与诸君共饮,与诸君共论,大家好,我是猪猪。
昨天下午版本4.0更新,期待已久的小游戏山海异志上线。而这次的难度比我们想像的还要高,之所以这么高可能与其通关奖励有关,目前猪猪也没有通关,具体原因得靠各位了。
这次的山海异志根本上机制没区别,都是置换技能不断替换。新山海与老山海最大的区别就是敌人的强度。可以说以前的是小兵,现在的是老怪,攻坚难度可想而知。
想得到通关奖励非常难,这对技能强度要求非常高。
获得的技能强度相比以前,强度上升很大,基本上第一轮收的技能就存在史诗。但也不是史诗就是好的,有些史诗就是垃圾。
技能选择上不要只选择爆发,最好是过牌技和持续输出。
过牌技巧猪建议选择龙胆和奋音配合,这样基本上一回合的摸牌量就非常可观。
龙胆和奋音需要过牌确实大,但这需要ak提供持续输出的能力,不过就小编自己的实战经历看,这ak很容易拿到。
过牌技选择以上两个基本足够用,而爆发技小编推荐当前最强单体技“破军”。
想像一下,拥有龙胆、奋音、ak、破军,这样的技能搭配打起人来会有多爽!
技能到位技能就赢了,不过其拥有时间限制,能刷到这几个技能不一定有时间把敌人打死。
注意:
通关时间有限制,在可能的情况下尽量赶节奏,最好是和猴子的出牌速度差不多。
建议开局先刷技能,不要打死!打死后复活会造成稳定伤害,会非常难。
调试技能的朱果在小虎没觉醒时会被使用,根据实际情况调配。
那本期到这里就结束喽,大家下期再见。
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