S8赛季终于到来了,相信大家都前赴后继投入到紧张的定位赛中,趁着8.1版本的更新,给大家介绍点好玩的脏套路。
从数据看火男在当前版本中的地位:
在8.1的版本改动中,火男被动的百分比魔法伤害,从2%增加到了4%,这意味着曾经那个叱咤中路的火男又回来了。在游戏的中后期搭配上大面具后能打出更多的伤害,对线能力和爆发能力均得到加强。究竟火男强到了什么样的程度呢?
从上图中我们可以看到,火男相比于之前几个版本,明显进步了很多,连续多个版本的胜率都不足50%,经过这么一次小小的加强,一下子从下水道变成了正常,相信在未来的一段时间内,火男的胜率还会持续提升。在中路登场率方面,火男也提升了不少,毕竟加强了还是有不少人玩一玩的。
火男的4个技能都可以点燃目标,让目标在持续时间内造成百分比伤害,如果一个目标身上有超过三层被动效果,那么就会在2秒后造成一次超高的百分比伤害,随后的4秒内无法叠加被动。整体来看,你可以把3层被动的那一波爆炸当作提前结算了被动伤害。
火男的Q技能会向前方丢出一个火球,对目标造成伤害,如果目标的身上已经有被动的烈焰焚身效果,那么火男的Q技能还能额外使得目标眩晕 2秒,随着Q技能等级的提升,冷却时间会降低,而法力消耗则不变。
W技能可以对目标区域造成范围伤害,是火男主要的输出和清线技能,如果目标身上有被动烈焰焚身的效果,那么W技能就会造成额外25%伤害。随着W技能等级的提高,冷却时间会相应的变短,法力消耗也会变得更严重,适当的出一些加蓝的装备有助于火男poke。
E技能是所有基础技能中最稳定的输出,通常为其他技能做铺垫,如果目标身上有被动烈焰焚身效果,那么E技能就可以造成范围伤害,随着技能的等级提升,E技能的冷却时间会变得更快。
火男的R技能是丢出去一团火,可以在目标之间来回弹,最多可以弹5次,如果目标身上有烈焰焚身的效果,则会使目标减速30%,身上有被动烈焰焚身的单位被弹时是有优先级的,且英雄的优先级大于普通单位。
个人比较喜欢主W副Q加点,毕竟Q技能的冷却时间短了之后你就可以打出更多的控制效果,试想一下当你拥有45%的冷却时,满级的Q技能只有3.3秒,而Q技能又可以晕2秒钟,相当于真空期只有1.3秒,何乐而不为呢?
启迪1311巫术34:
看似这套符文与常规巫术 启迪没什么区别,不过我会在后面详细介绍玩法:
启封的秘籍:减少25%召唤师技能的冷却时间,并且每隔一段时间就可以在家里替换自己的召唤师技能,拥有更多的召唤师技能选择,玩法也随之变得多样化。
完美时机:开局免费赠送一个秒表,价值600g,在6分钟后可以使用一次金身,关键时刻保你一命,此外这个符文也能为沙漏提供15%的减CD。
神奇之鞋:10分钟后免费提供一双价值300g的鞋子,移速要比购买的多,并且升级2级鞋的时候可以便宜50g,相当于白赚350g,代价仅仅是开局前10分钟不能购买鞋子,每参与一次助攻就能让鞋子提前30秒到来。
星界洞悉:常规符文选择,每一样冷却属性都减一点。
终极技能帽:最多为大招提供15%的冷却时间,要知道火男的满级大招只有75秒冷却,在45%的冷却下,后期30秒就能施放一次大招。
超然:10级的时候提供10%的冷却,并且将溢出的冷却属性转化为法强收益。
启封的秘籍可以换召唤师技能,因此在游戏开局前我是带惩戒的,因此出门装我选择了猎人护符 复用型药水,隔墙对F6用W技能,要知道猎人护符的被动效果对野怪造成伤害后,5秒内可以回复25点生命,这个效果作用于多个目标是可以叠加的,这样算下来,一组F6在5秒内可以回复150点生命,相当于一瓶价值50g的血药,此外你用惩戒对大型野怪使用也可以回复生命。当你推完线后也可以稍微在靠近野区的河道逛一逛,以此来提升法力回复。
