设定最奇葩的三国游戏!汉灵帝实行996制度,居然就能中兴汉室?

设定最奇葩的三国游戏!汉灵帝实行996制度,居然就能中兴汉室?

首页角色扮演三国有奇葩更新时间:2024-04-27

大家还记得《全面战争·三国》这款游戏吗?

这款饱受国内玩家诟病的三国游戏,在上个月的时候推出了最新的DLC《受命于天》,DLC的内容无非就是将汉帝国从一个三国战争的背景板转变为了可供玩家选用的势力。

看来CA真的有在认真听取中国玩家的建议~

不过当玩家实际游玩之后,就发现了一个奇葩的设定:

由于汉帝国中的文官派系与帝国的经济系统直接挂钩,当玩家通过各种恶意剥削手段(996?)以及敲诈勒索,将文官一个一个逼得下野之后,通过大将军何进镇压文官倒台之后的叛乱,就可以迅速获得大量的财富!

而当玩家用这笔财富再度招募文官,回来的就不再是文官派系而是皇帝私臣了......

文官派系不存在,意味着汉帝国势力的经济系统直接爆炸,依靠巨大的经济优势,汉帝国不费吹灰之力就可以将叛乱的黄巾军尽数消灭,光速完成中兴汉室的霸业.......

是不是很魔幻?

有的玩家评论说《全面战争·三国》更像全战而非三国,小布就觉得挺有道理。

相比之下,上个月光荣公司发布的最新作《三国志14》在还原三国历史方面就做的非常出彩!

其中让玩家最眼前一亮的"奇葩"设定恐怕就要属"填色格子"了吧?

在《三国志14》中,城池不再以点线呈现,而是以地区格子的模式呈现。

想要占领一片地区,就需要玩家将区域内所有方格全部涂色。

也就是说当玩家占据一座城池之后,需要玩家自行决定究竟是稳扎稳打细嚼慢咽,还是兵贵神速乘胜追击,在战略上更贴合真正的三国历史。

而且这种方格地图也将历史上的兵家必争之地很好地凸显出来,扬州、荆州、益州这些城池山峦迭起,易守难攻,反观中原地区一马平川,资源密集,军阀混战就理所应当地成为了常态。

在另外一款三国策略游戏攻城掠地中,也有很多奇葩的地方~

作为一款有着数十万玩家同时在线的国战游戏,攻城掠地中的玩家就时常闹出一些奇葩的"事件"!

比如说169服的蜀王曾经就和120服的蜀王偷偷协议用虎符来换一场跨服远征,结果120服蜀王被169服蜀王放了个鸽子,虽然是受害者,最后却落了个卖国贼的骂名~

是不是觉得这类奇葩国战事件只是偶有?

那小布会告诉你:其实攻城掠地的玩家各个都是奇葩!

中秋节的时候,就有一位文豪大哥在论坛上贴出了自己的千字祭文:

洋洋洒洒的文字中充满着玩家对自己所属国家"吴国"满满的自豪感,字里行间无不是对隔壁蜀魏玩家的蔑视,帖子下面不少蜀魏玩家倒是义愤填膺,只是苦于没有文笔,根本反驳不了这位大文豪玩家......

甚至还有更"豪"的文豪玩家,专门把自己的国战经历全部写成了万字史诗,引来了大片网友的围观!

亲爱的各位读者,你们还知道哪些三国游戏中奇葩的点吗?欢迎在下方的评论区中交流讨论吧~

大家想亲历真实的三国战场吗?欢迎点击下方"了解更多",去攻城掠地体验精彩国战!

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