炽烈之阳 羲和
对于这个2020年秋季赛的联赛英雄,许多人都是争论不休!有人拿她和春季赛、夏季赛的联赛英雄穆桂英,飞廉做对比,有人说她比较强,也有人说她和前面两个联赛英雄根本没法比!
英雄分析
羲和同样是作为联赛英雄,但是他并没有穆桂英的高爆发,飞廉的高机动性,抓人能力!相比之下,他的操作难度更高,对于技术的需求更高!
羲和没有过多的aoe技能,他的一三技能都需要非常准确的预判,而且大招需要通过扯断链接打出最高的伤害!同时也要注意被动的积攒,想要玩好确实有一定的难度!这也是为什么有些人觉得羲和总体较弱的原因!这个英雄和特斯拉一样,都是需要通过更多的对局熟悉英雄,熟练掌握技巧,打法!
技能介绍
炽炎环绕
羲和的技能造成伤害时,可获得一层炽炎能量,在炽炎能量积攒到5层时,会将其转化为5个炽炎火球,它们会自动追踪附近目标,造成175( 25.0%法攻加成)点法术伤害,该效果每级提升10点。 1.5秒内受到的连续伤害会降低至30.0%。
解读:入场前注意能量积攒层数,一般情况下,野怪和小兵可以让我们在进场前先刷好被动,推荐刷三层进场(虽然被动对同一个敌人造成连续伤害会衰减 但是偏向于单体爆发的羲和一定要尽量让被动打在同一个敌人身上 消耗敌人 否则很容易出现因为伤害不足 放跑敌人 )
我们可以通过围绕在羲和周围的火球亮暗程度,判断羲和已经积攒多少层被动,赤焰能量会存在约九秒!时间到会消失,需要重新积攒能量!羲和被动会自动攻击英雄单位,小兵野怪单位需要羲和先行对其造成伤害,被动才会自动攻击!火球无法叠加,最多存在五个!!!
耀阳宝珠
羲和向前抛出耀阳宝珠,对沿途路径上的敌方单位造成225( 50.0%法攻加成)点法术伤害,耀阳宝珠飞到最远距离处会自动收回,对路径上的敌人造成等同法术伤害。
解读:一技能打中多个英雄目标,包括来回击中目标 都可以获得一层能量层数 所以当敌人占位较为密集时,羲和一个一技能就可以轻松刷出被动(多个小兵单位最多获得两层)我们可以通过自身位置,使得耀阳宝珠返回的路径发生改变,更容易击中走位的敌人!
烈阳突袭
第一段:羲和快速冲锋至目标位置,落地后释放三个烈阳火球攻击附近敌人,每个火球都会对目标造成100( 40.0%法攻加成)点法术伤害,受到的多个火球的伤害会降低至30.0%,4秒内可以释放第二段。 第二段:羲和瞬间回到释放第一段时的位置。
解读:二技能只有在落地的地方的周围(距离大约为二技能的施法范围)有敌人出现才会生成火球!
时刻注意二技能释放前位置,防止被敌人蹲点!前期对线多用二一连招消耗敌人,最好是无伤磨血。
赤阳之锁
羲和向前方释放赤阳之锁,缠住第一个命中的敌方英雄,每0.5秒对于其造成50( 90.0%法攻加成/6)点法术伤害,最多持续3秒。 赤阳之锁缠绕期间羲和与目标距离超过8米将会拉断赤阳之锁,并释放一个赤阳能量球追踪目标,对其造成450( 60.0%法攻加成)点法术伤害,并根据目标已损失的生命值百分比提升伤害,每1%生命值提升0.5%。
解读:大招特别难放准(可以参考黄泉二技能,稍微有一点偏,都会被视作空技能)所以可以等敌方英雄位移技能,或者停止走位时释放大招,提高大招命中概率,同时也要做出合理的判断!连招中大招是非常核心的技能,二技能贴脸后,再释放大招(贴脸命中概率大)敌人血量较健康情况下,一般大招如果空了,那就要等下一波技能,因为一二技能伤害还是不足秒人!大招能量球相当于斩*技能:敌人每损失1%生命值,伤害提升0.5%(类似于青木二技能)大招牵住敌人时,并不会很快消失,还会存在一段时间,所以在保证自身站位较为安全情况下,不用急于扯断大招放出能量球!可以先牵住敌人,通常情况下,二技能如果第二段时间到,也可以通过闪现调整位置,扯断大招,放出能量球!(敌人仅剩四分之一血通常情况下就是羲和大招的斩*线!)大招能量球并不会因为锁定的目标被其他敌方英雄挡住,从而使得能量球攻击到挡住的敌人!开启迷雾铃不会中断大招能量球释放!
打法以及出装思路
羲和是为数不多的需要操作意识,以及熟悉技能才能玩好的法师!他的打法不同于其他法师,需要预判的技能较多!羲和并没有固定连招,我们可以通过不同的情况,搭配使用不同的技能!
