妄想山海:本以为是欧皇摇到100点,没想到却成了垫脚石变成非酋

妄想山海:本以为是欧皇摇到100点,没想到却成了垫脚石变成非酋

首页角色扮演山海幻境更新时间:2024-04-10

文/老马

所有的养成游戏,都存在着两大群体“欧皇”和“非酋”,之所以会有这两个群体的存在是因为游戏当中含有概率的问题,这个概率也就是我们所说的运气。

概率是养成游戏收入的来源,也是增加玩家黏着度、劝退玩家的机制,它是一把双刃剑,对于玩家而言,它利弊共存,但总体来说对于游戏而言百利而无一害。

这里,我们就聊一聊,妄想山海当中的一些概率问题,以便大家了解一些游戏的机制,告诫玩家们,哪些几率不要碰,如果要碰怎么碰。

玩家过了山海幻境得到橙色图纸,一发入魂!

在妄想山海当中有“白嫖党”和“伸手党”两大类玩家,它们有着很大的差异,“白嫖党”身体力行,“伸手党”摇尾乞怜,老马是非常讨厌后者的,当然也有玩家讨厌前者,可是要知道没有“白嫖党”,游戏的热度就会下降,“白嫖党”也是通过时间和技术,来完成逆袭的。

会玩的“白嫖党”总会得到意想不到的收获,就拿山海幻境来说,可以“白嫖”到橙色图纸,山海幻境就像一个福利系统,不过需要注意的是,它产出的橙色图纸是不可以交易的。

因此,在这种情况下,我们就一定要挑战几率制造装备了,说不准就爆出开天了呢?但是需要记住的是,只要在没有办法的情况下,我们才可以挑战装备制造跳级的概率。在正常的情况下,我们不要调整装备制造的几率。

如果要制造的话,老马有以下几点建议:

1:摧金以下装备制造无需顾及。

2:裂魂装备没有制造价值。

3:破晓防具可以制造,但要适可而止。

4:破晓武器可以制造,碎空武器高不成低不就,如有富裕可适当改善装备,不要妄想武器跳级,几率甚低!

5:隐藏装备除万年寒冰套装拥有炫酷外表,千年套装没有必要制造,尽管千年套装可跳龙吟,万年套装可跳开天,但是在成本面前,只有万年寒冰套装的炫酷外表拥有一定的价值。(待后期所有材料没有价值的时候,再制造不迟)

看到低价物品就秒,你以为你赚了?其实是“卖家”赚了!

基于拍卖行的存在,很多玩家像是找到了“风水宝地”,确实在拍卖行可以捡到漏,甚至也可以进行倒卖,但是看到低价物品就秒,却不是一个好习惯。

逛拍卖行捡漏是可以的,但是一定要了解排卖的机制。首先拍卖行有两个时期,一个公示期,一个拍卖期,公示期在前,拍卖期在后。

如果遇到性价比较高的物品,你在公示期不买,想要通过竞拍价用更低的价格入手的话,不好意思,太贪会有不好的下场。

当然,也有玩家看到超低价物品直接入手,在一开始他们以为自己会赚到,但是看到一口价以后,他们会因为巨额的“学费”心痛不已。

拍卖行除了公示期和拍卖期以外,还有竞拍价和一口价,预购30人为上线,完全没有必要着急给价格!除非抢一手竞拍价。

不要以为自己逛拍卖行就会赚到,像曾经的星石、低价废龙吟、长相和狐狸原神一样的辟火珠可“骗”了不少玩家。

炼器会让玩家勾玉大涨?一波暴富?

妄想山海名义上是没有抽奖系统,其实它的抽奖系统已经内置!当然,这个抽奖系统如果没有,是不行的!所以,炼器是一个变废为宝的存在,也是一个无底深渊。

炼器会让玩家勾玉大涨一波暴富吗?答案是肯定的,也是否定的,其原因来自炼器材料的获取方式,如果是狩猎荣耀巨兽得到的炼器材料,稳赚不亏,如果是交易行购买的废品龙吟,又没有词条价值的话,不亏就算赚!

老马,建议如果是普通玩家,就没有必要在炼器上浪费感情挑战几率了,因为老马进行史诗炼器已有一个半月之久,所有的开天武器炼了一个遍,但是勾玉却不见涨,也没有售出。

为什么会出现这种情况呢?第一,废品龙吟全靠购买;第二,拍卖行公示期、拍卖期长,410废品龙吟够不到,就会去够610、810的废品龙吟,而且这些龙吟多没有词条价值;第三,熔炉高价值物资占比概率低,物价下跌很快,没炼一笔几乎都是赔,尽管炼出高价值物资可能炼好几手,但是如果持续的去炼器,在小概率的情况下,谁会硬呢?

如果非要挑战概率,在资源有限的情况下,老马的建议是看物价定购买废品龙吟的价格,多狩猎荣耀巨兽降低成本,购买废品龙吟注重词条价值,学会转移词条。

PS:炼器是没有任何规律的,玄学充值、玄学垫手、五行搭配位置、时辰炼器等等都不会影响到炼器的结果,只有好的心态和正确的炼器策略,才能让你在几率和运气面前处于相对稳定的状态。

本以为是欧皇摇到100点,没想到却成了垫脚石。

妄想山海的摇点和摸皮是有什么机制支撑呢?作为一名骨灰级玩家,老马发现这是两个纯运气的机制,没有任何机制掺杂。

首先是摇点机制,老马曾经认为输出低就是摇高点的保障,所以,有的时候故意压低输出,结果发现事实不是这样的,后来老马抬高输出,摇点依然没有改善,经过2个多月的经验,老马发现巨兽的爆率、摇点的多数和输出没有任何关系。

所以,不该划水的时候不用划水,可以划水的时候适当划水节省耐久,没有必要去追一个所谓的玄学摇点,而落下一个讨人嫌的名声。

摇点机制不仅仅是点数随机,两个玩家摇到同样的点数也是随机分配,就拿万图来讲,老马曾见过先手100点拿龙吟图的,也经历过后手100点拿龙吟图的,后者事件的主人公正是老马。

那件事,老马记忆犹新,当队友沾沾自喜以为自己是欧皇,老马是悲惨的存在的时候,老马来了个釜底抽薪。

其次是摸皮机制,老马曾认为抢摸必出万魂,在某个时间段,老马车车出万魂,最多的时候积攒了120余颗,但是,过了这段时间以后,老马的手法就不行了,不知是官方暗改巨兽爆率,还是掌握规律的玩家多了呢?

其实,老马认为是纯概率问题,因此,作为全服16连万图第一人,老马建议大家,没有必要的情况话,不要去上16连的车队,也没有必要互打蚩尤图,兜售位置即可。

原因如下:16连和互打耗时较长;16连、蚩尤图由于可以产出价值相对高的物品,玩家之间存在信任危机;16连为高频作息,容易大起大落,而大落的概率高于大起。

以上就是关于妄想山海当中运气和挑战几率的那些事,你对妄想山海当中的运气和几率有哪些看法呢?

—The End—

作者/老马

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