说完了套路的核心思路,相信大家已经明白的出门装的意义,第一次回家的时候,第一时间购买明朗鞋,除了冷却属性外也能减少召唤师技能的冷却,要知道这个时候的你闪现才180秒,直接少了2分钟的冷却。有多余的钱可以把猎人护符升级成蓝色的深寒惩戒,多一个减速技能让你在前期技能更好的命中对手,后期惩戒也会被替换掉,所以打野装并不需要附魔。当然你也可以根据阵容和局势,选择不同的打野装,对方中单是刺客,或者爆发型的法师,那么你就出红色的挑战惩戒,可以减少20%的伤害,搭配上虚弱一点也不怂。如果敌人的打野很出色,或者上路辅助经常来找麻烦,你就把打野刀升级成绿色的,多2个眼使用能保证视野,让自己更安全的发育。
适合火男的好装备实在太多了,我只选择了其中的一套出装来作为推荐:
首先是鬼书,前期火男本身就比较缺蓝,还不带多兰戒,因此鬼书一定要成为第一个大件,不仅有大量基础的法力值增加,超高的面板法强和冷却属性可以提升火男不少战斗力。其次是冰杖 大面具的组合,二者不仅增加生命值,让火男变得更肉,最重要的是让技能可以对敌人造成减速效果和百分比的魔法伤害,搭配自身被动效果更佳。
之后的话我会根据局势,在能够保证自身安全的情况下,出法穿棒来提高自己的输出,或者金身来保命都是可取的。关于明朗鞋,优势的时候也可以换成法穿鞋来进一步提高自己的伤害,前期配合小面具对于伤害的增幅是非常夸张的,不信你可以试试,33点固定法穿可不是吃素的哦。
火男技能的独特技能,导致他有非常多的连招方式,下面我就来介绍下常规连招:
1:Q闪
火男的Q技能施放时有读条,因此搭配上闪现能够实现Q闪,Q闪拥有比闪Q更快的出手速度,让对手更加防不甚防。
2:EQ或RQ
常规的眩晕连招,利用E技能稳定输出,让目标身上必然附带被动,这样Q技能就可以晕倒对手,同理R技能也可以用来搭配Q技能实现稳定控。在这个过程中你也可以用闪现来配合,例如E闪Q,R闪Q。
3:Q闪E
这个是马老师不解释连招中的一小段连招,讲究的是手速,正常情况下的Q闪E是可以晕到目标的,不过我们为了连招的稳定性,还是用上面两套连招吧。
4:EQW
标准的3连,也是伤害最大化的连招,利用E的稳定性对目标施加被动,之后Q技能晕住就能保证W技能额外伤害,6级后我们还会随手丢上大招。
5:QEW
通常我会用这套连招来刷野,利用Q技能对野怪施加被动,E技能就可以造成范围伤害,让所有的野怪都被施加上被动,如此一来W就可以打出最高的伤害。
6:REW
中后期的团战,Q技能往往会被小兵挡掉,亦或者想打爆发时因为自己的脆皮被对手集火,这个时候火男想打伤害就要R起手,用E W来打AOE伤害
7:Q闪R与ER,ERQ
单纯的用来减速对手,与ER的原理一样,只是前者因为闪现的存在可以打对手一个猝不及防,但也可能被反应快的对手躲掉,不稳定性高。后者在施法距离内减速效果稳定,保证了Q技能的命中率。
除了上面的连招外,火男也有一些其他连招我就不一一介绍了,凡是你自己都看不懂的连招,可以像马老师一样,统称为不解释连招。
皇子:前期EQ非常无解,集突进控制于一体,到了6级后大招的限制能力又死死的克制没有位移的C位,后期也能为火男提供输出的环境。
木木:虽然是个食草打野,但是前期Q技能还是有稳定的抓人能力,在6级后拥有大招团控后,更适合配合火男的爆炸输出。
青钢影:当前版本热门英雄,无论是出现在上路还是打野位上,E技能的强开和R技能无脑的切入,当对手防不胜防,配合火男团战非常好赢。
沙皇:随着版本的改动逐渐在中路崛起,超远距离的消耗手段比火男更强,即使对拼起来火男也未必占得了上风。
塔姆:火男最喜欢的事情就是大招在2个人之间弹弹弹,但是蛤蟆却能把队友吃掉,让火男引以为傲的输出变成笑话。
亚索:不知道为什么有人会说火男是counter亚索的,明明风墙可以抵挡火男的Q和R,何况在之前版本中亚索又加强了,反正我觉得很难打。
总结:以上就是当前版本火男的玩法,希望这套非主流玩法对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved