一起来捉妖擂台攻略,想要六耳的请看这里

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首页角色扮演上古妖妖灵更新时间:2024-06-01

首先祝大家抓到满资句芒。本次给大家带来的是一起来捉妖进阶攻略当中的擂台篇上半部分。我将从擂台机制及应对策略,妖灵的选择及编队,实战打法这三个方面来讲解我的六何打擂法。目前版本推出的妖灵还比较少,这系列攻略以后还会更新。欢迎留言分享你碰到的强力阵容。如果觉得有用,不妨点赞并收藏这篇文章。


一、擂台机制及应对策略

1、擂台产出及打擂目的:擂台的奖励包括六耳猕猴碎片(主要奖励,限第一名),钻石(次要奖励,限前三名),云纹(名额不限)。前三名奖励递减,其他名次奖励极少。因此,我们的目标是前三乃至第一名,第三名后的妖灵都可以撤回了。因为只有第一名产出六耳碎片,所以跟等级的主力妖灵尽量占到第一名。同时,擂台享受热度和圈子的加成。有时间且有实力的话尽量占领产出三个碎片的三级热度擂台。

2、打擂地点:擂台本质上就是高级祈愿鼓,分布的地点和密度大致与各地区的人口密度有关,多分布在地标性建筑附近。在山河图上,我们能够快速查询附近擂台的分布及驻守情况。建议先根据自己手头所有的队伍,在山河图上选择合适的擂台,再神行去当地进行挑战。这个方法能帮你找到一些竞争较不激烈的擂台,也能快速找到自己阵容所克制的阵容进行挑战。找擂台的过程中,碰到飞行员别忘了举报。

3、打擂时间:在每天13:00,系统会结算玩家成绩最好的十个擂台的奖励。所以,如果你不想奖励丢失的话,那么每天12:40后的二十分钟,就需要上线进行守擂和偷擂。当然,你也可以培养十个以上的队伍减少被偷的风险。在战斗胜利后,你将继承对手的名次。建议先安排好自己的防守型阵容和高战力阵容,再带自己的进攻型阵容与低战力阵容进行偷擂或守擂。因为开启御灵团战的擂台无法进行打擂,所以你也可以在12:10后偷掉即将开启御灵团战的擂台。就算开启前被人卡点打掉了,也能撤回去偷其他擂台。如果你偷完怕被发现的话,也可以在结算完奖励后撤回,改天接着来偷。建议优先偷自己比较熟悉(经常偷)、被己方阵容主战力克制的、输出类妖灵为主的擂台。


二、妖灵的选择

妖灵的选择方面,我在节奏榜系列已经简单讲过了。本次主要讲部分强力的妖灵类别和套路,排名不分先后。一个妖灵可以根据特性加入多个战术。需要注意的是,即使防守方有额外的属性加成,但因会被对面选择属性克制的妖灵针对及AI操作无法打出妖灵间的配合及套路,目前还没有攻不下来的擂台。所以最好的防守就是提升战斗力,让人没有进攻的*。同时,妖灵的系别对妖灵的强度也有一定影响。克制面广,被克制面窄的系别更为强势。目前较强势的系别有水、毒、雷、烈、冰、空。这也是目前水系、天劫使、上古三门等妖灵较强势的原因之一。

强力单兵妖灵:

1、所有sr及ssr妖灵(江如愿除外)

在守擂方的战斗力加成下,种族值的差距会进一步扩大,更何况稀有妖灵本身技能就普遍更强。可以说,高稀有度的妖灵在擂台战普遍具有较强的单兵能力。即使是战斗力虚高的江如愿和黄埔公子等pve向的辅助妖灵,也可以凭借高战力劝退新手。划分标准详见之前的攻略。

2、能打能抗的战士及重装妖灵

说起最强单兵就不得不提到这类战士及重装妖灵。因为擂台上的妖灵难以打出配合,所以输出妖灵较脆、坦克妖灵缺少输出的缺点会被放大,辅助妖灵也难以打出效果。这类妖灵能凭借均衡的攻击与防御能力,在与其他妖灵的换血中取得优势。其中最具代表性的莫过于火龟和猪刚鬣。上输出妖灵会被消耗大量血线,上防御妖灵又打不动,只有用到克制系的妖灵才好打一些。推荐搭配颜如玉等带有恢复效果的妖灵,或者克制自己被克制系别的输出妖灵进行互保。进攻方可以选择带克制他们的输出妖灵,并带乔娜石灵等保存状态的辅助妖灵进行拉锯战。

3、超级输出妖灵

这个思路就是靠夸张的输出来碾压对面,需要一定战斗力领先才有比较好的效果。因为每个玩家练的输出妖灵都是最多的,所以多少会有一些全输出队。这时,如果上一个战力稍高的输出妖灵,很容易自己或在辅助的少量帮助下完成一穿三。这类输出妖灵需要高效率地将能量转换为输出,同时本身不能过脆。如果带有一定控制或收割能力更佳。最典型的是烈系的黄九郎、龙狮帝及天劫使。这三个妖灵都能用有限气打出巨量的输出,并能用控制或收割技能优先解决对自己威胁大的妖灵。推荐随便带两个酱油卡点偷低战力擂台来最大化妖灵价值。因为几乎没有防守能力,偷完碎片后可以酌情撤回。

