炉石传说无限资源各位看官有没有听过,今天随风我就为大家盘点一下各类的炉石的上限和各卡牌的无限自由, 我!永不疲劳!!
炉石传说中的资源一般是有限的, 随从格7个,手牌上限10,奥秘栏5个(以前通过一些随从特效可以挂5个以上,不过后来好像改了),牌库上限60张,回合上限89个。但随着卡牌的更新,一些可以形成无限资源的卡也出来了
首先的就是万恶之首,青玉护符。1洗三,伴随着越来越大的青玉,打崩了当时的控制卡组,让天梯环境成为了剪刀石头布的罪魁祸首。
我是开山大哥
其实这张卡一开始是应该为了应对越来越大的AOE挤压中速铺场行职业而设计的(个人猜测,因为那时环境缺时中速卡组不强),无限的资源和逐渐膨胀的身材,可以消耗控制卡组有限的解牌。后果就是被骂了好久好久,也出了游荡恶鬼这种明显的针对牌,虽然效果不好,但还是让控制卡组在对阵时有了赢点。也给了设计师一点提醒:无限资源和膨胀的模型会严重挤压环境中的控制卡组。以后设计的无限资源卡就不太可能有越来越强的的滚雪球效果。
第二张,战士的亡者之牌。与之相对的卡组是智战,当时环境中唯一可以说克制牧的卡组,依靠的就是无限的资源和超厚的甲以及强力的过牌。我认为这是无限资源里面设计的比较好的,而且也不像护符一样能无脑形成无限资源,很多时候战士的亡者之牌会直接洗来补充解牌,洗进什么牌很考验玩家的判断,这样的卡组能打出很多优秀的对局,也是玩家给它命名为智战的原因
只有聪明的人 才能玩得好我
第三张,弑君,盗贼的橙武,也是爆刀被砍的原因之一,作为核心卡,在当时的环境中对的起它橙卡的价值的,也是大家口诛笔伐的对象之一,原因嘛…….赢不赢只在于他什么时候养出刀,也压缩了控制卡组的生存环境,和以前的任务贼,青玉德差不多。好在强度不像前辈那么高,在退了一波环境后就失去了强度。
怀念大哥鱼的时代
第四张,恶毒的银行家,这张就比较冷门了,因为只有两个职业可以达成:术士和盗贼 术士:鸦语6 银行家2 回响银行家2=10 盗贼:变Dk后银行家2 技能变的银行家2=4
我,厉害不?
我比较少出门罢了
这两种方法都有缺陷,术士要达成就要花上10费,就不能做别的事了,盗贼的场面就太差了,两个22威胁不大。 当然还有一些伪无限的卡…………牧师的大主教通过回手和复制让牌库过厚,在对局结束之前也不见得能用完牌。猎人的凶猛狂暴洗任务的88,尽管奖励牌会战吼抽牌但在牌库耗尽之前就能压死别人。还有很多 当然除了牌库的无限不吃疲劳外,手牌的无限资源也是存在的:猎人的dk,萨满的沙德沃克等等 有关无限资源的卡都存在着隐藏的超模问题,设计时必须要小心翼翼的,毕竟量变会引起质变,不控制好那条线就会出现下一个青玉德。希望各位能关注随风我一波,我会带来更多有趣的解析和测评。支持随风我一下,关注!关注!关注!
我是倾木随风,一个正经解析测评炉石传说的一个不正经老菜鸟
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