我认为三国*是有文化魅力的。武将的技能和台词都是根据历史或者演义而引申出来的,一个武将的一个技能一句话、,就是一个故事。而且武将之间存在技能的衔接与配合,也和历史上一样。
例如:周瑜打黄盖,在游戏中就是周瑜可以让黄盖获得摸牌buff。
这和历史上是吻合的,像这样的精彩关系还有很多。
相比之下,英雄*就抄袭的比较笼统了,八竿子打不着是人物,没有任何内涵。
我认为三国*是有文化魅力的。武将的技能和台词都是根据历史或者演义而引申出来的,一个武将的一个技能一句话、,就是一个故事。而且武将之间存在技能的衔接与配合,也和历史上一样。
例如:周瑜打黄盖,在游戏中就是周瑜可以让黄盖获得摸牌buff。
这和历史上是吻合的,像这样的精彩关系还有很多。
相比之下,英雄*就抄袭的比较笼统了,八竿子打不着是人物,没有任何内涵。
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