4、超级防御妖灵

这个思路就是靠阵容的坦度进行劝退,不战而屈人之兵,也需要一定的战力领先。具体方法就是把多个能自我回复或套盾的妖灵布置在同一个擂台,靠坦度来劝退对手。毕竟对于偷擂玩家来说,偷输出队肯定比偷坦克队更快更简单,没有必要花有限的时间耗着你的肉擂台。这个思路优势在于舍弃了较脆的输出辅助防止禁锢队多次挑战找机会秒核心妖灵。但因为缺少输出对方想打肯定能打下来。典型妖灵有巨灵神、醒狮等,夸张的防御能力让人纠结是否进攻。推荐神行布置在较偏远的地方。不推荐偷擂时进攻。平时进攻可以用坦克和爆发型输出妖灵相切换,或用木偶九尾等带续航能力的输出妖灵单刷。

5、百分比奶妈

擂台的血量加成让各路坦克更加强势,这也让百分比奶妈的地位水涨船高。注意,这里的百分比奶妈不包括白蛇等偏向团战的治疗妖灵。不论是后台挂机就能进行大量治疗的颜如玉,还是边恢复边攻击的“真正的adc”乔娜,残血时全队恢复的田螺少女等,都能在拖长战斗时间的同时带来一定威胁。再配合犀牛、小浣熊之类带有超额治疗能力的妖灵的妖灵,如果不被随机到第一个上场并被硬控击*,真的很难处理。或许句芒这类重伤妖灵会是之后的选择?


强力妖灵体系:

1、奶桶流

这个名字指代王者荣耀战队BA开发的坦克英雄配合奶妈英雄,通过超高坦度和恢复能力赢得团战的体系。我借用这个名字指代治疗妖灵配合坦克妖灵的体系。构成这个体系需要一个奶妈和两个坦克。奶妈最好是颜如玉,乔娜田螺也许。坦克最好带有一定超额治疗能力或是输出能力,自带治疗次选。最经典的就是“浣犀玉”,对面没续航的妖灵打不过只能换人,白白吃到陷阱伤害。破解方法和上文相同,优先击*治疗妖灵。

2、格挡流

这个流派因为猫头鹰和青狮王的格挡bug,目前是能排上号的套路。但格挡流目前只有r级妖灵,且除人参赢家外其他妖灵在擂台外作战能力极差,因此不推荐缺云纹的玩家使用。优势在于操作非常快乐,且针对技能段数少的爆发妖灵效果极好。格挡流妖灵包括不眠生、青狮王、人参赢家等。这里把骰子妖也算在此类,因为二技能的闪避本质上就是百分比伤害的格挡。

3、风筝流

这个流派就是我们坦克集气后切攻击妖灵输出的常规套路的极端化。阵容中需要1-2个套盾坦克和1-2个带有dot技能或拖手伤害技能的输出妖灵。拖手伤害技能包括息忘川、酒狐等读完条之后即使换人技能也能打出伤害的妖灵。核心思路就是利用护盾及频繁换人来为妖灵创作极佳的输出环境,操作好能够无伤赢得战斗。但这也自然也牺牲了一部分输出,打肉阵容比较慢。坦克可以选蟹武将或者石灵,其他坦克也能用。伤害妖灵一般选择息忘川、麻辣龙虾、蝙蝠女王等。

4、破招流

破招流的泛用性较低,仅作介绍不做推荐。破招流需要对方主力输出妖灵技能读条较长(瓷偶、木偶等)或为持续输出(猪刚鬣、鲲等)。利用独角仙、喵大力、猪刚鬣等低前摇冷却快的打断技能中断对方技能,使对方妖灵只能使用普攻。

5、禁锢流

禁锢流的妖灵拥有游戏中最长时间的控制,配合ai随机开场随机上妖灵的特点,能够在开局就击*对面的阵容核心。此外,禁锢效果还能给这类妖灵增加高额伤害。可以说,进攻方的禁锢是目前进攻方最无解的套路之一,甚至能去掉这个之一。禁锢流妖灵有天劫使,香如玉,白虎等。推荐搭配山砰砰等坦克集气。配合限制换人的六耳,更能锦上添花。

6、buff流

进攻方优势在于能用出许多*套路,达成1 1>2的效果来快速偷擂。这里分享毒鸟流及波霸流的视频链接。

7、战力压制

说了那么多,其实提升战力到一万八以上,并用强力妖灵驻守,就没人会打你的擂台了。什么妖灵强势,如何快速获取资源,都在我的往期攻略中。感谢您的支持。

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