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前面讲了辅助排名和英雄特点。本文主要说的是全辅助英雄的铭文出装,以及在游戏中玩家经常提及的一些常识问题,后面还有逆风局时辅助的处理方法。满满的干货,觉得有帮助就点个赞吧。也可以关注一下仙豆的号,每天都会更新王者荣耀的最新资讯和热门英雄攻略。
千里之行始于足下——备战篇
其一,通用肉辅。调和、虚空、宿命。适用牛魔、张飞、东皇、刘禅、白起等,夏侯、钟无艳、苏烈辅助建议鹰眼和异变,三者前期伤害不低,坦度不差,尽可能打出优势。刘邦则建议虚空换心眼或虚空,卡CD阈值,做输出与CD权衡。项羽可以红色考虑传承,本身坦度足够,边际效应递减。
其二,功能性辅助铭文。以鱼和鬼谷子为例,更适配也好凑的是,调和(狩猎权衡),虚空,梦魇。孙膑可以圣人换梦魇,带心眼进攻性更强,太乙虚空换心眼,全部狩猎。钟馗建议虚空换怜悯,主CD。
装备推荐方面:辅助的本质特色是弱资源性,所以出装方面一定要注意性价比。
辅助宝石,我在钻石局-星耀依然可以看到辅助位置不出。这点真的很悲哀,作为辅助最本质的东西意识不到,性价比最高的装备视而不见。 “最毒瘤”没有之一,不解释。宝石升级装备,也很讲究,一般而言救赎之翼更普遍,毕竟保护,提升己方容错性,特别是对面机动性好,突进爆发对于后排威胁较大时。奔狼纹章对于孙膑、鬼谷子打套路,战略提速很好用。近卫荣耀比较朴素,团战阵容搭配效果不错。
鞋子。个人建议通用韧性鞋,特别是肉辅,当然猴子,下版本韩信等可看情况忍者鞋。韧性鞋少控一定时间,有机会放技能或者躲掉对面一些伤害,随着游戏时间,性价比递增。同时我们知道防御首选护甲,所以其附带的魔抗足以让未成形的法师打出非真伤,这是质变。当然太乙、鬼谷子、甚至姜子牙建议疾步鞋,孙膑刘邦可以考虑CD鞋。头铁苏烈建议忍者鞋。
守护者铠甲,被削弱一次,性价比极高。其次不详(终极防御)、魔女首选。反甲改版以后克制效果依然不错,肉搏攻击性更强。极寒风暴则是克制攻速,CD考虑,更适合功能型辅助。顺风推荐霸者可以第四件出,无限续航,加快节奏,很适合刘邦、白起、东皇等。
其余,复活、血手甚至输出装酌情考虑。但是防御装备中不推荐冰脉、爆裂,目前红莲对于辅助也一般,因为穷。
备战局内语言
个人建议,清理兵线、埋伏、主宰、暴君,请求集合优先考虑。吻住,我们能赢,干得不错,谢谢等
素质教育之 辅助科普
辅助第一大忌讳:吃兵线。辅助茫然的重要体现,哪里有兵线去哪里,美名其曰帮助队友收线,实际上技能直接吃掉。这里不能不趁机吐槽鱼这个英雄,特别是泥潭鱼。S8鱼超标以后,即便被不断削弱,但是混子毒瘤鱼层出不群。一般局势,保护队友很弱,自己利用被动跑掉了,肆意吃线,队友体验很差。大神请去打上单carry,这里不接受反驳。我认为攻略分享给大家,是基于其普适度与客观性,拿概率判断问题,随机性需要数据与对比来讨论。拿出个例鱼秀优越感,说出什么只看技师云云,站在攻略角度是不负责任的,免开尊口。
