三国志这才是最艰难的时刻,从山顶跌落山谷,整个副本全完了!那就是自己在一场局部战役打得正起劲,满编主力已经开始收割,然后就没了。
特别是血色衣冠整个剧本,如果说英雄集结是各路英雄汇聚一堂,血色衣冠就是中华五千年各路神仙下场打架。从三国游戏变成了封神榜游戏。现在都是血色衣冠,真英雄,风林火山各种全中国古代史mod了。
还是喜欢三国志9,里面有个剧本是所有武将无视年龄,在一个地图的操作还简单点。不过311的水墨画风格地图是公认的天花板,就算现在的314也比不上,更别说更早的9了。但是玩法上面比较能接受9,主要是这11的格子战略布局感觉落后了。
最喜欢190剧本,电脑吕布能活到60多,闺女死了他还没死,关羽活到70多,我喜欢打后期,把高柔,司马孚,王祥这几个妖怪智政魅都养到100,把邓艾,王濬,王基,郭淮,诸葛诞,罗宪这几个五位上70的武将都培养成妖怪,武围都培养上90,后期傲视天下。
最难忘的一次,使用公孙恭。给曹操送礼要求同盟,舌战荀彧成功(读存档)。 然后带着钱粮急奔唯一的空城上庸,招纳在野将领申耽申仪,打败汉中的前几次攻击。当超过10名将领的时候,基本上就正常发展了!
我一个都督管三座城,三座城加起来只有他一个武将都试过,他每个月的任务就是不停在这三城间来回跑,然后不停巡查。其实自建军团扔给都督的话不会很麻烦,只是我强迫症想自己亲力亲为而已。这游戏难度在前期,后期基本大势已定,缺少了挑战感觉。
实际上我不喜欢史实寿命,因为寿命和许多因素相关,历史上诸葛亮是北伐难有进展,操劳过度病死的,我这234年,打得比较顺刘禅都蹲邺城里坐着了,还是这一年死就很奇怪!玩游戏,就是为了自己爽,我一般把武将设置长寿,慢慢虐待电脑。后期很多名将都死了,对于名将收集控来说,英雄集结才是最好玩的。
玩原mod的话后期有意思,禁主动单挑和禁同盟禁sl禁炒粮禁一兵流的话,211公孙恭有点难度,因为破北海城有没有俘虏吃人品,毕竟禁太古台。217的公孙恭基本没什么难度开局三神将,直接输送到港口攻打北海,破城也许有俘虏,没有也无所谓,吃魅力219年北海五边形战士王基就登场了,囤两冲车放弃北海回襄平就能攻下北平了,囤兵冲车从安平迂回攻打平原反向逆推,从开局到统一北方不会超过十年,初期王基为核心,混到240年羊祜和杜预加入基本兵器海随便打了。225公孙恭就比较简单了,开局阵容堪称公孙家历史最豪华。后期剧本因为武将不够强势没那么多花样,基本只能玩霹雳兵器海。孟获大王两个剧本都很简单。
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