戏的规则就是四名盗墓者在守墓人看守的地宫中夺得墲石并成功逃出,玩家拥有三种逃脱方式,一是开启五座天地盘,便可以打开乾门逃出;二是游戏时长达到九分钟后,便可以打开坤门逃出;三是当仅剩一位冒险者存活时,玩家可以从随机刷新出的地道逃出。过多的逃生手段虽然导致了盗墓者一方可能更为强势,但是守墓人技能却也对盗墓者构成着巨大的威胁,且如果取走的墲石被守墓人夺回,玩家是不可以再次获取的,这也就保证了游戏整体的平衡性。
值得一提的是,人性总是贪婪的在玩家完全开启五个天底盘后,墓室中棺椁就会被打开,玩家这时候可以选择更大的利益或者是逃脱,一念之间全凭玩家自己选择,这也算是游戏一个独特的魅力点。
“屠夫”技能依旧中规中矩符合国内古时候的风格,在新进入游戏,只有锦衣卫是免费的供玩家使用的,其余角色需要玩家在游戏中获得的金币进行解锁,玩法可以说和*机一样又有别于*机,因为前面有类似*机游戏先入为主的缘故,目前游戏中的技能小编觉得也不过是稍作改良防止照搬的样子,并不能给人眼前一亮的感觉。
优点:
以中国文化为背景开发的*机游戏,游戏内素材符合我们文化观念。
游戏玩法较市面*机类相比,更加丰富多样化。
创新的七曜机制,让整体的游戏走向更为多变
整体UI风格简洁干净,让人看见没有很烦的感觉。
缺点:
国产游戏很容易中的就是,动作过于僵硬,角色动作单一。
游戏内存在一些BUG情况。
*机类游戏,几乎八九不离十,未能成功脱颖而出。
大家在简单了解后一定会发现,游戏不就是模仿黎明*机的吗?但按开发者所述,他们都很喜欢这类题材的游戏,所以这款结合国产盗墓风格的游戏就孕育而生了。
在玩过这款游戏之后小编感觉,国产游戏在快速发展的今天,虽然依旧在借鉴别家优秀的内容,但在创新这条路上,这款作品小编看出工作室也已经很努力了,题材的创新、机制的创新、玩法的创新等,都能看出国产游戏界成长的一个过程,也期待今后能开发出一款真正自己的游戏来。
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