对于吃兵线做点解释。本质是,弱资源能力忽视,打乱团队资源优化配置。我认为辅助精神操守第一条就是兵线经验少吃,辅助是神圣的,别拿毒瘤和carry安慰自己,践踏辅助的价值地位。具体恶果是前期中单、上单关键等级卡级,小龙、野区团队丧失主动权;前中期需要发育的输出位置,丧失最安全舒服的兵线,甚至一波积累兵等于一条线,特别是逆风;隐形恶果是无头苍蝇跟着兵线走,完全舍弃了辅助的战术地位,这种辅助被看不起、甩锅其实也是咎由自取。辅助卡位、反蹲、保护、控制都不去做,却在吃兵线,相当于告诉对面你在哪里,对面完全可以针对性布局。这种行为奉上一个词“脱光的舞女”,等着被鞭笞,吊起来打吧。
关于节奏,大局观。
王者峡谷风景秀丽万千,引人流连,每场剧目演出,变化万千,让万千玩家陶醉于此。5寸屏幕演绎精彩纷呈、跌倒起伏的战局,根源何在?亦如一张白纸,描绘色彩斑斓,栩栩动人的画卷,其实质无非是时光元素与空间因子的万千排列组合。宇宙大自然衍化概莫如此。王者峡谷战局变化莫测,但是万变不离其中,时空元素演变与人为因素耦合下,玄之又玄的主线就是节奏,顺应节奏的浪潮,逐流而下,王者峡谷的一切就洞若观火、清晰可见。
那么节奏是什么?很简单,将峡谷战局资源化,从时间与空间、人为角度去思考资源配置的问题。游戏实质就是推塔游戏,奖励为夺取水晶与胜利的满足感。
资源化的问题,峡谷中的一切地形资源(各种野区地形、墙体、防御塔、暴君主宰坑等,线上资源,野区资源,视野资源(草丛、小地图与视野盲区),队伍配置与选手(敌我双方打法、心态、英雄池)称之为资源,游戏内语音,数据面板等都包含于广义资源中,这里不谈。从这个角度,节奏就是如何在特定时间、特定空间下,做出存量资源的最大化(掠夺、偷不二法门)、最优化(合理分配、适时分配)配置。上文已经提及,节奏中,时空演化下,人为因素融合,至关重要,个性化的节奏也是节奏,所以给一个具体化定义是,目前版本下,打野与辅助的节奏为主导,看阵容搭配与占据需要,随着时间推移,有可能过渡于输出核心的节奏。个人认为,辅助更应该是时空因素演变节点的发现者,即机会与随机性变化的创造者,而打野是顺势而为的掌舵者。概括为,开拓者、探险者与掌舵者,乘凉者,相辅相成。
具体而言节奏归纳为,反野,抓人与抓单,拿塔,推进,反蹲。单带牵制、兵线运营,控龙。这里不详细科普,后续有机会另行增补。
灌输几个概念:
1、换经济,压经济,人头可以用钱来算,用野怪来算。同时反野是每个位置的责任。因为反野可以的收益是此消彼长、压制的是打野的节奏。
2、中塔优于边路,打过中单的都知道,中塔提前掉,蓝区和一半野区沦陷,同时中路兵线压力下经验分担,中法发育受限。这里辅助必须做好视野保护。
3、拿塔优于*人,或者说*人是为了轻松拿塔,只有破塔才能同时建立视野、兵线、经验经济优势,4个优势要素具备才是真正的优势。
4、大小龙转化胜势,或争取拖延时间和节奏(注意花木兰刘备李元芳现版本孟奇达摩,发育良好的李白韩信的优势)。
3.4级第一条暴君节奏,阵容问题,红蓝方,辅助位置,兵线问题,对方打野状态等级,开龙英雄这些因素占优再找机会开,通常先开龙一方容易亏。应对,无法拿龙而对方在开,则及时清理己方蓝区止血,同时边路打野拿塔或入侵对方蓝区,进行止损。
关于节奏点
节奏点的意义在于丢失节奏或者节奏被压时,重新找回节奏。简单罗列如下:
2分钟暴君,上文说过其止损
边路1塔与中塔。关于中塔位置,己方阵容如果怕对方强突进绕后,或者团战打不过,尽可能以边路牵制,趁机拔掉。边路塔,辅助与打野配合边路尽可能提前拔掉,这比反野*人或仓促开暴君更重要,视野、经济、解放边路。
