《三国杀》除了现有的十名神将,你认为谁还有资格晋升为“神”?

《三国杀》除了现有的十名神将,你认为谁还有资格晋升为“神”?

首页角色扮演三国神威魔将手游更新时间:2024-04-30

在《三国*移动版》的世界里,迄今为止一共出现了10位神将,而他们大多都是在三国的众多故事中有着举足轻重的地位,如诸葛亮、司马懿等人;亦或是在民间的诸多传说中被人们“神化”,如关羽、赵云;又或者那些参与或发起了对三国时期产生重大影响的战役之人,如吕蒙、陆逊。

但是自上一个神将刘备诞生之后,手*玩家已经有长达多半年的时间没有迎接新的神将到来了,这也使得玩家们不由得纷纷开始猜测了起来,除了现有的十名神将之外,到底谁还有资格晋升为神呢?

按之前神将的登场条件来看,一般都是从标准将和风林火山中挑选出来的,因此我们的猜测范围也限制在了风林火山中。

首先是曹魏:

郭嘉:标准包中最有资格成为下一个神将的应该就是郭嘉了,无论从正史、还是民间传说看,郭嘉的知名度都已经够得上神将的标准了,而在战功方面,郭嘉遗计定辽东,帮助曹操解决了袁绍余党、定下北征乌桓的大计,都足以为后人称道。

因此游戏中如果出现神郭嘉的话,那技能应该会围绕他遗计定江东的形象来刻画。

遗计:当玩家进入濒死状态,且求桃结束后,能进行一次判定,如果结果为红桃,则回复一点体力并摸一张牌,如果是黑桃,则能够选择场上一名角色摸三张牌。

曹仁:虽然曹仁在演义中给我们留下的是一个“混子”形象,但正式中的曹仁在曹魏的地位相当高,在跟从曹操征战四方的过程中,先后破袁术、攻陶谦、擒吕布、败刘备,参加官渡之战,南郡抵周瑜,襄樊守关羽,渭南败马超,河间破苏伯、田银,宛城灭侯音,曹仁都有相当出色的发挥,仅靠这些战绩,我认为他就足以在神将中占有一席之地了。

鉴于曹仁守城大将的定位,因此技能应该是伤敌一千自损八百之类的。

举荐:每回合限一次,①你可以将任一角色翻面并让他摸3张牌,每回合限一次。②你可以任意弃3张牌将任一角色翻面。

蜀国:

马超:马超被羌人称“神威天将军”,*的曹操割须弃袍也算封神一战,但他莽撞的性格也会使得他成为一个满招损的神将。

割须:当你使用*造成伤害后,可以进行判定,若为红色,则受伤害的对手需弃置两张手牌;若为黑色,则你能直接获得他装备区内的至多两张牌。

庞统:卧龙凤雏,二者得一可安天下,神诸葛亮依风成神,神周瑜纵火成神,庞统靠着一手连环也有成神的资本,但可惜落凤坡为的卢所妨,稍显可惜。

护主:回合开始之后,你可以选择一名场上角色,为其装备一匹 1马,并提升一点体力上限,若此马从装备区被移出,则你扣一点血。

东吴:

孙坚:江东奠基人、兵圣孙武的后裔,是东汉末年一统天下有力的竞争者,可惜毒誓应验,身死道消。因此技能应该同属高风险,高收益才行。

赌咒:每回合限一次,出牌阶段,你可以摸4张牌,但进入弃牌阶段时,若以此法抽取的牌仍在手中,则受到两点无属性伤害。

周泰:神本就是超越凡人之体,因此帮助孙权连挡数十刀的周泰,也已经够得上成神的门槛了。

赴死:当你距离为一的单位被任意牌指定的时候,你可以失去一点体力,令此牌对该单位无效。

群雄:

张角:乱世之始,呼风唤雨,驱雷策电,相信给个神将也不太过分,作为太平要术的继承者,张角应该对判定技能情有独钟。

黄天:锁定技,当你跳过出牌阶段时,进行一次判定,若结果为①黑桃2——9,则你可以对至多2名角色共造成2点雷电伤害;②梅花2——9,你回复一点体力,然后摸一张牌;③红色2——9,你失去一点体力,然后摸两张牌。

当立:限定技,你可以跳过摸牌阶段并摸x张牌,然后你的手牌上限 x,若x大于等于四,则每大于四一点,你减少一点体力上限。

贾诩:智乱天下,武逆乾坤,文和乱武的核心人物,董卓好帮手,堪称一计乱国。

乱弑:回合开始时,你拥有乱武,且进入濒死状态求桃失败后还能再使用一次。

毒僚:你成为黑色牌的目标时,进行一次判定,若为黑色,则此牌无效,若为红色,你下回合摸牌阶段多摸一张牌。

好了,以上就是今天我对于下一个神将所做的猜测了,那么各位玩家们,你们觉得上述的这些武将究竟能不能晋升为“神”呢?欢迎在下方评论区分享你们的看法哦~

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