在过去的两年当中国内的游戏界可以说是过得有些惨淡,一方面是版号收紧倒是很多中小型游戏厂商纷纷*,另一方面则是玩家们对于游戏的要求也是越来越高,但即便如此还是有不错的国产游戏出现:
《隐形守护者》国产游戏夺魁在去年一整年的国内游戏届也是一如往常每年都会蹦出一个爆款,只是国产游戏这个爆款的门槛要低一些,比如19年夺得销量冠军的是一款很特别的游戏《隐形守护者》。这款游戏也是在直播圈风行一时,一方面是因为非常正能量的游戏内容,另一方面也是这种游戏非常适合直播。
互动影像游戏成为国产游戏新出路在这款《隐形守护者》大火之后,也是给很多游戏业界人以及想要踏足游戏界的人提供了一个新思路,那就是互动影像这个游戏类型。于是在之后就出现了好几款互动影像游戏,其中包括芒果互娱出品的《记忆重现》。
还有一款即将发售的《深海》,都是以互动影像为载体讲故事为核心的游戏方式。由于这种模式可以找现成的剧本以及各大影视城过剩的演员以及各种现场人员,所以呈现方式也是比较简单。再加上现在影视圈因为之前种种恶象产生现在影视寒冬的恶果,这种模式也算是一种另类出路。
这种模式可持续性不足这种游戏类型虽然比较适合现在的一些轻技术型游戏厂商,但是还是具有一定门槛限制的。比如十分重要的游戏体验方面如何优化,操作方式如何设定,以及最为重要的游戏内容如何,只有这一环一环细心打磨才可以打出名堂,不然只不过是增添更多垃圾而已。
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