前期对线 学习一技能,更快清兵,一个合格的法师(包括羲和)并不会在中路赖着不走或者是呆太久,合理判断哪条边路压力较大,时刻注意,多支援那条路!(在保证自身中路防御塔没有受威胁,解决好兵线压力情况下)往往后手入场的羲和更加吃香:在敌方控制技能或者是技能都放完的情况下,羲和的技能不仅更容易打中,而且大招拥有斩*效果使得羲和后手入场收割能力特别棒! 对线多使用一二连招无伤消耗敌人!
技能配合 敌方英雄贴脸情况下,直接大招牵住敌人(牵住敌人后,大招每0.5秒会获得一层被动)使被动火球打在敌人身上。如果有先刷好被动,那么牵住敌人后,总共会有两波被动打在敌人身上。随后使用一技能,多调整一技能位置,尽量两段,一技能都打在敌人身上(不仅可以刷被动,还可以使得我们一整套连招下来打满伤害)随后二技能远离敌人,扯断连接!这一套连招下来,我们只损失了二技能的三颗法球,当然如果时机特别好,我们二技能落地的地方有小兵野怪或者敌方英雄单位,能量求释放出去后,迅速点击第二段二技能回到原地,三颗法球击中敌人,伤害直接拉满!(也可以闪现扯断)
敌方英雄离我们有一段距离情况下,二技能起手靠近敌人,而后连招同上,唯一与上面不同的是(我们要时刻注意二技能第二段的时间,不能像上面所说的那样让大招的法球更多的打在敌人身上,应当舍去一些,换来能量球的触发)
打团思路 尽量后手,处于技能空档期的敌人羲和会有更多的操作空间,要时刻注意二技能回去的地方!切记不要被蹲!(例如鲁班钩子,白浩大招,黄忠一技能等等这些,都要时刻注意,不要让他们蹲到你的一技能第二段回去的位置)人多的情况下,多用一二技能配合消耗,不可盲目直接连招!敌人血量较为健康情况下就释放能量球是最愚蠢的行为!羲和身板特别脆,技能中只有一技能可以一次性打中多个目标,尽量打中多个敌人!羲和不怕人多,他在人堆中可以“秀”!羲和怕的是强制控制,所以走位和入场时机也特别重要!羲和在团战中适合打正面战场,他没有特斯拉那样强大的侧面切入能力!
出装推荐以及思路
详细讲解装备用处
羲和不像传统法师,不需要叠40冷却!直接堆法强做法吸!这两套装备,都是偏向爆发!基本只要一套技能打满,轻松可以做到秒脆皮!
1、雷暴法杖/法老的审判:有人可能会觉得,羲和只需要雷暴法杖,不用出法老,实则不然!法老对敌人的灼烧伤害并没有冷却时间,所以使得大部分的持续输出型法师出这件装备收益大大增加(最吃香的就是黄泉,一个一技能烧你半条血)羲和不像特斯拉,吕洞宾那种打完一套技能的!羲和连招一直都是对敌人造成技能伤害!这两者搭配起来,强度特别高!
2、巫王法典/亚图姆传承:法典大幅度提高吸血!增加团战能力。当敌方拥有回血较高英雄时(华佗黄泉铁扇公主桑榆)可以出亚图姆传承,亚图姆传承需要的经济较低,给予法强特别高!敌方没有回血较高英雄直接出这件装备也有不错的收益!当然,这两件装备只能选其一,不推荐重复出!
3、魔灵法帽/冰霜哀歌/迷雾铃:法帽大幅度提升法强!使得后期技能伤害直接提升一个档次!冰霜哀歌减速敌人的效果使我们在需要预判的技能时,命中率大大提升,迷雾铃可以作为一件保命装备,性质和宝刀一样,最后一件装备位置,可以在复活甲宝刀迷雾铃等等装备之间来回切换!
星盘推荐
蓝色和绿色的基础星石,我觉得大家基本上已经有了个八九成理解了既然是进阶攻略,哈,我们不用浪费过多的笔墨在这些上!一如既往,侧重于紫色和橙色星石选择!
紫色 雄狮:每减少20%生命值提升法术吸血和物理吸血!搭配装备的法典,一套技能下来血量仍然健康!!
通用孔,我由原来的土灵,更换为雷灵!减少回城所需时间,尽量把时间节省起来,有利于团战支援以及线上抢优势!
橙色 (所选择的这两个都是适合装备)灵狐和猎隼 都是可以造成额外伤害,但是羲和伤害是靠技能打出多段伤害 所以携带灵狐比较吃香
总结
羲和总体强度较高,操作难度较高,所以表现的不太突出!当然有人可能会反驳:我不觉得这样,目前我基本上每次打比赛排位都是很少能看到羲和,偶尔的一两次能看到他都被她给坑了......玩好这个英雄,其实还是得练练练!!!指导熟悉它的一些技巧和应对方法!
其实现在赛季刚开始,拥有羲和以及体验卡的人数不多,包括这是全新英雄,还有许许多多的往返,没有被开发(当然,如果有新玩法被开发出来,我会第一时间出攻略)
以及细心的朋友可能会发现,本期攻略缺少了技巧补充这一板块,其实这个十分繁琐的板块已经被我归纳入技能介绍,打法思路中!!!
本期攻略结束了,希望能对您有所帮助!
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