8分钟主宰与10分钟黑暗暴君。这里止损靠单带,牵制。开龙很快的英雄,敌方减员考虑。此时边路小心被抓住突破口,顺风被拖延节奏,逆风直接丢龙,己方信心打击也很大。节奏点的死亡非常关键,很可能逆转比赛。对于辅助而言,一定要做好视野,谨慎开团。别的点,比如推进节奏,高低点等,不在详述。
逆风处理问题
1、以慢打快,提示队友守野区,小怪相对是可以守的,注意兵线,同时关键位置比如塔下野区草丛等关键位置。
2、带线牵制,发挥机动性特点,队友僵持防守,或者双方拉锯对峙,赶快清掉兵线给压力,这样可以争取发育时间。
3、poke袭扰,不接团。嬴政干将虞姬这种逆风*扰,压对方血线(我方残血离泉水近回家补给),辅助谨慎开视野。
4、反偷,对面很快反野,节奏很快,那么边路不见得千里迢迢跟得上,对面也去很可能空虚,三路至少会有一路空虚,有推塔,反野机会。我方丢1到2人头,换一塔,发育型打野清掉对方野区不太亏。反之如果盲目接团,很可能一崩再崩直接心态爆炸。
5、卖肉吸引火力,甚至送死流。咬金,梦齐,老夫子,哪吒,刘邦或蓝领打野等强力推进或单挑强势英雄,一条命让对面3人追,死了争取时间队友积极发育开龙,推别路塔绝对不亏。
以上很多逆风,完全大有可为,可是怕的是心态崩盘的,和急躁开团型的,特别是后者其实最可怕,因为顺风被反也是急躁型选手的功劳,这类往往不太管兵线,打赢推不掉塔,不能完全建立经济优势。如同战局中占领城堡,需要开城抚恤民众,犒赏士卒,不然会买下很多隐患,概括为“虚假优势”。 总之“以慢打快”、“避实击虚”、“诱敌深入”、“暗度陈仓”、“退避三舍”、“欲擒故纵”等等,大有可为。
总结一下,逆风处理的实质是,兵线与经济处理问题,兵线重于一切,关键位置发育是逆转战局基础,最后节奏点机会把握一举定乾坤。
辅助爸爸的父爱
“我只要一个香蕉,爸爸为什么给我一车苹果?辅助是团队的润滑剂,辅助爸爸的父爱,一定要做到针对性,而不是以自我为中心,简言之就是让队友打得舒服,对面不舒服。
1、中单:视野、保护、控制。不吃兵线,那么占对位置哦。开团时考虑中单是否支援,而不是追敌过于深入,后排被断无法输出,支援有心无力。中单怕什么呢?丢中塔,安全无保障,兵线压力逼近,清不掉。所以知道做什么了么?
2、射手:中后期红buff安全,河道视野。*不掉人,别来烦我,吃经验,吃钱,推兵线,坑死。。。。后期,与上文法师相同,保护不及时,优势盲目逼近。急切开团。记住一条,视野之外的辅助给敌人的压迫最大,你的一切暴露在对方视野之内,你的威胁是已知道的,那么对方会给你机会么?你所做的暴露视野只是威慑、牵制、*扰,除此之外为什么暴露呢?傻么?
3、边路:没机会*人或保护别来烦我。
4、打野:不分经验,视野控制提前。滞后,那么会玩的打野会很不舒服,因为你没有帮助他把握机会,或者过早让他状态不好,甚至死亡。逆风呢?或者保守的野位喜欢的拉扯、视野、牵制,换取其发育时间与活动空间。总之,这里你需要想,我的队友们需要什么,对面最烦、最怕什么?对面的自己想吧!
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