三国志战略版:队伍配置全看特性,白板逆袭满红成最优解

三国志战略版:队伍配置全看特性,白板逆袭满红成最优解

首页角色扮演三国志策略版更新时间:2024-05-11

今天我们聊一聊战术特性的问题,这个是新玩法必看的一个特性,用好了白板就能打满红。

先来看一下整个游戏的一个战术

整体分为诸葛飞军战术和司马雄师战术,但这两个战术特性在蓝色特性上其实是相似的,也就是蜀汉(曹魏)和雄主这一块。

那么,不同分组到底是什么区别?

诸葛这边的特性是蜀汉和雄主特性,蜀汉特性是两名蜀阵营武将激活蜀阵营加成,雄主是21御,且全队属性提升40点。

请注意全队属性,提升40点。这是一个什么概念呢?但凡是七御武将,他的属性就不低。在全队属性再提升40点的基础上,相当于给你这个队伍加了四个红度。

哪怕我是一个白板21御的,在有属性加成的前提下,事实上我就已已经变成了一个满红的队伍。

我们再来具体看一下战术指令,战术指令这个很重要。一定要注意自己的战术分组,整个游戏战术分组分为战术一、战术二、战术三,也就是诸葛西军、诸葛中军和诸葛东军这三个军。

无论是诸葛还是司马,他们的战术指令是一样的,不会有区别,那么我们先来看诸葛西军的一个战术指令。西军的战术指令是弓兵的伏击指令和盾兵的盾墙指令,弓兵的伏击指令是进入伏击与驻守状态并隐身,请注意隐身状态下,非好友是看不到的。

战斗前两回合敌军全体的智统两个属性分别下降16%到25%。如果是在隐身效果下触发了战斗,会额外使全体首回合处于遇袭状态。

这个指令给予的加成效果,实际上我们可以看出来,他是专门为了麒麟弓、群弓、虎臣之类的弓兵所准备的,一个是能保证自己的首回合的先手,第二个是能降低对手的统帅和智力,不管你是用虎臣还是用群弓,在这个玩法之下强度是要上一个台阶的。

然后是盾墙这一块,盾兵使用盾墙是以盾墙姿势行进,如果在15格内发生战斗,会有战斗的增益,也就是三五回合获得一次抵御,其实这个抵御效果可能没有伏击来得更好。

但是盾兵他主要是打后期,所以这个60%或者90%的抵御还是相当重要的,至少他可以规避掉一个输出点。战术西军的分组就应该是以弓兵和盾兵为主,建议两个弓一个盾啊,盾兵你有什么就去用什么,你有藤甲你就用藤甲,有陷阵你就用陷阵。

总之21御的盾兵或者21御的弓兵,他是完全可以拉出去战斗的,比如说我用诸葛亮庞统加陆逊的组合,他就是21御拉出去打。

至于盾兵的选择,刘备加上SP关羽,给SP关羽买一个盾兵宝物,再外加一个曹操或者任何一个其他的武将,那么整体上就是21御盾兵的一个组合。这个组合下,再加上盾墙的效果,续航能力就有了,输出也有了。

西军的搭配其实就很固定的,这个也是我们玩这个新玩法比较要注重的一个方向,就是一定要针对每一个战术指令去搭配。

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