编者按:这并不是愚人节的玩笑
国内要闻
第11批版号下发共67个,移动游戏64个4月1日,国家新闻出版局下发了版号恢复审批后的第11批版号。本次发放的版号一共67个,其中移动游戏64个,客户端游戏1个,页游1个,主机游戏1个。包括创梦天地《绝地战机》、《龙图霸业》;西山居《四海仙妖记》;拇指游玩《莲漪》;龙创悦动《守望黎明》;乐元素《开心美食家》;星辉天拓《盛唐幻夜》;灵游坊《疯狂之冠》等。
博雅互动2018收入4.53亿元,同比下降38.4%近日,博雅互动2018年度报告显示,2018博雅互动收入4.53亿元,同比下降38.4%,公司纯利约为2.04亿元,同比减少19.1%。因受到“净网2018”以及国内游戏行业政策调整的影响,博雅互动2018年业绩遭遇断崖式下跌。网页游戏在2018年收入1.68亿元,同比下降23.7%,移动游戏收入2.84亿元,同比下降44.7%。
近日,乐逗游戏母公司创梦天地公布截至2018年12月31日止年度全年业绩公告,财报显示,创梦天地2018全年度收入为23.6亿元,同比增长34.1%,经调整年度净利润4.44亿元,同比增长86.1%。
指尖悦动(06860.HK)发布2018年年报,期内实现净利润约1.56亿元,游戏产品累计注册用户数超过1.5亿。财报显示,2018年,指尖悦动实现营收10.86亿元,同比下滑9.3%;净利润1.56亿元,同比下滑35.4%。
国际热点
V社宣布暂停更新《Artifact》 将致力于解决游戏现有问题近日,《Artifact》发布了一则公告,公告称,A牌将暂时停止内容更新,将更多的精力用于解决“游戏根深蒂固的问题”,“重新审视我们这一路上关于游戏设计、经济体、游戏的社交体验及其他方面做出的各种决策。”
3月39日,波兰厂商CD Projekt发布了年度财报,公司在2018年净收入为9430万美元,比去年1.21亿下滑了不少,净利润从去年的5240万美元下降至2850万美元,下降45%左右。旗下GOG游戏平台几乎没有任何利润,收入仅为3万兹罗提(约合7867美元)。CD Projekt旗下GOG平台在2018年销售额约为340万美元,但刨去汇率损失,研发,平台运营成本,上税等开支后,GOG在2018年净收入只有7800美元。
据外媒Gamesindustry报道,Epic Games两位负责人David Stelzer和Sergey Galyonkin在接受Vlambeer工作室联合创始人Rami Ismail的提问时,称让玩家远离游戏并不是他们的本意,独占游戏只是为了让更多玩家通过Epic商城来玩喜欢的游戏,以此在该领域“站住脚”。David Stelzer称“到目前为止,我们的总收入已接近5亿美元,而其中88%都回到了开发商的手中,所以我们相信这不仅会让消费者在好游戏中获得乐趣,对于游戏开发商来说这也是一个获得更多收益的途径。”
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