【作为队长】
奈芙提姆的队长技能拥有fever时间延长和光属性攻击效果,作为光fever队的队长无可挑剔。
【主动技能】
奈芙提姆的主动技能可以从上方召唤三颗陨石(落在弹珠板上需要主动往上打)击中敌人可以增加fever槽,增加进入fever模式的速度。
【被动技能】
被动技能可以增加fever模式的延长时间,恢复HP增加fever的效果适合搭配像拉结尔特(王子)
等拥有“再生”或其他手段的持续恢复手段的角色。
【作为合击/队员】
奈芙提姆也可以作为合击队员进入其他属性的fever队打工,提供fever模式延长和增加对break、down效果中的敌人伤害。缺点是主动技能充能较慢,建议搭配自身带开局充能的角色。
七彩剑斗士 艾可莉儿 (俗称粉毛 02)【作为队长】
艾可莉儿是优秀的光血线队(只要将血量维持在60%以上即可获得攻击加成)队长,增伤倍率高达115%,在前期关卡可以凭借高伤害倍率碾压过去。前期只要是光属性队员都可以塞进队伍里,我们只需要考虑怎么保证血线即可。
【主动技能】
艾可莉儿的主动技能充能非常快,不过用起来需要一些技巧,需要在弹珠运动中观察角色目前的朝向否则很容易戳歪。冲刺途中带有贯通效果,需要打击弱点时非常有用。
【被动技能】
艾可莉儿的3个被动全是增伤作为光血线队的核心伤害方面绝对是顶中顶,全部激活时增伤倍率高达255%。组队时一般是处于队长位作为主输出,被动2恢复HP时增加攻击适合配合拥有多段治疗技能(再生等持续恢复效果)或被动带回血的角色。
【作为合击角色】
艾可莉儿作为合击角色时可以配合其他属性的高血线体系提供增伤,由于主动技能的充能速度较快也可以起到加快主角色充能的效果,搭配主动技能带锁定目标效果的角色能更好地发挥她的“贯通”效果。
流浪王子 拉杰尔特 (俗称王子)【队长技能】
杰拉尔特的主动技能并不以增伤见长,属于对暗特化的队长。主动技能需要10次恢复效果完成暖机,暖机完成后拥有80%的增伤倍率,作为队长中规中矩。
【主动技能】
主动技能可以为全队增加防御、抵抗和再生效果,对高难关卡攻略和需要维持高血线的队伍中帮助很大。
【被动技能】
被动技能可以给其他角色提供80%以上血线增伤效果、自己受伤时还能在10秒内为全体30%增伤,作为队员十分优秀。而被动3替其他角色承受伤害的效果更为强力,是前期不可多得的优秀队员。
【作为合击/队员】
杰拉尔特放在合击位依然能为队伍带来最多90%的全属性增伤,主动技能可以为全体提供强大的生存能力。作为辅助队员(2、3号位)提供承伤效果保人能力十分强,是一个万金油队员。
稚嫩的炼金术师 克拉莉丝 (俗称 佐仓)【队长技能】
克拉莉丝的队长技能简单粗暴,可以提供125%火属性技能伤害。不过前期不建议将她作为队长使用,主要是前期角色没有开完之前,所有的角色技能回转速度都比较慢,无法发挥她的队长技能的优势。
【主动技能】
主动技能在自身前方引发爆炸,造成火属性伤害以及降低火抗、驱散敌人1个buff的效果。技能命中率尚可,主要是带有贵重的减火抗效果和驱散效果,使得她能够进入任何火属性队伍。
【被动技能】
被动80%开局充能十分契合技伤队,发动技能后增伤使得她可以在暖机完成后成为爆发力最高的角色。被动3可以保证自身技能的回转。火技伤体系的绝对核心。
【作为合击/队员】
克拉莉丝也可以作为合击队员进入其他火属性体系中,提供开局充能、减火抗和驱散。在对付一些拥有烦人的buff的boss也可以作为驱散工具人使用。虽然克拉莉丝一般是作为技伤队队长兼核心,但其本身输出能力和辅助能力均十分优秀,也可以进入其他属性的技伤队或火属性其他队伍客串队员。
横渡星海的海盗船长 玛丽娜(俗称 船长)【作为队长】
船长的队长技能乍一看平平无奇,实际上增伤效果在完成暖机后也只有55%,还要求完成100次弹射。需要配合召唤物增加可弹射的珠子才能很好地完成,由于召唤物本身也有攻击力,实际上伤害还是挺不错的。这样的队伍也被日服玩家成为“面包队”(只要我一个电话过去,就会有一车面包人下来打你)
【主动技能】
船长的主动技能是面包队的核心,可以造成伤害的同时增加3颗珠子。从而快速完成队长技能暖机。此技能需要高达600的能量,建议在配队时考虑和带有自充的角色搭配,尽快开出大招叠满被动。
【被动技能】
船长的被动也和弹射次数有着很强的关联性,并且可以增加协力球(召唤物)的攻击。被动3的贯穿效果对于攻击单位多的面包队来说有着非常重要的意义,在以船长作为核心组队时也推荐配合技能拥有贯通效果的角色来强化队伍。
【作为合击/队员】
船长可以作为合击队员与部分带有开局充能的角色组合,大招的召唤物可以轻易达成高连击触发一些武器的增伤技能。也可以进入PF(powerflip 再连击次数打到9、19、35次后强化弹板)队作为PF的发动机,降低发动PF的难度。
狱炎龙王 瓦格纳(俗称火龙)【作为队长】
火龙作为队长时可以增加40%火属性攻击和40%PF伤害,可惜的是没有能够降低PF发动门槛的技能,作为队长时非常挑队员。
【主动技能】
火龙的主动技能CD非常长,需要高达650点能量,并且释放时自身会固定在原地往前释放吐息。在对付体型较小的敌人时命中率堪忧,需要搭配阿须桐丸等具有“冲向最近敌人”效果的合击队员才能提高命中率。大招全部命中后伤害十分可观。
【被动技能】
火龙3个被动技能均为PF服务,和队长技能一样,PF本身是较难达成的一个机制,除了需要9次连击以上还需要队伍从上方回到弹珠板附近再次发射。这和一般队伍“在敌人之间来回弹射输出”的理念相悖,因而地位尴尬。
【作为合击/队员】
作为合击角色需要搭配自身带有突进或位移技能的主角色来保证命中率,在此前提下输出十分可观。由于技能伤害优秀,非常适合进入火技伤体系作为队员。
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