11月21日,GGAC 2020年度盛典暨第三届全球游戏动漫美术概念大赛( Global Game Art Contest )在上海举行。
本届GGAC由中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室、CG艺术创作分享平台GGAC.NET、美术盒子Abox主办,中国电影美术学会CG艺术专业委员会、上海点晴信息科技有限公司承办。网易互娱艺术设计中心、米哈游miHoYo为联合主办方,盛趣游戏、祖龙娱乐、云蟾游戏、掌趣科技&天马时空为协办方。这么多游戏公司的参与,反映出行业对这场赛事的重视。
本届赛事主题是「山海有灵」,相较于去年的「楼兰」,需要创作者更多地通过想象描画出心目中的超智慧非人生灵,创作角度相当自由。而事实上,获奖作品的诠释角度的确非常多元。
此次一共颁发了三个特等奖,奖金高达18万元。
获得2D美术特等奖的作品为《山海有灵》,作者是川美大四学生Xision。
赛事评委、知名自由艺术家Krenz是这么评价的:三幅作品都相当精致,气氛营造也相当到位,细节跟完整度也是相当高,神兽的高傲气氛也刻画得相当优秀,对于画面气氛关系拿捏得相当得当。
获得专业组角色模型特等奖的作品是《晦暗的星球之血》,作者鹊羽鸦头。
赛事评委、网易游戏美术总监郭伟的评价是:很整体,寓意也不错,名叫瘟疫但心却纯净,渲染和细节上都体现的不错,如果能在身体的那种混杂各种物质中有更多的彩蛋,可能让主题性更有趣味和带来更多的深思。
获得专业组单人展示动画特等奖的作品是《共存》,作者Crazy789。
赛事评委、网易游戏动画设计专家桀/梁俊杰的评价是:作品完成度非常高,角色性格与情绪表达与表演拿捏到位。动画运动规律合理,动作设计自然流畅。整体有疏密节奏对比,有非常强的视觉冲击效果。
下列作品获得了5万元奖金的金奖:
专业组-角色设计金奖《山海猎人》(作者:山本鸽子)
专业组场景设计金奖《山海云渡》(作者:山齿)
专业组插画美宣金奖《羽之歌》(作者Hou·China)
专业组ACG二次元金奖《摩登症候群》(作者tzBard)
专业组角色模型金奖《山海有灵·乾坤错》(作者老西医)
专业组场景模型金奖《神·之·隐》(作者花栗鼠)
专业组单角色展示动画金奖《山海有灵 百年孤寂》(作者静寂星海)
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典礼期间,葡萄君就游戏美术相关问题采访了部分评委,相关稿件将在未来整理、放出,欢迎持续关注后续内容。
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