作为最老、也是至今最流行的游戏品类,RPG一直拥有着最为广阔的玩家群体。广义来说,RPG的定义十分宽泛,一般只要在游戏中拥有故事情节、角色养成、战斗策略等要素,即可成为RPG。可能也因为这种评判标准,在诸多游戏市场,包括一些卡牌、MMO,甚至个别SLG、休闲益智,都被分到了RPG的分类中。
但如果从狭义上来讲,如今手机上的诸多“强联网RPG”与曾经的CRPG(电子RPG,通常泛指拥有桌游体验的欧美RPG)、JRPG(日式RPG)确实相距甚远。由于盈利模式的区别,米游君也听过不少玩家高呼如今的“RPG”没内味儿了。
不过如果你仍想在手机上体验有点内味儿的RPG,也不算是毫无希望。除了在安卓手机上装各种FC、MD、SFC、GBA模拟器外,包括SE在内的不少游戏公司也将旗下的经典作品移植到了移动端。
当然,如果你想要体验移动端原生的单机RPG的话,也不算是投路无门,事实上,手机上还是出现过不少品质上乘、还原主机、PC角色扮演游戏体验的优秀作品。在这里,米游君就推荐几个有内味儿的原生移动端RPG。
艾诺迪亚系列这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG游戏系列,在曾经的手游RPG市场中算是那种被不少玩家成为“真神作”的单机游戏。
艾诺迪亚的最新一代是2012年推出的《艾诺迪亚4》,但直到今天也不见5代的踪影,实话实说,玩《艾诺迪亚4》的玩家或许真的不算少数,但迫于当时破解横行、线上平台不健全的市场环境,真正购买其正版的国内玩家或许真的可以算是“凤毛菱角”了。
如今来看,《艾诺迪亚4》的剧情、玩法设计仍不算落伍(从另一种角度来说,手游单机RPG确实已经很久没有太多进步了)。游戏的战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D 动作类战斗玩法,剧情丰富动人、可选角色多。
此外,游戏中比较大的乐趣在于通过击*敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷《暗黑破坏神》的感觉。在米游君眼里,这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。
山海伏妖录《山海伏妖录》来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。
魔导纪元和《山海伏妖录》一样同样来自Lakoo,《魔导纪元》(日文版为《魔導伝説》)是一款品相不错的ATB回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了,如果你不在乎这点,在不过瘾的情况下这游戏同样值得一玩。
Chaos Rings系列《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。
这个系列最初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了「免费游戏」的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费游戏竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款游戏的品质绝对是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。
顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。
祛魅1&2《祛魅》系列是基于RPG Maker工具开发的独立单机RPG游戏,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,属于那种优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是独立游戏,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点。但总的来说,这款游戏也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。
逆袭幻想传《逆袭幻想传》是一款独立剧情向RPG,基于RPG Maker制作,根据轻小说《猥琐吧!后宫佣兵团》改编。坦白来说,这款游戏节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物性格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过游戏表达出来。
玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情。如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款游戏......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。
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